當年N64如果向下相容會怎樣? - 任天堂
By Agnes
at 2013-01-12T06:13
at 2013-01-12T06:13
Table of Contents
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Gy8vVgP ]
作者: rei196 (棉花糖) 看板: NDS
標題: [閒聊] 當年N64如果向下相容會怎樣?
時間: Sat Jan 12 06:12:43 2013
我去日本買了這個東西
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1116_zps78def305.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1117_zpsefff32c2.jpg
這東西是FC轉換器
只要把這東西插在超任上面
然後再把FC的卡代插上去,超任就可以玩FC的遊戲了
(當然不是任天堂本廠出的)
由於覺得滿好玩的,所以買了一個回家放
只有試過跑一次DBZ II,畫面果然跟FC版一樣阿(廢話XD)
其實早在當初SFC要推出前任天堂就說過會向下相容FC
連試做開發機都有展示過
當初還對外宣稱透過SFC遊玩因為可使用AV端子,可以讓FC的畫面變漂亮
(就向SCE說用PS2玩PS遊戲一樣有補正功能)
不過最後因為種種理由,說因為會增加SFC的成本
所以就捨去了FC的向下相容功能
(後來開發了新型FC支援AV端子.....阿那是有比較省錢嗎??)
家用主機在以前其實很少有向下相容的例子
最早的向下相容主機都是SEGA做的
如阿羅世1.2.3都可共通相容
SEGA出GG的時候也有出過一個轉卡可以讓GG運行MASTER的遊戲
(MASTER是MD前一代主機...不過轉卡竟然是出在GG這台掌機上面= =)
※因為GG用的CPU就是MASTER的CPU
以往家用主機每出一代前一代的卡夾就慢慢變成垃圾
因為要考慮到遊戲開發商開發遊戲的時間性
當新主機已經成為主流時,有些遊戲開發商仍正在企劃中的軟體則不得不改弦易轍
造成同一軟體重複花費開發資源
SEGA的DC也就是因為這樣敗陣下來
假設當年SEGA的DC可以承接原本SS強大的軟體陣容
其實應該不會這麼快被淘汰
PS2之所以能夠稱霸霸業
除了當時把DVD當做基本配備之外
能夠向下相容PS遊戲,才是造成PS2強大的主要原因
(DQ7從製作到實際推出是從PS開始.....直到PS已經改朝換代到PS2才推出)
如果不是當年PS2可以向下相容PS
DQ7在個人的評斷中,是不可能成為DQ有史以來賣最好的家用世代版本
現在回想
任天堂當年SFC稱霸日本市場(因為我主要只看日本市場)
而後起之秀PS跟初嚐家用主機有史以來賣破唯一百萬軟體的SS之時
(SEGA在還在開發主機商時家用主機唯一有破百萬的軟體只有VR快打II一款而已)
其實一開始大多數的廠商仍舊市看好任天堂的
在FF7還未倒戈之前,其實即便PS跟SS紛紛宣布主機破100萬台
任天堂仍能夠靠著超級大金剛這套軟體在年末大賣300萬片以上
靠著貧弱的SFC (CPU只有緩慢的3.58MHz...比8位元的PC-E還要慢)
只是因為使用了N64的開發工具,就創造出擬真畫面的大金剛
並造就大金剛光靠其畫面打趴了當年可發色1677萬色的PS跟SS
然而這套N64開發工具
任天堂也只有發給兩家廠商任其在SFC上面開發軟體
這兩家公司一家就是ENIX,另外一家就是SQUARE
然而到最後,ENIX都未使用過此N64開發工具在SFC開發過任何一款軟體
SQUARE到是有使用這套工具發售了一款台譯「追寶威龍」的軟體
然,雖然當初任天堂這麼樣的禮遇SQUARE跟ENIX(其實這邊ENIX只是順便提到)
但最終SQUARE仍然因為「神龍騎兵」事件,而倒向了SONY
並且發布了造就PS王朝不可動搖的FF7
倘若當年任天堂願意讓N64向下相容SFC
不知道當年的家機版圖是否仍能夠讓任天堂三連霸呢?
我一直很好奇這件事情
因為N64當年就是因為軟體陣容缺乏
所以一直無法爬升到第一
(但是最終在N64壽命將盡時靠著薩爾達傳說反而又把N64拉到日本市佔第二,贏過SS)
其實我一直很想知道
如果當年入交社長願意讓DC完全向下相容SS
山內社長願意讓N64向下相容SFC跟FC
不知道PS是否仍會那麼可怕?
