異說——遙四整體架構感想 - 乙女遊戲

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2008-06-27T20:21

Table of Contents

對日本神話略有涉獵的,必定都會知道古事記與日本書紀這兩本七世紀時
由天皇下令編纂的神話記載,其中古事記的記述大體上前後一致,幾乎沒
有彼此矛盾的地方,而日本書紀卻複雜難解,甚至還有神名前後不一的情
形。

原因在於日本書紀的體裁相當特殊,它在每一個段落的本文結束之後,還
會附上以「一書曰」為開頭的異說,這些異說的內容有時和本文並無關連
甚至衝突,有時又和古事記中的神話記載極為相似,造成日本書紀解讀上
的困難。

一般認為日本書紀之所以採用這種寫法,是為了讓各種不同的傳說能流傳
下來,因此不加以整合而直接記述於本文之後。

而遙久時空四代的架構有趣就在於,它在一定程度上採用了日本書紀的體裁。

記載千尋在眾人協助下成為王者的孤高之書就彷彿是本文,而其他的人物
之書則是本文之後的異說,本文與異說明明是在描述同樣的歷史,卻有著
微妙的差異,甚至其中記述彼此矛盾。

而在風早的真正結局中,則將這一切的矛盾與相似解釋為龍神為了得出結
論的反覆螺旋。

黑龍早已對人類感到不耐,白龍卻仍然迷惘,因而他一次又一次地將時空
逆轉,讓他所選中的神子在無限迴旋的時空中一次又一次地重新做出抉擇。

人を滅ぼすべきか、それとも生かすべきか──

但即使在不同的異說中產生了不同的傳承,對天上的龍神來說卻都是相同
的結果。

中津國欺騙常世之國而自取毀滅,龍神的神子雖成為豐葦原的王,但即使
她能給予豐葦原短暫的和平治世,也無法改變中津國的本質,人們終究只
是將神子作為對抗神的工具、取得權威的傀儡,在不惜弒天(黑龍)之後
,彼此間依然從事著永無止境的掠奪與征戰,中津國的行徑正顯示了人們
為了自己的利益能夠多麼貪婪與不擇手段。

狹井君的所作所為都是出於國家的利益,站在她的立場或許那也是不得不
然,但諷刺的是,正因為這為了中津國利益的不擇手段,反而招來了中津
國無法迴避的滅亡──常世之國被欺瞞的痛苦與憎恨,龍神因神子被犧牲
的憤怒與迷惘。

對地上的人們來說,這無數的異說代表著不同的命運,但對天上的龍神而
言,這無數的傳承只證明了既定的失望。

人は変わらぬ。幾千の時を越えようと、変わらぬ。

但理應同樣站在神的高度的白麒麟,卻對龍神的決定無法心服。

「神の高さでは見えないものもある!」

還在現代時的風早說過一句很有意思的話,當那岐抱怨他總從歷史教科書
的小細節出題時,他說「即使是再怎麼微小的事件,對當時的人都可能是
重要的大事」,這句話其實正代表了身為白麒麟的他已從「神」的觀點轉
為「人」的觀點。

人的軟弱、願望、渴求、哀嘆……對神而言這一切都太過渺小短暫,這是
在神的角度無法感受的事物。

所以真正的結局裡,千尋對白龍提出「誓約」,日本神話中的「誓約」代
表的並不是發誓或承諾,而是一種占卜,以某件事是否達成來證明自己的
心意。正如須佐之男向天照大神提出誓約以表示自己並無二心,最後在誓
約中生下地位較高的女神而證實清白一樣。

最後一戰採用的雖然仍然是戰鬥的形式,但千尋的箭不是為了毀滅龍神而
射出,不是掠奪,而是傳達。

龍神的神子想傳達,是什麼打動了那純白的麒麟、給予了他人心──

正如古事記與日本書紀中天孫降臨,迎娶木花開耶姬而使得天孫後代只擁
有短暫卻盛放的生命一般,千尋與白龍的誓約讓神轉變為人,神代結束轉
為人代。

遙久時空四代整個故事,就是由神過渡到人的傳承。

持平而論,在遊戲的途中我也覺得一直重複走拿四神、擊破常世之國然後
打敗黑龍的過程有點讓人厭倦,如果能拿掉取得四神的過程,直接更早進
入人物分歧,應該可以更詳細描述各個人物的內心世界與起承轉合。

不過反過來說,如果將風早的真正結局當成是整個故事的最終結尾,則無
可諱言這種劇情設計的確與日本神話的記載方式若合符節,而途中既定傳
承的一再反覆、中津國讓人心懷怨氣的行為也讓人很能體會龍神最後想毀
滅世界的心情……

(簡而言之就是我才走個八次都怒到想讓中津國滅國,更不要說是龍神←喂喂!)

