當年異度神劍1的網媒低評價的部分 - Switch

Sandy avatar
By Sandy
at 2020-05-18T18:02

Table of Contents

https://www.metacritic.com/game/switch/xenoblade-chronicles-definitive-edition
剛好能塞下
metacritic 的分數解禁時間

不過,這不是說XBDE, 而是XB1
https://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles
當年XB1同時獲得媒體92+使用者破千評論9.2
成為2012年must play的代表

所以我找到了唯一低分的評分
要理解媒體低分評價的原因, 因為他寫的部分其實是有他的一個道理在
有助於重新找尋到對這個作品的調性,避免被太多吹捧的文章而迷失方向

即便如此,他給低分的原因說來也不是沒道理的
https://egmnow.com/egm-review-xenoblade-chronicles/

內文簡單的說明
前半段其實是談論到他當初開發Xenogear和Xenosaga的歷史
他人的說明透過簡短文字濃縮是不合理的, 有興趣的人還是自己看原文
(那怕是丟翻譯機去看)

而這些是否XBDE會改善,從之前的文章來看沒有獲得說明

1.裝備缺乏最佳化選項
裝備上有很多參數, 導致玩家沒辦法很直觀的判斷
另外改變隊伍玩法的時候,配裝還要重新設定
(個人感想:配裝問題在XB1很吃經驗,不懂配裝還是可以靠等級硬打)

2.太多支線事件,讓人覺得拖延玩家遊戲時間
如果玩家會習慣任務不解乾淨不繼續前進的話
遊戲的時間會被拉到非常的長
(個人想法:基本上可以解釋為"豐富"或是"煩躁",這種算取決於玩家的遊戲方式
有強迫症的人,XB1玩起來會非常非常非常的浪費時間)

3.大部分的支線任務都是找東西or去哪邊殺幾隻,而且提示相當不足
(當年就像是沒裝任務引導的WOW, 但這個XBDE已經改善
BUT相對有人會覺得這樣探險味道會被砍掉)

4.AI無法控制
只有簡單指令,例如擊火和撤退等,你不能控制AI
沒有辦法客製戰術思考
只能透過裝備和技能的搭配去完成這一連串的設計
這導致玩家在隊伍的配置上需要更合理的分配定位
尤其是某些密集地帶可能會造成意外的群體拉怪
(例如梅莉亞讓AI操作的問題or拉到兩團怪的時候萊茵為了仇恨更深入拉怪)

5.未來視打亂節奏
因為跟遊戲主旨有關,所以沒有特別去批評
尤其是BOSS狂出招時,遊戲會一直被中斷在尋找解除危機的方式

6.MMO的影響
雖然說是JRPG, 但是整個遊戲主要的架構都是
BUFF DEBUFF 技能樹 AGGRO COOLDOWN LOOT 等WOW常看到的內容(補充:這是8年前文章)
一套現代標準的XB1可以說是FF12的單人MMO
整體來說,相對於傳奇系列和女神異聞錄系列來說
雖然XB1可玩, 但不會到特別出色
(個人補充:當年比較系統看起來是拿TOGf)
(個人補充2:當年同時間隔壁的遊戲應該是FF13和TOX,至於不拿這兩款比就別問)

