異度神劍終極版 戰鬥系統要等技能全開嗎 - Switch

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我目前玩到11章了,其實除了戰鬥系統以外的東西我都玩得滿開心的

就算那堆作業感超重的支線也一樣,每次解完跳出任務完成我也是看得滿爽的

地圖跑得很累,但建構的很漂亮,劇情也會吸引我一直想看下去

人物都滿有特色的,是說丹邦也太猛了,只有一隻手能動還是展現出最高戰力的姿態

但就戰鬥系統我玩到現在還是感受不太到樂趣,我每個角色都玩過了

我常常換著人換,但換人只是換一套固定流程而已,沒有什麼太大變化

然後招式放完我就..沒事了,轉頭看一下PTT逛一下==

我招式全在CD,人物又會自動普攻,沒有閃避沒有格擋,我除了掛網還有其他事可以做嗎..

我翻之前的討論,有一些什麼低等挑戰高等的影片,我看了一下好像很多技能都還沒拿到

所以技能還沒拿到也沒什麼好研究的嗎...

而且他的等級影響也太誇張,稍微差個幾等,我一直掛網都能打贏...,反過來我稍微

輸個幾等,人物被秒超快,我都還沒選到防禦招或補血招人就死了.....傻眼==

最常用的破防-擊倒-暈眩流程,也幾乎都用不到了阿,不是RESIST就是無效

連鎖也不是天天開的,還要保留做應對...

目前大概剛達50等,大概多久才能技能全開啊?

