當傳說只剩下顏色 - WOW

Harry avatar
By Harry
at 2017-01-20T12:10

Table of Contents

※ 引述《Birdy (是是是)》之銘言:
: 其實齁....當初大家紫色隨便拿的時代 (等級上限70? 80?)
: 就很有感了 ( ′-`)y-~
: 無印時代開始玩的齁,應該都有以下印象:
: 『聽說魔獸要開始變成RPG遊戲了!!』 (會有人問說RPG是三小)
: 「真假? 那我們會扮演誰?
: 阿薩斯? 還是瑪法理恩? 還是當索爾從奴隸營開始?」
: 結果咧?
: 他媽的足男..... NoBody! 路人甲乙丙丁!!
: 從新手村出來發現自己在這個世界還真的只是新手
: 身上就一件破皮甲,搞不好對照現實世界只是個國中剛畢業的屁孩....
: 只會砍砍殺殺,還不事生產 (沒有專業技能XDD)
: 各種英雄咧?
: 沒有,魔獸爭霸聽過的幾個英雄名字,一‧個‧沒‧見‧到~~
: 滿街不認識的 NPC。
: 然後各種出公差的新手任務......
: 算了....調整心態,從以為自己是英雄的屁孩轉變成認份抓野豬的村民
: 那時候裝備還在白色的,拿到比較個+3攻擊力就趕快換掉
: 接著好不容易拿到綠色~~~
: 『哇靠+3敏捷耶~~賺到了賺到了』
: 接著拿到藍裝,哇.....好強啊
: (雖然當初副屬性不重要就算,還常給沒有相關的)
: 後來BBSD時代,頂端玩家就一定是全身藍
: 這時候,玩家應該算是小有名氣的冒險者,處理各種一般人處理不了的問題
: 身上的裝備也很符合他的顏色 ─ 精良
: 打到 MC、安琪拉,這時候一定都是紫色了。
: 我覺得.....
: 這段時間的"紫色",最符合這裝備的稱呼 ── 史詩。
: 因為這堆足男終於在世界戰場上占有一席之地;經歷的戰鬥也都符合史詩的概念
: 各種傳說中的危險地方、神話裡才有的惡獸邪魔
: 再然後呢?
: 史詩都不史詩了,跟這篇原PO一樣的感覺;
: 滿街都是紫色
: 人人瑞氣千條
: 史詩變成了基本
: 其實,我覺得雖然 60等 以後,裝備一直都是史詩史詩史詩,
: 史詩到我覺得這兩個字不念史詩
: 但一直以來都很符合"玩家"在遊戲世界中,所扮演的角色跟對應的任務、事件、對手
: 現在會覺得傳說氾濫,當初也會覺得史詩氾濫
: 也是因為 Blizzard 有盡量讓玩家在遊戲中"進化"
: 足男 → 各主城崇拜 → 各團體崇拜 → 響應號召解決各種危機
: → 到WOD的『指揮官身分』
: → 軍臨天下的,整個職業中的領導者
: 就好像高中屁孩還在那邊改管買BWS (白裝),Maserati他們太遙遠 (史詩)
: 然後漸漸的可以買得起神A (綠裝)
: 之後1A2B (藍裝)
: 當你更進一步那個世界,對啦....Maserati、Porsche 還是史詩
: 但.....同等級的其實人手一台也沒問題
: 玩家現在110了,就好像已經成為賈伯斯、比爾蓋茲、洛克菲爾
: 傳說中的裝備仍然是傳說,像是 Bugatti、Aston Martin
: "傳說"、"史詩",仍然符合其裝備該有的素質
: 曾經,我們是用小屁孩(BBSD時代)的眼光去看史詩/傳說,所以很史詩/傳說
: 拿到不屬於當下 level 的裝備,當然很興奮
: 就像我們對發票對到200萬的興奮,跟比爾蓋茲對到200萬的興奮
: 絕對不同
: 但對你而言 (也就是玩家),你本身已經是傳奇了
: 傳奇的裝備對你而言不再是這麼高不可攀
: 而這種"橘裝氾濫"/"沒有故事"的惆悵感,只是玩家所扮演的角色,心態上還沒有轉換好
: 玩家現在做的、以及曾經做過的,難道不夠稱為傳說嗎?
: 這樣說好了
: 霜之哀傷,是因為阿薩斯的故事,讓其成為傳說;
: 地獄吼之斧,也是因為地獄吼的掙扎與奮鬥,親身砍過惡魔,讓這把武器成為傳說;
: 而玩家現在手上拿的武器,在遊戲中
: 也是由玩家親身使用,創造了傳說
: 或著是由同等級的,創造的傳說
: 我們從前是仰視這些傳說,而現在是跟傳說組隊;
: 你是不會覺得隔壁那個一直趴跟假死的獵人會是什麼鬼傳說人物吧?
: 但是在遊戲中,對那些"普通人",這個他媽的誤導給牧師的白目就是個"傳說"
: (好啦...我知道就算是傳說還是要撿大便啦....)
: 老實說,Blizzard從 60 到現在 110
: "史詩氾濫"這麼久,才讓"傳說普通化",可以控制這麼久
: 我是滿佩服的......
: ※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言:
: : 今天大叔解完祈倫托特使任務後打開箱子
: : 一雙橘色的940鞋子和一個845的戰鑄風暴神兵,於是默默地換掉身上那雙WQ牌友情戰鑄
: 的835藍色鞋子
: : 把神兵塞進萊公之拳,走到銀行打開我的第一個擴充包包,裡面的第一格是
: : 《薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手》
: : 或許對我這個大叔來說,傳說物品就是有非常特殊意義的物品
: : 可能是某個風元素王子送給自己頭號小弟的禮物
: : 可能是某個娘砲王子的收藏品
: : 也有可能是一道需要用哥布林火箭燃油製作的料理食譜
: : 但是軍團傳說級物品給我的感覺更像是一個比較好一點的飾品,只是裝備位置不同
: : 「一堆不知道會從什麼地方跳出來的名不見經傳的傳說物品」
: : 它們唯一值得擁有的背景故事可能只有貪婪的冒險者在螢幕前做出的種種蠢事
類似觀點在nga有討論過
https://goo.gl/dev9Qf
(簡體,不喜勿入)
在npc眼中
玩家到底是何種存在呢?
以現在的版本來看,npc的視角看玩家,
在等級那一欄就是個骷髏頭的boss級人物
玩家已經從一個被呼來喚去的足男
進階到一個可以跟國王、酋長稱兄道弟的傳說
還有一堆大神們都跑來追隨你
這對十幾年來的老玩家應該特別有感
因此脖子掛個薩瓦低卡
手上戴著賽老師的傳說裝是很正常的