剩下細節我覺得自己去看原文比較準, 我有一部分已經消化並用自己觀點超譯過
個人覺得可以理解當年EGM的評語
因為有些東西的確在XBDE中有所改善

給出65分雖然對某些人來說不能接受(媒體除了這家最低都是80起跳,大多都是90起跳)
但是至少他寫的評語我還算能理解就是了


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Tags: Switch

All Comments

Susan avatar
By Susan
at 2020-05-19T02:32
支線...要去撿東西的那種我很討厭
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-05-23T18:43
撿半天還差一個撿不到,心情肚爛
Rae avatar
By Rae
at 2020-05-24T17:53
XB1的支線回饋很差我都不想解w
Kama avatar
By Kama
at 2020-05-27T10:12
有一些戰鬥相關的沒解到就少幾招拉
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-05-27T19:04
看到拿來比FF12我有點不爽,我覺得12的戰鬥很糞
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-05-29T14:29
支線最大回饋是友好度跟ap點吧?
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-05-30T16:36
FF12我是當成FFXI offline在玩就是了(
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-05-31T16:36
支線我根本沒解完過HEHE
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-06-03T11:53
沒玩過XB1 我只好奇這種類似平衡打擊的評論反而是問題吧
Jack avatar
By Jack
at 2020-06-06T00:24
AI的問題我想在需要補血明確需要做事時會更明顯
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-06-08T04:53
ff12戰鬥比較像crpg戰鬥可以自己排程,上手了很有
趣呀
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-06-08T09:39
畢竟不像XB2可以有兩三把神劍交替控管
George avatar
By George
at 2020-06-12T18:18
他講的也沒錯啦,就他個人喜好問題
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-06-14T11:23
12就是那個半吊子AI設定很爛啊,有些想要的迴圈和優先順
序根本弄不出來,還不如弄成WRPG那樣可自控
Ula avatar
By Ula
at 2020-06-16T10:26
而且技能組變化超級無趣,DRPG的戰鬥設計學一下好嗎
Joe avatar
By Joe
at 2020-06-19T18:17
不過支線沒碰也不會怎樣就是了,
當時WII破關完去翻攻略才發覺幾乎全都漏了(゜∀。)
Donna avatar
By Donna
at 2020-06-20T14:10
任務全解完看那個關係圖很有成就感XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-06-24T06:54
前三個問題根本不是問題,AI問題我覺得影響也不大,未
來視就主線劇情,而這種類MMORPG系統哪來的節奏破壞,
我個人覺得這評論就雞蛋裡挑骨頭
Una avatar
By Una
at 2020-06-28T20:19
XB1的AI問題是根本沒得調整,是玩家要學會配合AI
Jake avatar
By Jake
at 2020-07-02T04:20
有個支線不解 會直接少掉超超超超實用的招
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-07-02T15:34
會被拿去跟可以調整策略的FF12對比很正常
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-07-03T10:46
第六點就更好笑,根本不同系統也要拿來比,他就類MMO的
玩法,拿一個傳奇一個女神到底要比三小?
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-07-07T18:15
而且很笨,會自己去踩毒水
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-07-10T01:57
跟FF12比還算合理,但是FF12我覺得沒有比較優秀
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-07-11T16:30
FF12是不調AI根本不能玩,調AI設計又差,這種設計我寧願
不要
Adele avatar
By Adele
at 2020-07-15T16:52
為了NPC關係圖去解支線+1。當初為了NPC關係圖而去買攻略本
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-07-19T10:20
不斷被王出招觸發未來視,對我來說就是這系統最有趣的地方
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-07-20T11:45
未來視放到現在就跟那些王的大招要斷的提示差不多啦
Queena avatar
By Queena
at 2020-07-22T21:07
有些支線跟天賦有關 還是得解一解
Doris avatar
By Doris
at 2020-07-24T04:55
補血問題真的有影響
Adele avatar
By Adele
at 2020-07-26T00:44
XB系列的AI設定就很像任天堂遊戲,雖然沒得選但是大
James avatar
By James
at 2020-07-27T11:26
部份情況都能接受
Jack avatar
By Jack
at 2020-07-30T08:14
仔細想想才覺得又怪怪的,他都拿TOGF出來了,他難道沒
玩到TO戰鬥時敵方放秘奧義?未來視就跟這個一樣的道理
,TO都沒破壞節奏問題,你說未來視會?
Cara avatar
By Cara
at 2020-08-02T10:09
樓上我們玩的是同一個FF12嘛?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-08-04T07:24
XB這系列拔掉道具回血這招 其他JRPG有嗎?
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-08-05T10:21
撿東西真的很煩
Puput avatar
By Puput
at 2020-08-06T22:41
那是我的個人感想啊,你也可以覺得FF12爆幹好玩
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-08-07T12:00
FF12 我覺得太網遊了,戰鬥其實很單調,XB至少有個連段
系統跟未來視不會讓戰鬥那麼作業化
Tom avatar
By Tom
at 2020-08-10T09:01
坐等過譽==
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-08-14T10:05
我沒看原文,但是單看原po寫的,這些可以是缺點,但不會
構成「不好玩」的原因(支線那個勉強算),我覺得並不是
很值得參考,不過我是腦粉就是了
Emily avatar
By Emily
at 2020-08-15T23:33
必須要再次提醒這個是WII的評論了
Olga avatar
By Olga
