心得會偏向一些小細節,攻略聽你家RL解說吧。
有任何術士問題歡迎發問,包含惡魔跟毀滅,我會盡量回答。
有任何錯誤也請多指教。
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痛苦術:一個很痛苦的職業。
天賦:打團隊標準2211111,部份王可以點散播魔種跟幻魅異點
動盪蔓延vs絕對腐化
打單體王可以使用動盪蔓延(法力吸取看wcl也是ok的),我是懶得回去換天賦所以都一
套打到底,不會差上太多。
鏡子vs導體
前者穩定高於後者,臉好或者懶惰可以用後者。
希望那個80%能活到Live。
屬性:精通>加速>=致命>=智力>臨機
從副屬性就可以看出這是一個多麼奇怪的職業,不過下個月就要調整了。
(simc算的,再參考wcl)
裝備選擇上我是建議用simc算啦,雖然simc的痛苦手法有點怪,但還在可以接受的範圍
飾品:薩維斯、固定精通(夜禍、黑爾雅)、吉姆水晶、紅寶石。
巨集:
專注上Dot
#showtooltips
/castsequence [target=focus] reset=4 痛苦,生命虹吸
鏡子上Dot
#showtooltip
/target 靈魂幻影
/castsequence reset=4 痛苦,生命虹吸
/targetlasttarget
**這個巨集在場面上有第二個鏡子的時候似乎會出問題,如果隊伍中有另外一個痛苦術
那麼建議別用。
我比較習慣多目標時Focus第二目標,鏡子靠這個巨集補Dot的方式
我不知道不設Focus怎麼監控鏡子的Dot,都是固定照順序補
UI:
TMW監控,多目標以Boss血量框架輔助(我是用suf)
如果Boss血量框架有點擊直接施法的功能就好了
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M翡翠
一王
救人沒有你的事,跟H差不多,沒有橘頭不建議用痛苦打。
眼睛
點幻魅異點然後摸魚。(半誤
開門讓隊友跑,斷法幫斷,其他真沒什麼事可以做…單點軟泥的情況下痛苦是
打不出傷害的,我是都在打大怪。
如果有什麼方法單點軟泥也能打出成噸傷害請務必告訴我。
蜘蛛鳥
記得放門,這是術士最重要的工作(無誤
開王前傳陣可以先放中間,出綠圈可以跑快點
鏡子也記得擺中間,用上DOT的GCD走回去
出小蜘蛛記得上痛苦賺神器,打完應該有12魂不過不要急著開掉,因為通常就快換
平台了(我們團隊是這樣),所以過平台在開,不然會浪費
換平台之前上痛苦,這樣過去可以來得及補到,不會斷。
四龍
我沒進過內場不清楚內場是怎樣,外場就跟H差不多,只是不能站中間打一次打兩邊。
小怪記得都上痛苦賺碎片跟神器(有點忘記有沒有魂了),其他就是考驗基本功不斷Dot了
熊
鏡子放中間。
賽納留斯
跟RL申請掛龍痛苦,法陣找個好地方開,鏡子放中間。
小精靈記得上痛苦賺神器,剩下都是不斷Dot的基本功。
法陣放哪沒辦法判斷,我是都放中間,迫不得已要傳送的時候只能賭上面沒刺…
據說王前面的1血小怪可以賺靈魂,這我沒試過
薩維斯
法陣看要放跑刀還是進夢點,進夢我個人覺得是可以利用GCD先跑到位的
不過進夢不能失誤,所以還是放進夢點吧
P2小怪會一直給靈魂,神器開到爽,務必把握
P3的觸手可以偷傷害,我是覺得沒啥意義啦…頂多放幾個痛苦賺裂片
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H勇氣
奧丁
P1、P2出小怪前先補好Dot,這樣你才有時間上小怪Dot,真的忙不過來就讓虹吸斷一會吧
P3之前可以找時間放傳送陣來幫助你轉換區域
P2打小怪跟小王容易離奧丁太遠,要隨時注意位置
狗
開場嗜血是什麼?一切都是幻覺。
衝鋒前補好Dot,跑吐息也可以補一補Dot
黑爾雅
我們團隊P2A的很快,我就繼續用鏡子打了,還打得比幻魅異點高
P1軟泥打得快就上個痛苦做做樣子,打得慢就打動盪吧,這軟泥不給神器層,超爛
開場前法陣先放一個台子上(看你們團隊的習慣)方便P2集合
P2你站在底下可以上到所有觸手腐蝕(包含台子比較裡面那根)
大怪Dot都上完後如果有小怪出可以打一兩個各種子然後上痛苦,這看你們團隊的佔位跟
習慣。記得要集中A掉小怪時要開神器,靈魂烈焰才會痛
P3如果被分配踩黑圈,可以在P2的時候先放好法陣。沒有就把法陣放後面,方便跑球
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簡易版
短時間的小怪上痛苦,長時間才上整套,注意時間軸來提前補Dot,並可以利用GCD跑位
跟分流。
多目標補dot時碎片容易溢出,可以先打動盪到剩餘3~4片避免碎片的溢出。
剩下就是臉了,除非有add可殺不然神器碎片就是看臉(╮╴□╴)╮
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たとえ幾百万の刻と,幾千万の道程に隔てられようとも──
──この思いだけは、あなたと共につ!
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