當一個蝙蝠俠阿卡漢粉玩到蜘蛛人 - PS

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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--

↑終於不用這句了!!!!吧~~~~嗎.....?

個人無廣告網誌連結:

前篇:https://ionsnake.blogspot.com/2018/09/blog-post.html

後篇:https://ionsnake.blogspot.com/2018/09/blog-post_19.html

對...多到可以寫兩篇,所以我也放棄在PTT再打一次,圖片/影片連結、排版全部要重來

卻對閱讀效率沒什麼幫助,所以PTT這邊就條列式寫重點吧~~


‧兩篇文都有雷,不過雷區都有反白處理(所以這樣算有雷還是無雷?)

‧人權圖:https://imgur.com/RHsftjM.jpg

‧這是一篇比較暨心得文,要說明本作跟蝙蝠俠阿卡漢系列的差異,勢必有不少篇幅

要解釋阿卡漢的內容。

‧本作蜘蛛人跟蝙蝠俠阿卡漢系列幾乎沒有同樣的機制設計

‧蝙蝠俠的格鬥是個節奏遊戲,蜘蛛人要打到相同流利的程度需要更複雜的操作,

手感也不會一樣,反倒跟惡魔獵人還比較接近

‧打擊感的差距主要來自於音效

‧但打擊感的差距可能是考量到角色風格,蜘蛛人或許並不適合像蝙蝠俠這麼強硬的

拳腳效果

‧蜘蛛人並沒有完整的匿蹤系統,只能說是有匿蹤風格的動作遊戲

‧匿蹤的不完整可能還是有角色風格考量

蜘蛛擺盪本作精華沒有之一,花錢就只玩擺盪逛地圖都值得

‧蜘蛛擺盪不只是看起來爽、玩起來爽,其中還有不少可以鑽研的空間,所以遊戲性也有,

其中蜘蛛絲不黏空氣隨機找之點的機制,比想像中還要有更多作用

‧BOSS戰不太行,只有少數幾個夠特別,主要的問題在於小兵太強,BOSS戰需要用上的

招式反而比較少,這部分設計原則很適合借鏡蝙蝠俠,例如更大量迫使玩家使用更多不同

道具或能力

‧場景設計沒有蝙蝠俠的接縫感,但蝙蝠俠這樣的設計看得出有它的道理

‧支線任務/事件也有不錯的遊戲設計,可是數量實在是太多還掛勾升級,就算不是要

白金的玩家也要面對

‧雖然只有擺盪是非常突出的設計,但遊戲對細節的照顧讓遊玩過程仍然很舒適,特別是

快速移動真的神快

‧強烈推薦本作不是因為他到底有沒有超越阿卡漢任何一作,或是有多接近,本作最大的

成功是因為它是一個很用心也很棒的蜘蛛人遊戲



以上一點心得,感謝收看

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All Comments

Victoria avatarVictoria2018-09-21
推這篇,很適貨,近3作蜘蛛人都玩過就會懂,前兩作抄阿
卡漢差不多抄8成,本作說抄2成都有點勉強
Kama avatarKama2018-09-25
說幾乎沒有同樣機制設計 實在不太認同
Damian avatarDamian2018-09-27
其實戰鬥機制說像打起來缺差很多,蜘蛛人不用堆combo能
一拳一拳磨死敵人
缺-卻
Victoria avatarVictoria2018-10-02
別的還可以討論,但光論戰鬥說本作跟阿卡漢像的絕對是
大外行。
Madame avatarMadame2018-10-03
本來風格就差很多,一堆拿阿卡漢說本作戰鬥系統爛我也是
笑笑
Mason avatarMason2018-10-08
蝙蝠俠和中土太依賴處決斷康會氣死人,蜘蛛人沒這問題
Bennie avatarBennie2018-10-13
蜘蛛絲快速逼近 不用操控方向攻擊附近敵人 頭上的迴避
提示 環境互動物件多 可拆武器也會被撿武器 電擊等輔助
道具 範圍暫時擊倒技 長距離攻擊前有明顯聲音提示
暫時無敵終結技..等等 雖然戰鬥策略有明顯不同
但說沒有同樣機制設計也太不合理了
Daph Bay avatarDaph Bay2018-10-17
戰鬥核心本質就是一樣啊,阿卡漢 中土世界 蜘蛛人都一樣
Elvira avatarElvira2018-10-19
玩起來當然差很多,這不是廢話嗎,但說沒參考我也不認同
Cara avatarCara2018-10-20
上次玩到蜘蛛人是破碎次元,這是更是遠遠超過了之前
的爽度
Rachel avatarRachel2018-10-23
錯了,就是連本質都不一樣,你大概沒點原po的文進去看
,阿卡漢的戰鬥本質就是「節奏遊戲」,蜘蛛人則是傳統
的打閃跳動作遊戲。
Rebecca avatarRebecca2018-10-28
阿卡漢的free-flow combat系統是有淵源的,最早雛形大
概可以追溯到波斯王子,這個系統的特色原po文講得很清
楚了,蜘蛛人的戰鬥則是比較偏日系傳統的連,你說這兩
個一樣就像在說惡魔城跟Blackthorne本質一樣…
Quanna avatarQuanna2018-11-01
*日系傳統的連段ACT,缺字
Adele avatarAdele2018-11-05
結果像但出發點跟設計思維完全不同,當然細節可能的確
有參考,所以我覺得差不多兩成像,但本質差很多
Adele avatarAdele2018-11-08
沒 蝙蝠俠還是比較好玩
Necoo avatarNecoo2018-11-09
沒 蜘蛛人還是比較好玩
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-11-10