at 2020-08-17T17:15
有些東西DE版應該有調整
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-08-20T13:33
如果主線推太快部分支線還會直接死掉,後知後覺的時候會
非常幹。
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-08-24T22:04
FF12的gambit設計是我玩過最能搞定各種狀況的設定了
但不否認在全開設定前很呆 但後期設定全開 設好真的就
是放置play 不設當然也能玩呀 但每隻都操作會累死你罷
了 XD
Madame avatar
By Madame
at 2020-08-27T08:10
不過作業化是真的…鴨子惡夢
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-08-31T15:52
FF12戰鬥超久又作業也是個問題,我開四倍速還玩不下去
Steve avatar
By Steve
at 2020-09-03T02:45
有點想入手重製版,認真發問:跟ff12真的很像嗎?FF12是
我少數玩不下去的RPG,劇情薄弱,角色沒深度,戰鬥系統真
的玩起來很無聊....我還寧願他改成一般回合制
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-09-03T13:48
反正懂的玩家會分辨遊戲的優點缺點 他列的那些覺得算不滿
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-09-05T18:53
其實 一點也不像啦
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-09-06T14:58
不像,應該說兩款遊戲是反例。
Robert avatar
By Robert
at 2020-09-11T14:11
但還不像XB2的地圖介面算得上缺點
Candice avatar
By Candice
at 2020-09-13T07:03
XB就是XB 沒有相似的 獨一無二
Isla avatar
By Isla
at 2020-09-15T12:21
XB的戰鬥節奏快到玩家只控1人+沒有道具還是很忙
Sandy avatar
By Sandy
at 2020-09-16T16:27
就跟FF12一樣 也獨一無二XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-09-19T23:49
FF12全都點在戰鬥系統上了 劇情就跟沒有一樣
Callum avatar
By Callum
at 2020-09-21T22:54
XB全部都有水準以上吧,劇情又很緊湊
Catherine avatar
By Catherine
at 2020-09-24T17:45
完全不像+1,XB1是WOW-like,FF12就FF那種JRPG系統技能
改成即時戰鬥而已
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-09-27T06:47
ff12那套是目前日歐美rpg控ai最好的系統了
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-30T04:44
支線有限時符號的,自己要確認先解掉
Enid avatar
By Enid
at 2020-10-02T21:06
AI設定? 我覺得DAO的更好
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-10-05T15:43
分數不太客觀吧,看起來就是把自己認為的缺點寫出來打
個及格多一些的分數,使用者遊玩的體驗絕對不止這分數,
你要把這個特別評論拉出來認同是不反對,但玩遊戲應該要
以自己的心得為主,不應該被分數綁架
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-10-06T02:41
也不用好像大家都好高分然後我要認真看低分這樣,有意義
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-10-09T09:12
當你評估要不要買遊戲得時候,他人的評論就是依據
Megan avatar
By Megan
at 2020-10-10T04:21
只是要去看評論內容寫了哪些東西,他們批評了甚麼
它們稱讚了哪些地方,綜合起來才有辦法參考
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-10-10T21:04
才有辦法決定這款遊戲倒底適不適合自己
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-10-11T20:03
分數就當成吸引人目光的方法嚕
Kama avatar
By Kama
at 2020-10-13T05:42
看負評很有意義呀,當那些負評都是能接受的,當然就
是可以入手的參考
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-10-13T18:17
我永遠記得最扯的負評,是出自台灣某遊戲評論節目,其中
說到戰鬥體驗極差,理由是因為Wii手把不能用「C字手」覺得
操控整人......
Cara avatar
By Cara
at 2020-10-17T19:11
說不能用C字手就被痛罵的不只這一款就是 C_CHAT也曾
經出現過罵XBOX ONE手把「難用」的原因是它設計上無
法使用C字手...
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-10-21T14:30
評論看負評其實意義不大 特別是新玩家
沒人解釋的話往往很難理解負評到底是什麼意思
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-10-25T01:54
不能c手這個怪異的問題很常有人提 但是哪個族群....
就不用提了
Ina avatar
By Ina
at 2020-10-25T08:13
新玩家的意見就不是意見嗎...
Donna avatar
By Donna
at 2020-10-26T08:53
特別是新玩家 看負評的意義其實不大 懂了嗎
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-10-29T03:43
樓上的意思應該是新玩家沒玩過遊戲,看負評很難知道
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-10-30T12:24
爛是爛在哪裡,就像大家說XB2的地圖跟UI很爛,但是
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-11-01T08:49
你要實際摸一遍才會知道那個爛是爛成什麼樣子
Ula avatar
By Ula
at 2020-11-03T16:45
如果過於在意少數負評 而沒玩到一個遊戲 有點本末倒置
但負評是開發者日後改善的重要依據 無論有沒有道理
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-11-07T16:36
應該說 只要不是明顯妨礙遊戲的負評 都在見仁見智
Elma avatar
By Elma
at 2020-11-09T16:22
的範圍拉 像有人很愛洗 XXXX死了 負評
William avatar
By William
at 2020-11-10T13:09
拿FF12比XB1也不太公平,一個是ps2 一個是wii 不同世代耶
Harry avatar
By Harry
at 2020-11-13T13:48
不同世代…我個人覺得FF12的人物模組可能比XB1還好
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-11-16T18:30
沒人拿同世代的FF13來比。
Eden avatar
By Eden
