本來有想考慮回鍋
後來仔細回憶
真的其實魔獸給我最美好的體驗是在TBC
60年代成長的過程雖然美好
但後來開始湊40人副本就是痛苦的開始
沒有相當規模的公會打完MC後BWL就打不下去了
MC可以靠40人中10幾個真正認真打的COVER
BWL就沒法混了
中間還卡了一次培養要拓荒的MT BWL拿了裝就跳別的公會了
TBC開始有出團門檻低的卡拉贊
RAID要湊25個難度也低很多
風暴和毒蛇一開始超級難沒錯
但是在削弱後給了沒那麼UBER的公會機會體驗
裏面的各種王設計都很有創意
阿克蒙德算是目前打過覺得最難的王
困難是25個人要努力控制各種漂浮
黑暗神廟又是另一個高潮,裏面的王到現在都還很有印象
當然伊力單在過往以來的王中偏簡單的也是沒錯
只要坦克技術好,其他職業的要求不高就是
後面WLK開始的炒冷飯,雖然有破但是不知道為什麼沒什麼記憶點
然後巫妖打完我就QUIT了
不知道有沒可能TBC經典伺服器就是了...
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後來仔細回憶
真的其實魔獸給我最美好的體驗是在TBC
60年代成長的過程雖然美好
但後來開始湊40人副本就是痛苦的開始
沒有相當規模的公會打完MC後BWL就打不下去了
MC可以靠40人中10幾個真正認真打的COVER
BWL就沒法混了
中間還卡了一次培養要拓荒的MT BWL拿了裝就跳別的公會了
TBC開始有出團門檻低的卡拉贊
RAID要湊25個難度也低很多
風暴和毒蛇一開始超級難沒錯
但是在削弱後給了沒那麼UBER的公會機會體驗
裏面的各種王設計都很有創意
阿克蒙德算是目前打過覺得最難的王
困難是25個人要努力控制各種漂浮
黑暗神廟又是另一個高潮,裏面的王到現在都還很有印象
當然伊力單在過往以來的王中偏簡單的也是沒錯
只要坦克技術好,其他職業的要求不高就是
後面WLK開始的炒冷飯,雖然有破但是不知道為什麼沒什麼記憶點
然後巫妖打完我就QUIT了
不知道有沒可能TBC經典伺服器就是了...
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