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All Comments

Xanthe avatarXanthe2023-02-05
有些支線要解才有技能
Zora avatarZora2023-02-04
等級低打高最大問題不是打不中嗎? 有點忘了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-02-07
轉頭看PTT是比較扯啦 CD哪來這麼久= =
Noah avatarNoah2023-02-04
等級確實影響超級大 畢竟是MMO那套
Queena avatarQueena2023-02-07
打高等就命中問題 戰鬥根本沒時間給你做其他事情
Agnes avatarAgnes2023-02-04
角色還有性格可以調整
Heather avatarHeather2023-02-07
一代除了地圖好看沒了優點了
Iris avatarIris2023-02-07
日文wiki資料很齊,不知道你看不看得懂
Hamiltion avatarHamiltion2023-02-04
看一些高手影片對遊戲系統的理解多少有幫助
https://youtu.be/jAR3squLF7I
Agatha avatarAgatha2023-02-07
是,所以前面很無聊
John avatarJohn2023-02-04
台灣的攻略資源 不良線條與色塊
James avatarJames2023-02-07
巴哈當年的攻略資源也意外豐富
Franklin avatarFranklin2023-02-04
像這個影片手控補、讓小梅當坦、用未來視躲泰坦重踏
Olga avatarOlga2023-02-07
你後面還要打技能書 跟XB1四天王太古、暴帝、豪雪、雪檻
Ina avatarIna2023-02-04
一代換個人控就差很多了吧,打法都不太一樣
Freda avatarFreda2023-02-07
還有系列戰前準備都比操作重要得多
Aaliyah avatarAaliyah2023-02-04
一代還有紙娃娃系統啊,很棒XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-02-07
https://youtu.be/vXLL-_0d91c
玩法很多種啦,但行前準備比實際上場重要
Rachel avatarRachel2023-02-04
因為基本上你的流程在戰鬥前就固定了 你的裝跟技能決定
你期待的可能會是怪出啥招我要怎麼防怎麼閃之類的吧
Rae avatarRae2023-02-07
除了少數怪需要以外(有幾隻放大招就死全家 要開防或地圖
地型卡招)但不多
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-02-04
一代換角色玩 體感差很多 如果你有去打看看挑戰模式
限定角色時就很好玩
Mary avatarMary2023-02-07
嚴格講招式配套做好後戰鬥就跑流程而已,這畢竟不是arpg
Genevieve avatarGenevieve2023-02-04
想要有挑戰感只能適當的壓等去打冠名怪
Jake avatarJake2023-02-07
就跟你打woow或ff14一樣,職業輸出循環就那樣
Edwina avatarEdwina2023-02-04
????你該不會沒把技能升級吧? CD有那麼久嗎?
Rebecca avatarRebecca2023-02-07
不過這本來就是xenoblade起初的樣子,單調是正常
Dorothy avatarDorothy2023-02-04
就錯誤期待啊 他就MMORPG玩法然後你期待他是動作遊戲
Necoo avatarNecoo2023-02-07
一代的樂趣就是怎麼配招跟裝備 不用吃隊友的MMORPG
Brianna avatarBrianna2023-02-04
一代的技能升上去後CD會快很多 但仍是偏枯燥
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-02-07
所以2代和3代的戰鬥才會大改 比1代有趣很多
Charlotte avatarCharlotte2023-02-04
一代的戰鬥是有趣在:不看攻略動腦配裝來打贏4大天王
Bennie avatarBennie2023-02-07
除了技能還有隊伍氣勢 qte牽絆連攜跟性格搭配
Puput avatarPuput2023-02-04
晶時也要搭配好 一代戰鬥樂趣說真的 比二代好很多
Olive avatarOlive2023-02-07
戰鬥的話 我個人是3>1>2啦 個人觀感
Genevieve avatarGenevieve2023-02-04
原PO我那個影片還有個重點:這BOSS是期間限定的
Kelly avatarKelly2023-02-07
劇情過了就打不到了,所以他不是後期有裝回頭降等打
那個純粹是徹底了解遊戲機制才做得出的操作
Necoo avatarNecoo2023-02-04
XB1的戰鬥系統就是WOW FF14 那套阿
然後加入一些特別的變化,本質是一樣的
Edwina avatarEdwina2023-02-07
走位躲招除非PVP吧不然基本上就坦打補這套
如果還要走位躲招那坦基本上就可以廢了
Daph Bay avatarDaph Bay2023-02-04
古早MMO也是一個角色裝備技能成型後就開始機械作業
Valerie avatarValerie2023-02-07
XB1至少一個角色有2~3套流派可以選
Quanna avatarQuanna2023-02-04
那你就把等級調低阿 終極版能隨時調等級 虐菜不都作業
Ethan avatarEthan2023-02-07
XB1有好幾種策略 連攜QTE 救援、提升氣勢、提醒招式等
Andrew avatarAndrew2023-02-04
看似核心cd控血線、未來視擋招 內核在qte跟隊伍槽施放
Doris avatarDoris2023-02-07
他就RPG 你是想打成DMC嗎==
Lily avatarLily2023-02-04
DMC有笑到XDD話說如果想讓隊友不打破防招你就不要裝不
就好了?
Hamiltion avatarHamiltion2023-02-07
策略打法還蠻多變化的啊,或許你可以參考攻略試試?
Emma avatarEmma2023-02-04
你只是想嘴
Genevieve avatarGenevieve2023-02-07
你是不是一直低士氣打,不然可以一直連鎖
Isabella avatarIsabella2023-02-04