at 2020-11-20T06:27
說到這個我覺得最近玩FFXII有一種怎麼大家的臉都有一種
受傷的感覺,XB雖然糊,但沒那麽為違和
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-11-22T02:06
12的臉當年就這樣 忘記為什麼了
Regina avatar
By Regina
at 2020-11-26T12:46
沒人拿來比是因為當年的FF13比不上,而現在的情形是FF13
比不上
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-11-28T19:01
說到衝進度,當年2ch(現在5ch)原本有一些玩家放話要第一
時間惡意爆雷,結果遲遲沒有下文,有的是被一開始商店泳
裝勾去賺錢,有的抱怨支線怎麼多到爆炸解不完(笑)
Donna avatar
By Donna
at 2020-11-30T06:09
支線多我喜歡
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-12-02T06:41
一開始的商店泳裝就...2周目開起來的時候有生倫可以看
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-12-05T10:08
FF12跟XB的戰鬥系統差超多吧
Mia avatar
By Mia
at 2020-12-07T13:56
要我說的話FF12跟DAO感覺還比較像...
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-12-10T18:12
還有那些問題感覺很微妙,特別是1 2 5,如果是說要換打法
Queena avatar
By Queena
at 2020-12-15T13:30
每次都要重選裝備麻煩這沒問題,畢竟不像其他遊戲有切裝
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-12-16T18:28
備的,拿參數說也太吹毛求疵了吧
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-12-21T02:31
還有未來視打亂節奏根本是雞蛋裡挑骨頭......
Emily avatar
By Emily
at 2020-12-23T09:02
此外我有看過抱怨支線太少的,還沒看過抱怨支線太多的
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-12-27T11:21
而且XB的支線劇情分量超級充足
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-12-30T03:04
對支線的怨念太深不小心噓下去,補推回來
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-01-03T15:35
當年我接觸XB才國中,沒覺得有什麼明顯的煩躁點
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-01-04T02:28
或許那時比較有耐性吧?沒一鍵配裝、導航都能接受
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-01-07T00:26
迷路就自己找路,上網查日翻中劇情,找攻略解說
Gary avatar
By Gary
at 2021-01-10T22:10
http://xenobladedata.web.fc2.com/index.html
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-01-15T16:36
當年都是泡在這個攻略網找資料...
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-01-16T13:54
記得當年有個中文網站很齊全,連戰鬥對話都有翻
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-01-19T14:18
但n年前玩3ds版要用就找不到了
Mary avatar
By Mary
at 2021-01-21T16:32
我記得我那時候在森林撿到梅莉亞就已經破百小時了...
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-01-26T14:40
裝備問題也還好啊 不會配裝等級上去在去打就好
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-01-31T11:49
是因為 FF12 ai系統很好才被抓進來討論吧,畢竟當年類似
的RPG不多見
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-02-02T20:03
不拿同期FF13跟TOX來比就沒人能比了,xb毫無疑問是那個
是代主機最好的
當時TOX玩的真的很失望,去你媽的15周年紀念
Andy avatar
By Andy
at 2021-02-04T02:00
XB1有個缺點就是不知道實際玩多久 停在99:59:59很不方便
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-02-07T04:13
https://karasless.pixnet.net/blog/post/33934038
齊全的中文攻略網站是指這家?
James avatar
By James
at 2021-02-08T18:41
啊,一定有雷,小心慎入
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-02-10T03:29
一周目比起解支線(很多地區只解到2星),個人是靠開通地
圖祕境給的豐厚經驗值來升等,當時有看到推文建議等級別
衝太高,這次DE版因為可以調降等級,打算先破後傳,之後再
好好徹底重溫本篇
Mason avatar
By Mason
at 2021-02-12T15:03
以我前陣子重玩3DS版的體驗,不解支線也不會造成等
Mason avatar
By Mason
at 2021-02-16T11:03
級低到過不了主線,15小時就能抵達海邊,不過這是有
Freda avatar
By Freda
at 2021-02-17T20:10
未來視(Wii版遊戲經歷)的情況就是了。
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-02-19T08:29
XB1是2010年出的 我記得當時的對手應該是FF13
Heather avatar
By Heather
at 2021-02-21T07:25
先不管劇情 但以當年FF13戰鬥時的陣型轉換 我很喜歡
Isla avatar
By Isla
at 2021-02-24T22:22
可是FF13除了畫面跟音樂之外完全不是對手啊
雖然比銷量的話XB1才是不算對手的那邊
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-02-25T23:01
看過一段話說把XB跟FF13內容互換才對得起他們的銷量XD
Freda avatar
By Freda
at 2021-02-28T09:20
現在看覺得這些缺點都講得很中肯,但問題是就這些缺點
不可能把整體砍到剩65分,65分代表其他優點全都入不了
這位作者的眼,明顯不夠客觀了
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-03-01T12:28
ff13除了音樂 我啥都不記得 = =
Candice avatar
By Candice
at 2021-03-03T14:21
FF13只要記得雷光有代言LV就好
Liam avatar
By Liam
at 2021-03-08T00:47
裝備最佳化不適用於XB1,丹邦從頭裸到尾,而且寶石配裝取決要
用什麼打法才是好玩所在

