當大家都在關切上螢幕時,N3DS的下螢幕是? - NDS

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這兩天大家應該都被N3DS給鎮到了

雖然媒體拍攝或網路影片都還沒辦法讓沒看到實機的人了解裸視3D的威力 XD

不過在這邊小弟有個疑問

下螢幕雖然維持觸控,但不支援3D

而且這次類比搖桿也成為了N3DS的基本配備

是不是代表N3DS的遊戲為了顧到3D上螢幕而省略掉下方的觸控螢幕呢

拿動物之森來說,DS上都是以下螢幕為主,只有開menu會把人物畫面移到上螢幕

但是這次若要全3D顯示,想必上螢幕會是主要顯示螢幕,那麼DS常見的上下螢幕切換

在N3DS會不會被忽視掉呢?

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All Comments

Leila avatarLeila2010-06-18
汽球是立體的, 飛碟是立體的~
Zora avatarZora2010-06-18
你不覺得這應該交給廠商去煩惱嗎? 而且撇開裸視3D
Kelly avatarKelly2010-06-21
3DS現在公佈的其他規格也很棒,2GB卡帶,直逼GC的畫面表
Blanche avatarBlanche2010-06-22
我很討厭慢慢滑動的上下螢幕切換 很耗時間
Kyle avatarKyle2010-06-26
既然主打的是3D 那下螢幕被冷落也是可以接受的阿
Donna avatarDonna2010-06-28
現, 3D和觸控都是遊戲的一種選項, 要不要用端看遊戲本
身的特質
Edith avatarEdith2010-06-30
陀螺儀 動態感測 麥克風 DS 3D 觸控 相機 看廠商注重哪塊
Oliver avatarOliver2010-07-03
取捨吧…不過真的很好奇3D遊戲的發展
Belly avatarBelly2010-07-04
希望下螢幕可以增加多點觸控的功能
Liam avatarLiam2010-07-07
看NDS後期的第三廠遊戲對觸碰的支援度...還是別期待的好
Ophelia avatarOphelia2010-07-09
有3D顯示功能不代表遊戲一定要做出來
Oliver avatarOliver2010-07-11
我覺得可惜的反到是沒有上下螢幕都可觸控ˊˋ
Queena avatarQueena2010-07-13
雖然現在這樣是上下螢幕各司其職 也是頗有特色啦~
Jacob avatarJacob2010-07-16
如果是我設計 下螢幕我會加入像Wii類似的立體感應裝置^^~
Vanessa avatarVanessa2010-07-19
並且上螢幕的3D連動 如任天狗 可以更真實的模擬摸頭
Emily avatarEmily2010-07-22
我比較希望上螢幕電容 可用手指操作 下螢幕電阻 用觸控筆
Jacob avatarJacob2010-07-25
如果3D+觸控 那要戳什麼阿?
Quintina avatarQuintina2010-07-28
對3D顯影的東西進行"觸控"沒有實感更空虛吧...
Anonymous avatarAnonymous2010-07-30
更何況技術面沒辦法解決啊, 設計也要有點根據...
Emma avatarEmma2010-08-01
3d畫面可能會抓不到距離感,做觸控會戳壞吧
Joseph avatarJoseph2010-08-03
就觸控的時候不要顯示3D 3D時停用觸控功能就好啦~
功能不見得一定要作出來~
Kumar avatarKumar2010-08-07
NDS也是一堆遊戲的下螢幕觸控沒什麼意義...
Yuri avatarYuri2010-08-08
不過我覺得PM的HGSS的觸控就還不錯,整理PM超方便的
Valerie avatarValerie2010-08-12
在投資研發之前,所以的問題都必須考慮進去,遊戲無法3D~XD
Edith avatarEdith2010-08-13
我覺得雙螢幕的應用好像比觸控還多