※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言:
: https://i.imgur.com/lLKy5w5.jpg
: IGN 80
雖然還有一堆給70分的比較值得關注, 不過IGN的原文我覺得看看也還好
https://www.ign.com/articles/xenoblade-chronicles-definitive-edition-review
全文還是自己去慢慢看, 我只稍微解釋
IGN的評論影片至少有展示出他把遊戲都玩破關的程度
其實全文IGN幾乎整體來看評價還算中肯就是了(我是這麼認為)
首先這人很賭爛戰鬥的語音, 幸好這遊戲可以關掉戰鬥中的語音
遊戲中長達一百多小時的冒險一直聽重複的台詞很煩躁
然後配樂十分驚人, 使得關掉戰鬥語音後還是很好聽
個人:JPRG戰鬥太吵這件事情一直都有人抗議
以前修魯克的重複台詞也一直被日本玩家當梗
不過這代他說不爽可以關掉很好
另外就是畫面問題
因為是remaster, 所以有一部分場景的畫面品質並沒有提升到應有的程度
有些貼圖紋理還是模糊的
但整體來說主要模組都翻新了, 比起過去作品是大翻新,不該抱怨
個人:評論自然就不需要在乎製作人談過的預算問題
早在分數解禁前我也看過一些玩過的評論提到遠景會有模糊的問題
這點IGN雖然有提到但也緩頰說這個不會有什麼問題
在來就是原始遊戲內容的部分
練到最強的過程要一直搞寶石,很浪費時間
技能書要反覆刷特定野外怪,這種作法代表玩家追求最強,要浪費非常多時間
IGN評論者雖然還是做了, 而且他覺得這種設計算過時
所幸UI整個翻修到現代標準
個人:恩~我覺得這個蠻主觀的,個人雖然理解IGN說法,但我相信很多人不會接受
另外就是主線難度問題
基本上很多關卡的BOSS等級提升速度非常明顯, 玩家如果不努力升等會卡關
個人:老玩家應該可以理解,XBDE的難度跟玩家的遊戲方式有關
基本上玩家不可能直接衝主線
其實整體來說IGN的評論都算是中規中矩的內容
評論者也是玩破百小時寫的
他給8分最主要的原因其實評論最後也算寫得很情楚
現在IGN給分就只能給個位數, 你也不知道這是8.0還是8.9阿(攤手)
--
: https://i.imgur.com/lLKy5w5.jpg
: IGN 80
雖然還有一堆給70分的比較值得關注, 不過IGN的原文我覺得看看也還好
https://www.ign.com/articles/xenoblade-chronicles-definitive-edition-review
全文還是自己去慢慢看, 我只稍微解釋
IGN的評論影片至少有展示出他把遊戲都玩破關的程度
其實全文IGN幾乎整體來看評價還算中肯就是了(我是這麼認為)
首先這人很賭爛戰鬥的語音, 幸好這遊戲可以關掉戰鬥中的語音
遊戲中長達一百多小時的冒險一直聽重複的台詞很煩躁
然後配樂十分驚人, 使得關掉戰鬥語音後還是很好聽
個人:JPRG戰鬥太吵這件事情一直都有人抗議
以前修魯克的重複台詞也一直被日本玩家當梗
不過這代他說不爽可以關掉很好
另外就是畫面問題
因為是remaster, 所以有一部分場景的畫面品質並沒有提升到應有的程度
有些貼圖紋理還是模糊的
但整體來說主要模組都翻新了, 比起過去作品是大翻新,不該抱怨
個人:評論自然就不需要在乎製作人談過的預算問題
早在分數解禁前我也看過一些玩過的評論提到遠景會有模糊的問題
這點IGN雖然有提到但也緩頰說這個不會有什麼問題
在來就是原始遊戲內容的部分
練到最強的過程要一直搞寶石,很浪費時間
技能書要反覆刷特定野外怪,這種作法代表玩家追求最強,要浪費非常多時間
IGN評論者雖然還是做了, 而且他覺得這種設計算過時
所幸UI整個翻修到現代標準
個人:恩~我覺得這個蠻主觀的,個人雖然理解IGN說法,但我相信很多人不會接受
另外就是主線難度問題
基本上很多關卡的BOSS等級提升速度非常明顯, 玩家如果不努力升等會卡關
個人:老玩家應該可以理解,XBDE的難度跟玩家的遊戲方式有關
基本上玩家不可能直接衝主線
其實整體來說IGN的評論都算是中規中矩的內容
評論者也是玩破百小時寫的
他給8分最主要的原因其實評論最後也算寫得很情楚
現在IGN給分就只能給個位數, 你也不知道這是8.0還是8.9阿(攤手)
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