※SCE宣布PS2可完全相容PS的時候入交社長有曾經公布考慮以模擬器的方式
讓DC能夠跑SS的遊戲,但最終這項產品終就無法問市DC就掛了.....
--
Where do I go What do I do
I can't deny I still feel something
And girl, I wish you could say you feel the same
You've broken the bond,I gotta move on
But how do I end this lonely feeling?
You've gone, I'm here, alone I guess it's time to grow
--
作者: rei196 (棉花糖) 看板: NDS
標題: [閒聊] 當年N64如果向下相容會怎樣?
時間: Sat Jan 12 06:12:43 2013
我去日本買了這個東西
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1116_zps78def305.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v59/rei196/IMG_1117_zpsefff32c2.jpg
這東西是FC轉換器
只要把這東西插在超任上面
然後再把FC的卡代插上去,超任就可以玩FC的遊戲了
(當然不是任天堂本廠出的)
由於覺得滿好玩的,所以買了一個回家放
只有試過跑一次DBZ II,畫面果然跟FC版一樣阿(廢話XD)
其實早在當初SFC要推出前任天堂就說過會向下相容FC
連試做開發機都有展示過
當初還對外宣稱透過SFC遊玩因為可使用AV端子,可以讓FC的畫面變漂亮
(就向SCE說用PS2玩PS遊戲一樣有補正功能)
不過最後因為種種理由,說因為會增加SFC的成本
所以就捨去了FC的向下相容功能
(後來開發了新型FC支援AV端子.....阿那是有比較省錢嗎??)
家用主機在以前其實很少有向下相容的例子
最早的向下相容主機都是SEGA做的
如阿羅世1.2.3都可共通相容
SEGA出GG的時候也有出過一個轉卡可以讓GG運行MASTER的遊戲
(MASTER是MD前一代主機...不過轉卡竟然是出在GG這台掌機上面= =)
※因為GG用的CPU就是MASTER的CPU
以往家用主機每出一代前一代的卡夾就慢慢變成垃圾
因為要考慮到遊戲開發商開發遊戲的時間性
當新主機已經成為主流時,有些遊戲開發商仍正在企劃中的軟體則不得不改弦易轍
造成同一軟體重複花費開發資源
SEGA的DC也就是因為這樣敗陣下來
假設當年SEGA的DC可以承接原本SS強大的軟體陣容
其實應該不會這麼快被淘汰
PS2之所以能夠稱霸霸業
除了當時把DVD當做基本配備之外
能夠向下相容PS遊戲,才是造成PS2強大的主要原因
(DQ7從製作到實際推出是從PS開始.....直到PS已經改朝換代到PS2才推出)
如果不是當年PS2可以向下相容PS
DQ7在個人的評斷中,是不可能成為DQ有史以來賣最好的家用世代版本
現在回想
任天堂當年SFC稱霸日本市場(因為我主要只看日本市場)
而後起之秀PS跟初嚐家用主機有史以來賣破唯一百萬軟體的SS之時
(SEGA在還在開發主機商時家用主機唯一有破百萬的軟體只有VR快打II一款而已)
其實一開始大多數的廠商仍舊市看好任天堂的
在FF7還未倒戈之前,其實即便PS跟SS紛紛宣布主機破100萬台
任天堂仍能夠靠著超級大金剛這套軟體在年末大賣300萬片以上
靠著貧弱的SFC (CPU只有緩慢的3.58MHz...比8位元的PC-E還要慢)
只是因為使用了N64的開發工具,就創造出擬真畫面的大金剛
並造就大金剛光靠其畫面打趴了當年可發色1677萬色的PS跟SS
然而這套N64開發工具
任天堂也只有發給兩家廠商任其在SFC上面開發軟體
這兩家公司一家就是ENIX,另外一家就是SQUARE
然而到最後,ENIX都未使用過此N64開發工具在SFC開發過任何一款軟體
SQUARE到是有使用這套工具發售了一款台譯「追寶威龍」的軟體
然,雖然當初任天堂這麼樣的禮遇SQUARE跟ENIX(其實這邊ENIX只是順便提到)
但最終SQUARE仍然因為「神龍騎兵」事件,而倒向了SONY
並且發布了造就PS王朝不可動搖的FF7
倘若當年任天堂願意讓N64向下相容SFC
不知道當年的家機版圖是否仍能夠讓任天堂三連霸呢?