蜘蛛人才第一款而已,看續作吧
Zanna avatarZanna2018-11-11
沒 蝙蝠俠沒中文 蜘蛛人就比較好玩
Freda avatarFreda2018-11-16
有中文大勝(無誤
Brianna avatarBrianna2018-11-20
丟飛道牽制跟終結技無敵有像阿蝠
Lydia avatarLydia2018-11-23
沒 自己英文太差 而且xbox版有中文可以玩
Gary avatarGary2018-11-26
蝙蝠俠xbox版有中文??!!
Anthony avatarAnthony2018-11-27
蜘蛛人戰鬥操作就一般ACT那樣 跟阿卡漢的套路不同
Robert avatarRobert2018-11-29
但還是很好上手 要習慣按圈鍵閃避以及沒有反擊技
Andrew avatarAndrew2018-12-03
或者說蜘蛛人的反擊跟閃避是綁在一起的
Poppy avatarPoppy2018-12-05
蜘蛛人就是全場遊走,利用敏捷、擺盪跟各種道具打阿
跟蝙蝠俠那種反擊閃避差很多
Zenobia avatarZenobia2018-12-06
蜘蛛人玩順手可以享受戲弄敵人的快感XD
Robert avatarRobert2018-12-10
蜘蛛人內建神形百變 蝙蝠俠內建流水制空圈
Odelette avatarOdelette2018-12-11
如果有人說XBOX版的阿卡漢有中文,那一定是玩盜版的
Anonymous avatarAnonymous2018-12-11
當初阿卡漢騎士發售的討論熱度台灣這邊明顯小於蜘蛛人,
只能說有無中文化很重要XD
Charlie avatarCharlie2018-12-12
蜘蛛人玩到一半覺得略無聊 反而蝙蝠俠好玩很多
可能電波不合 覺得蜘蛛人劇情一點都不吸引人..
Poppy avatarPoppy2018-12-16
戰鬥也是比較喜歡Batman
Cara avatarCara2018-12-17
可能蜘蛛人對我吸引力比較小 覺得他不夠成熟
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-12-18
阿卡姆坦克還是不改心中神作地位 除了坦克太多戲以外 完美
Sandy avatarSandy2018-12-23
推文怎麼推不出來
Andy avatarAndy2018-12-23
售前製作小組訪談就有說借鏡阿卡漢了,怎麼會說完全不同
呢?這套戰鬥系統很好啊,打起來又爽又帥,瘋狂麥斯跟
中土戰爭都有用到,我超愛!
Audriana avatarAudriana2018-12-25
縮址推不出來,但今年四月就有相關訪談了
Kelly avatarKelly2018-12-26
我認為阿卡漢的戰鬥更難..一堆徒手攻擊無效的
Vanessa avatarVanessa2018-12-28
逼迫一定要使用道具或前置策略 而蜘蛛人越後期就越簡單
Wallis avatarWallis2018-12-31
阿卡漢不能閃子彈所以潛行清怪蠻重要的
蜘蛛人如果劇情沒有要求可直接跳進去無雙
Oscar avatarOscar2019-01-01
尤其蜘蛛人道具後期幾乎可以說是沒彈藥限制..
Audriana avatarAudriana2019-01-01
不過原po說到一個重點 "戰鬥節奏的不同"
Ina avatarIna2019-01-04
遊戲比較一定有高低 但是這代蜘蛛人的確作為一個正統
Audriana avatarAudriana2019-01-08
而言是非常優秀的蜘蛛人遊戲
Lauren avatarLauren2019-01-11
玩過蜘蛛人想試試超級英雄的還是推薦阿卡漢一定要試試
Robert avatarRobert2019-01-13
可以直接steam買阿卡漢騎士 有漢化 且做為系列最終作
Kyle avatarKyle2019-01-15
劇情的走向及結尾個人覺得也是無可比擬
而城市及瘋人院則有些年代 可能某些人會無法接受..
Candice avatarCandice2019-01-18
我一開始用阿卡漢的打法死好幾次...
Wallis avatarWallis2019-01-23
同樓上一開始也是照阿卡漢打法死好幾次XDD
兩款節奏很明顯不同,但我玩起來就感覺很像
Edith avatarEdith2019-01-26
光從系列第一作來看 蜘蛛人明顯比瘋人院好
但阿蝙遊戲真正變神作是阿卡漢城 所以期待蜘蛛人2代
Thomas avatarThomas2019-01-29
不過那兩款時代差太多啦
期待續作囉
瘋人院是2009年的
Isla avatarIsla2019-01-31
沒他的話,蜘蛛人團隊也無從參考
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-02-01
只能說大家都站在巨人肩膀,互相參考優點是很棒的
Xanthe avatarXanthe2019-02-04
接下來就水晶動力的復聯要參考蜘蛛人了吧
Andrew avatarAndrew2019-02-06
希望阿 水晶動力被SE叫去搞婦聯不是蘿拉 真奇怪
Enid avatarEnid2019-02-07
同意,這部光拍照就飽了,超好玩的拍照系統
Elizabeth avatarElizabeth2019-02-11
系列賽第一作差9年拿來比也太好笑
Heather avatarHeather2019-02-14
認真評論給推