當個暴走族來拯救世界《Steel Rats》介紹 - Steam
By Anonymous
at 2019-08-23T20:36
at 2019-08-23T20:36
Table of Contents
https://imgur.com/ZgfwqFV
遊戲名稱:Steel Rats 鋼鐵鼠
遊戲類型:2.5D橫向卷軸遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam、XBO、PS4
Steam售價:318
Steam評價:大多好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/619700/Steel_Rats/
遊戲介紹
Steel Rats是由波瀾遊戲公司Tate Multimedia開發,於2018年11月發售遊戲
遊戲背景發生在世界末日之中,我們必須操控著四名主角,靠著重機
一邊戰鬥前來阻饒的機器人,一邊前去解決這末日的源頭
每位主角都各有不同的能力,靠著這些能力,逐漸的了解事情真相
裡邊總共有5大關卡28小關,玩完時數差不多6個小時左右
主角能力
騎著重機該怎麼掃蕩眼前的障礙?
我們可以啟用重機前面的鏈鋸,一來可以加速,二來可以攻擊
外加我們四名角色都各有能力,每名角色都有兩個小招外加一個大絕
在戰鬥途中,我們可以隨時的切換角色來對應各種情況
有的適合奔馳,有的適合殺敵,要在什麼時機使用什麼角色,就看各位玩家了
https://imgur.com/7xnHtMt
垃圾資源
我們在駕駛途中
可以任意的破壞場景物件,在破壞的同時我們可以收集到垃圾資源
而這些垃圾資源也可以攻擊敵方機器人來獲得,那這些垃圾能夠做什麼?
我們可以拿來升級技能,讓技能獲得進一步的強化
也可以來幫角色的重機換個造型,換個服裝,有些重機的造型不錯看喔
機器人設計
遊戲關卡不多,但機器人的設計造型,說真的挺豐富的
有時候過個一兩關,又推出新的敵方機器人了
雖然背景末日設計,跟機器人造型的色調有些相像
導致識別度都差不多,但還是不免然地感覺到製作組的用心
https://imgur.com/qN3um79
優秀的小設計
裡邊有超多超酷的小設計,有比如需要靠摩托車動能才能補血的補血站
非常酷的世界觀,懸疑有趣的說故事表現方式
重低音非常搖滾的美術與音樂,數十個有特色的機器人反派
還有可以貼在牆壁上,讓奔馳不再介於平面的設計
糟糕透的關卡設計
對,以上總總的各方優點,給他結合起來,卻是一個糟糕的遊戲體驗
遊戲裡四名角色有三名角色有加速技能,外加一個共通的加速攻擊
速度三不五時就是突破天際的狀況,但是裡邊確有太多太多的停頓點了
經常就是加速太過,撞到障礙物而陣亡
或者是根本來不及注意場景,而死時場景
地圖也經常做成階梯式垂直地圖,因此上下場景就得暫停→轉向→再前進
這樣的停→騎→停→騎的過程,我相信大多數的人遊玩起來都不會太愉快喔
https://imgur.com/8OjgY8A
優缺點
優點
超多優秀的小設計,不管是美術、音樂,或者是非平面的奔馳設計
故事表現方式也很新穎很酷,技能也非常好玩
缺點
各方優秀的元素,組合起來卻是一個很不好玩的遊戲
還有一些小BUG沒有修正好
心得
我細細玩過一輪,嘗試著去了解為什麼製作者想要把一款
充滿速度感,充滿爽快感的遊戲做成這樣
我想,可能是製作者想要把這遊戲做成更有深度一些吧
但可惜的是,做成這樣是有些過了,有點不太好玩甚至是煩躁了
但也因為有這樣的技術力與表現力
是會讓人期待他們公司的下一款作品
-------------------------------
影片介紹
我有這遊戲做個影片介紹,有興趣的人可以點進來看看
https://www.youtube.com/watch?v=5hD8v2WOn7E
--
當肉粉絲專業
https://is.gd/VuHIws
--
遊戲名稱:Steel Rats 鋼鐵鼠
遊戲類型:2.5D橫向卷軸遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam、XBO、PS4
Steam售價:318
Steam評價:大多好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/619700/Steel_Rats/
遊戲介紹
Steel Rats是由波瀾遊戲公司Tate Multimedia開發,於2018年11月發售遊戲
遊戲背景發生在世界末日之中,我們必須操控著四名主角,靠著重機
一邊戰鬥前來阻饒的機器人,一邊前去解決這末日的源頭
每位主角都各有不同的能力,靠著這些能力,逐漸的了解事情真相
裡邊總共有5大關卡28小關,玩完時數差不多6個小時左右
主角能力
騎著重機該怎麼掃蕩眼前的障礙?