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Sent from JPTT on my Samsung SM-J710GN.

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All Comments

Freda avatar
By Freda
at 2017-01-22T10:44
NPC傳說水準:站著發任務 玩家傳說水準:撿大便
Megan avatar
By Megan
at 2017-01-25T05:21
聽起來淡淡的哀傷 好朋友只是朋友 還是朋友
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-01-26T11:29
玩家也有發任務啊,要塞跟大廳不就是了
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-01-28T23:42
那比較像告示板 讓冒險者找夥伴幫打
Irma avatar
By Irma
at 2017-01-31T14:14
有假扮狗頭人發任務
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-02-02T10:08
樓上講的應該是高嶺那個 不過一想到任務最後目標還是
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-02-07T09:09
要回NPC 不知道為啥還是有點感傷
Susan avatar
By Susan
at 2017-02-08T19:07
這種觀點的聯想還蠻有趣的XD 推
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-02-10T14:16
從 一個被呼來喚去的足男 變成 一個被呼來喚去的大領主
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-02-11T12:27
跟保險經理有87%像!?
William avatar
By William
at 2017-02-13T14:35
阿就直銷的藍鑽經理啊
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-02-16T08:14
其實執業大廳和之前的要塞任務就已經算是玩家
發任務叫別人來完成了
Ula avatar
By Ula
at 2017-02-19T19:50
但是我大德魯伊拿厄索克之爪一直被路人嗆耶
Damian avatar
By Damian
at 2017-02-22T09:30
發任務要給別人報酬,哪有發任務叫別人做然後自己拿報
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-02-26T19:31
出任務不是有給勇士領基本工資(大廳資源)嗎?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-03-01T13:04
社會工作還不是一樣人家叫你做事然後自己拿大碗的你只
能拿小碗的(?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-03-04T07:22
新手期 銀松森林就有發任務了 強尼還會來接嗆聲

懲戒T19與橘裝的抉擇

Puput avatar
By Puput
at 2017-01-20T11:08
小弟昨天打暗夜堡普通 運氣不錯的打到了T19的肩膀(875)跟胸甲(880) 但問題來了,我的胸甲部位是坦橘裝 而我只有三件橘裝其中兩件還重複部位(都是護腕) 這代表我如果要套裝特效就要捨棄一件橘裝帶來的高裝等效益 所以想請問大家的看法 - ...

當傳說只剩下顏色

Rachel avatar
By Rachel
at 2017-01-20T10:55
其實齁....當初大家紫色隨便拿的時代 (等級上限70? 80?) 就很有感了 ( ′-`)y-~ 無印時代開始玩的齁,應該都有以下印象: 『聽說魔獸要開始變成RPG遊戲了!!』 (會有人問說RPG是三小) 「真假? 那我們會扮演誰? 阿薩斯? 還是瑪法理恩? 還是當索爾從奴隸營開始?」 結 ...

Patch 7.2 Coming to PTR Soon™

Edith avatar
By Edith
at 2017-01-20T08:52
今天已經關閉Patch 7.1.5 PTR, 並開始將PTR更新到Patch 7.2準備進行測試, 啊,開了。 http://www.wowhead.com/news=259398/ http://www.mmo-champion.com/content/6264 在測試初期, 預期會針對非團隊內容的機 ...

痛苦術的一些問題

Edith avatar
By Edith
at 2017-01-20T04:33
※ 引述《jkcome (阿骨打)》之銘言: : 小弟我今天終於開出痛術橘裝 永久否定兜帽 : 想請問是不是有這頂 天賦第一層就一定是點痛苦折騰? 否,單體來看,握的表現高於折騰頗多,再說,就算點握一樣有吃到帽子的效益。 : 還有屬性權重的問題 : 還是跟7.1一樣猛灌精通嗎?加速效益有斷點嗎? 這要看你 ...

輕浮的機制是??

John avatar
By John
at 2017-01-20T03:51
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : 朋友聖坦 這禮拜超難打 狂OT 術士OT DK OT DH OT : 大家裝等都差不多 誤差1-3 : 木樁王時 到後期要稍微收手 更不用說群坦了 : 在討論 輕浮的機制是啥 : 1.隨機清空坦克仇恨 仇恨重頭做起 : 2.坦克目前累積的的仇恨 ...