StarLink 銀河聯軍全破後完星球建設問題

Noah avatar
By Noah
at 2020-05-18T11:35
這款遊戲網路上幾乎沒熱度可言,甚至連找攻略流程都有困難 也許遊戲有導航推進不難,但連基礎建築的評論文章都沒有真的頗誇張XD 幾乎都只有簡單玩後感或遊戲心得評分 上週特價買的數位版感覺是物超所值,也沈浸了好一陣子 每天晚上一躺上床就明顯感到暈機 把一顆星球從軍團解放過程很有成就感 但全破後至尊機還是一直來,左 ...

Y購主機滿件出貨(已售完)

Harry avatar
By Harry
at 2020-05-18T10:27
主機+7片遊戲 看遊戲都還不錯 就買一組了 有要的趕快買 綁 馬力歐派對+路吉易洋樓+動森+馬力歐賽車 馬力歐奧德賽+胡鬧搬家+槍突小精靈 - ...

薩爾達人馬等級

Carol avatar
By Carol
at 2020-05-18T10:25
一般模式,精力滿,血量15 雷獸山人馬基本是沒問題 三次神獸盾反就過了 打過競技場的看起來會變成消化戰我就放棄了 雷獸山人馬掉的東西很弱,試了幾次都沒掉蹄子 最近解支線需要人馬蹄子 還有哪一區的人馬比較好打呢? 謝謝 - ...

請問這裡面是裝動物之森的什麼?

Frederic avatar
By Frederic
at 2020-05-18T09:20
https://i.imgur.com/hugj55e.jpg 早上上班看到的 是遊戲嗎? 可是又寫LITE 專用 查日文 是精裝書是攻略嗎? 真想知道裡面裝什麼? - ...

想詢問現在哪裡還買得到joy con嗎

Callum avatar
By Callum
at 2020-05-18T04:56
請問現在台北或新北還有地方買得到joy con嗎? 我跑了好多賣場都沒有, 還是是本來就沒有賣公司貨的手把? 還想詢問一下 我之前在光華商場看過手把 但店員說保固3個月 這代表是水貨嗎? - ...