我們可以啟用重機前面的鏈鋸,一來可以加速,二來可以攻擊
外加我們四名角色都各有能力,每名角色都有兩個小招外加一個大絕
在戰鬥途中,我們可以隨時的切換角色來對應各種情況
有的適合奔馳,有的適合殺敵,要在什麼時機使用什麼角色,就看各位玩家了
https://imgur.com/7xnHtMt
垃圾資源
我們在駕駛途中
可以任意的破壞場景物件,在破壞的同時我們可以收集到垃圾資源
而這些垃圾資源也可以攻擊敵方機器人來獲得,那這些垃圾能夠做什麼?
我們可以拿來升級技能,讓技能獲得進一步的強化
也可以來幫角色的重機換個造型,換個服裝,有些重機的造型不錯看喔
機器人設計
遊戲關卡不多,但機器人的設計造型,說真的挺豐富的
有時候過個一兩關,又推出新的敵方機器人了
雖然背景末日設計,跟機器人造型的色調有些相像
導致識別度都差不多,但還是不免然地感覺到製作組的用心
https://imgur.com/qN3um79
優秀的小設計
裡邊有超多超酷的小設計,有比如需要靠摩托車動能才能補血的補血站
非常酷的世界觀,懸疑有趣的說故事表現方式
重低音非常搖滾的美術與音樂,數十個有特色的機器人反派
還有可以貼在牆壁上,讓奔馳不再介於平面的設計
糟糕透的關卡設計
對,以上總總的各方優點,給他結合起來,卻是一個糟糕的遊戲體驗
遊戲裡四名角色有三名角色有加速技能,外加一個共通的加速攻擊
速度三不五時就是突破天際的狀況,但是裡邊確有太多太多的停頓點了
經常就是加速太過,撞到障礙物而陣亡
或者是根本來不及注意場景,而死時場景
地圖也經常做成階梯式垂直地圖,因此上下場景就得暫停→轉向→再前進
這樣的停→騎→停→騎的過程,我相信大多數的人遊玩起來都不會太愉快喔
https://imgur.com/8OjgY8A
優缺點
優點
超多優秀的小設計,不管是美術、音樂,或者是非平面的奔馳設計
故事表現方式也很新穎很酷,技能也非常好玩
缺點
各方優秀的元素,組合起來卻是一個很不好玩的遊戲
還有一些小BUG沒有修正好
心得
我細細玩過一輪,嘗試著去了解為什麼製作者想要把一款
充滿速度感,充滿爽快感的遊戲做成這樣
我想,可能是製作者想要把這遊戲做成更有深度一些吧
但可惜的是,做成這樣是有些過了,有點不太好玩甚至是煩躁了
但也因為有這樣的技術力與表現力
是會讓人期待他們公司的下一款作品
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影片介紹
我有這遊戲做個影片介紹,有興趣的人可以點進來看看
https://www.youtube.com/watch?v=5hD8v2WOn7E
--
當肉粉絲專業
https://is.gd/VuHIws
--
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By Gary
at 2019-08-24T18:37
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By Linda
at 2019-08-27T04:18
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By Faithe
at 2019-08-28T07:55
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