遙久四代不是沒有缺點,但觀察整體的連結度與劇情跟日本神話的關係之
後,我仍然會說這代是個有趣的作品(笑)

--

All Comments

Carol avatar
By Carol
at 2008-06-28T07:54
拿掉四神 這部作品就真的不用叫遙か了...
Candice avatar
By Candice
at 2008-07-01T21:14
遙四最有趣也爭議最大的地方我覺得是拼圖式的劇情架構
Yedda avatar
By Yedda
at 2008-07-02T07:27
一定要全部走完才能得到劇情全貌 無法只走自己喜歡的線
Thomas avatar
By Thomas
at 2008-07-03T13:14
因為我走四神那幾章都走到想睡覺...orz 跑個九次都看膩了
Cara avatar
By Cara
at 2008-07-07T16:22
不過這代的確是拼圖式架構,我是覺得很像在解謎頗有趣@@
Lily avatar
By Lily
at 2008-07-07T19:50
再者...我覺得這種與歷史的互相映照才是遥か最吸引我之處
Kyle avatar
By Kyle
at 2008-07-10T22:28
可惜了其他人了XD.我只覺很微妙,日本神話可沒有四神OTZ
Dinah avatar
By Dinah
at 2008-07-12T05:50
四神其實是中國道教及風水思想傳進日本,成為陰陽道後才
廣泛運用的嘛XD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2008-07-12T13:52
不過看遙か學歷史應該會很慘吧 光遙三就爆了 XD
Tom avatar
By Tom
at 2008-07-16T13:02
肯定爆掉,有些人就惡搞下去了,光朱雀那組就有問題OTZ..

遙久四裡喜歡的角色

Dinah avatar
By Dinah
at 2008-06-27T00:18
板上現在放眼望去,都是遙久四的討論 好像有點像變相洗板orz(我一個人佔好幾篇orz) 不知道沒有玩的板友會不會覺得無聊?(不安) 如果不妥當麻煩在推文或站內信跟我提醒一下,我這篇會乖乖自我了斷orz 呃,總之就是想問大家在玩之前跟實際玩下去之後, 喜歡的角色各是哪些,有沒有變化之類的.... 會盡量避開捏 ...

遙四三輪+α心得(長文/無捏/有批評)

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-06-26T12:20
上禮拜五終於入手P盒,經歷幾天與電視相瞪眼的日子後玩了三輪吧, 目前在忍人線繼續努力中。 某章初的敵人讓我忍不住想唱 「何回やっても﹑何回やっても ●●●が倒せない~」囧 在拼命把某人練強後終於順利打倒了(死) 本身完全玩完的僅有「孤高之書」及「那岐之書」和「アシュヴィン之書」,排除 「無法同時攻略」的 ...

遙かなる時空の中で4--サブキャラ

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-06-24T20:28
不愧是只有劇本好的ruby party 角色的設定跟描寫都很分明 明明是一長串路人粽子 卻可以給玩家深刻的印象 只是有些人的路線其實可以直接放在主線劇情就好 沒有必要特別開一個角色ED(更何況是沒有語音的狀況下)  除了シャニ、皇、ムドガラ、ナーサティヤ外 其他人的ED走完後在大団円の書都會新增事件 走完所 ...

遙かなる時空の中で4--メインキャラ

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-06-24T20:18
已經被罵過好幾遍的背景、3D人物、BGM我就不重覆 這裡只打算說對人物劇情的心得 因為是從blog節錄的 所以可能看起來會不太連貫 請見諒 按照攻略順序發表: 那岐-andgt;忍人-andgt;アシュヴィン-andgt;柊-andgt;遠夜-andgt;サザキ-andgt;布都彦-andgt;風早 劇透很大 ...

遙かなる時空の中で4 主要ED攻略後雜談

Ivy avatar
By Ivy
at 2008-06-23T14:11
已經攻略完主要角色的路線,對我而言,就差不多到此告一段落了。 本文有遙三和遙四的劇透,請斟酌看文~ 原文發表於部落格,這邊發的是精簡版。XD 可是還是很長一篇.....Orz 整體來說,對於這次的遙四,我打88分。 系統轉成3D,但卻沒有做好,人物動作僵硬也就罷了 ...