我一直很好奇這件事情
因為N64當年就是因為軟體陣容缺乏
所以一直無法爬升到第一
(但是最終在N64壽命將盡時靠著薩爾達傳說反而又把N64拉到日本市佔第二,贏過SS)
其實我一直很想知道
如果當年入交社長願意讓DC完全向下相容SS
山內社長願意讓N64向下相容SFC跟FC
不知道PS是否仍會那麼可怕?
※SCE宣布PS2可完全相容PS的時候入交社長有曾經公布考慮以模擬器的方式
讓DC能夠跑SS的遊戲,但最終這項產品終就無法問市DC就掛了.....
--
Where do I go What do I do
I can't deny I still feel something
And girl, I wish you could say you feel the same
You've broken the bond,I gotta move on
But how do I end this lonely feeling?
You've gone, I'm here, alone I guess it's time to grow
--
Tags:
任天堂
All Comments
By Elma
at 2013-01-14T01:22
at 2013-01-14T01:22
By Todd Johnson
at 2013-01-17T04:24
at 2013-01-17T04:24
By Sarah
at 2013-01-21T03:36
at 2013-01-21T03:36
By Jacob
at 2013-01-21T12:19
at 2013-01-21T12:19
By James
at 2013-01-25T17:00
at 2013-01-25T17:00
By Freda
at 2013-01-27T01:50
at 2013-01-27T01:50
By Aaliyah
at 2013-01-29T00:08
at 2013-01-29T00:08
By Suhail Hany
at 2013-01-29T06:55
at 2013-01-29T06:55
By Emily
at 2013-02-01T13:47
at 2013-02-01T13:47
By Zanna
at 2013-02-03T21:54
at 2013-02-03T21:54
By Regina
at 2013-02-06T21:15
at 2013-02-06T21:15
By Rachel
at 2013-02-07T15:07
at 2013-02-07T15:07
By Mary
at 2013-02-10T13:48
at 2013-02-10T13:48
By Ina
at 2013-02-15T12:40
at 2013-02-15T12:40
By Yuri
at 2013-02-16T13:29
at 2013-02-16T13:29
By Rae
at 2013-02-16T17:22
at 2013-02-16T17:22
By Oscar
at 2013-02-16T18:59
at 2013-02-16T18:59
By Odelette
at 2013-02-17T20:53
at 2013-02-17T20:53
By Hazel
at 2013-02-19T17:48
at 2013-02-19T17:48
By Rae
at 2013-02-22T08:06
at 2013-02-22T08:06
By Victoria
at 2013-02-24T10:30
at 2013-02-24T10:30
By Sarah
at 2013-02-27T07:59
at 2013-02-27T07:59
By Todd Johnson
at 2013-03-02T22:55
at 2013-03-02T22:55
By Doris
at 2013-03-07T01:58
at 2013-03-07T01:58
By Callum
at 2013-03-11T05:41
at 2013-03-11T05:41
By Sarah
at 2013-03-14T04:06
at 2013-03-14T04:06
By Wallis
at 2013-03-17T08:15
at 2013-03-17T08:15
By Vanessa
at 2013-03-22T04:55
at 2013-03-22T04:55
By Heather
at 2013-03-22T18:20
at 2013-03-22T18:20
By James
at 2013-03-22T22:02
at 2013-03-22T22:02
By James
at 2013-03-27T02:20
at 2013-03-27T02:20
By Olga
at 2013-03-31T15:22
at 2013-03-31T15:22
By Callum
at 2013-04-03T23:39
at 2013-04-03T23:39
By Kumar
at 2013-04-08T22:34
at 2013-04-08T22:34
By Yedda
at 2013-04-13T16:59
at 2013-04-13T16:59
By Suhail Hany
at 2013-04-14T04:36
at 2013-04-14T04:36
By Suhail Hany
at 2013-04-17T04:58
at 2013-04-17T04:58
By Suhail Hany
at 2013-04-21T01:09
at 2013-04-21T01:09
By Todd Johnson
at 2013-04-25T13:49
at 2013-04-25T13:49
Related Posts
超任卡帶的趣事
By Suhail Hany
at 2013-01-11T11:52
at 2013-01-11T11:52
Media Create 日本週間銷售排行 (12月31日~1月6日)
By Damian
at 2013-01-11T09:49
at 2013-01-11T09:49
日本週間 (12/31~1/6) 硬軟體銷量速報
By William
at 2013-01-10T19:11
at 2013-01-10T19:11
請問 Wii U 可以用 Wii 的手把嗎
By Megan
at 2013-01-02T03:05
at 2013-01-02T03:05
Media Create 日本週間銷售排行 (12月17日~12月23日)
By Lydia
at 2012-12-28T11:26
at 2012-12-28T11:26