你玩起來跟我第一次打很像,用拖時間的,不然有稍微研究
過打黃怪都不會卡
Ula avatarUla2023-02-07
去看一下別人怎麼配裝和個性,不然你這就像MHR量產型太
刀說一直櫻花櫻花沒變化好無聊一樣
Daniel avatarDaniel2023-02-04
士氣高低差非常多 命中 傷害 爆擊率 連鎖都有影響
Caitlin avatarCaitlin2023-02-07
XB1本來就是回合制 沒人說他是動作遊戲過...
Steve avatarSteve2023-02-04
自己誤會遊戲系統然後跑上來抱怨 我也不知該說什麼
Anonymous avatarAnonymous2023-02-07
一代劇情不錯啊 異度神劍真的不錯
Anthony avatarAnthony2023-02-04
黃怪就是高你3不到6的等級怪
Delia avatarDelia2023-02-07
高士氣我建議你去打一下挑戰看預組隊伍
Zenobia avatarZenobia2023-02-04
Victoria avatarVictoria2023-02-07
BTW,有些Boss大招是範圍式的是可以走位閃的
Callum avatarCallum2023-02-04
笑死 你是不是覺得只有面對面你動一下我動一下才叫回合制
Zora avatarZora2023-02-07
怪會動歸會動 他會因為動起來就閃你的招嗎
傳奇系列有沒有玩過? 類似那種的才是動作類的RPG好不
Selena avatarSelena2023-02-04
跟你等級差不多的怪都打不贏代表你根本沒在或是看不懂教學
Annie avatarAnnie2023-02-07
招式都亂放所以坦補打工作沒分配好
Kelly avatarKelly2023-02-04
這遊戲就不是有招就放然後等CD的機制 怪的仇恨值要學著看
Steve avatarSteve2023-02-07
基本就是玩坦 -> "穩定"輸出 但不是瘋狂輸出 不能讓怪打你
Valerie avatarValerie2023-02-04
說錯上一樓是打手的工作
坦就是確保怪只會打你一個
Doris avatarDoris2023-02-07
補就負責控場補隊友血上BUFF
Vanessa avatarVanessa2023-02-04
這件事作好裝備晶石隨便裝都能打等級差不多的怪
Aaliyah avatarAaliyah2023-02-07
不要用ARPG的期待來看XB1啦
Hardy avatarHardy2023-02-04
它只比傳統回合制多一點東西,就這樣
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-02-07
不用等全開啦 1代重量跟士氣搞懂 技能效果看過一遍去理解
Lucy avatarLucy2023-02-04
連鎖施放的技能顏色 還有寶珠配一配 差不多就這樣
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-02-07
1個角色大概有2種以上的玩法 就看你要不要去玩
Faithe avatarFaithe2023-02-04
還有這系列沒在跟你坦的 會講坦補打通常都是淺嘗玩家
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-02-07
比起回合制 1跟2倒比較像音遊
William avatarWilliam2023-02-04
一代其實士氣影響非常多。要人教口氣又蠻嗆看了也是醉了 xd
Kumar avatarKumar2023-02-07
我就不懂上來問怎麼打結果口氣這麼嗆是在嗆幾點的啊
Elizabeth avatarElizabeth2023-02-04
不就還好這版大部分玩家都很友善(除了我LUL
Necoo avatarNecoo2023-02-07
還好意思說我想酸他 阿就欠酸啊對吧?
Elizabeth avatarElizabeth2023-02-04
然後一代坦補打特徵明明就很明顯 音遊部分很少
明顯的是2.3代
Elizabeth avatarElizabeth2023-02-07
只是誰坦誰補誰打可以用裝備和技能去換掉
David avatarDavid2023-02-04
差兩等就打不中要不就士氣太低要不就敏捷太低 一代
敏捷同時影響命中跟閃避 所以寶珠跟性格也要拿來補
敏捷 裝備太重也會影響敏捷 盡量穿中甲或輕甲
Elizabeth avatarElizabeth2023-02-07
另外小知識 乙太類型攻擊命中率是100%
Necoo avatarNecoo2023-02-04
原po應該腦羞了,之前在c-chat問了3、4次了
Hedwig avatarHedwig2023-02-07
其實大家都回的很客氣,原po不知道怎樣就越來越氣
Doris avatarDoris2023-02-04
寶珠有加命中的 怪有些強制比你高等 所以打特定怪必裝
性格看你打法跟坦補攻位置來配也沒有固定
Edith avatarEdith2023-02-07
技能連鎖也是要配色的還有大絕轉色
Christine avatarChristine2023-02-04
呃 其實不用反駁我 有深玩的都知道前2代傷害最高的是坦
也不會去搞什麼坦轉補 補轉打的事 也不用做仇恨管理 因
為這系列的仇恨是垃圾 正確來說都在搞傷害最大化
Agnes avatarAgnes2023-02-07
問題1代你不懂qte、氣勢跟命中補正問題 怎麼搞最大化...
Kumar avatarKumar2023-02-04
雖然是1代是mmorpg like 但吃透後就是一個秒殺爽game
Quanna avatarQuanna2023-02-07
我沒有說不用去懂 去了解加構築本來就是這系列的樂趣了
我上面留言也有講到
Robert avatarRobert2023-02-04
用不著酸言酸語的這麼火爆
難得有不是上來噴一代糞戰鬥的,非要把人趕去對立面不可
嗎?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-02-07
對不起 我這人就是PO文的什麼態度 我就用什麼態度回他
Mia avatarMia2023-02-04
我不是什麼聖人 也沒打算別人用這麼嗆的語氣問問題還要當
好好先生
Aaliyah avatarAaliyah2023-02-07
不開心的話請自行黑單我謝謝 現在工具都很方便
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-04
我玩一代只想用第七人、梅利亞、卡露娜,打的蠻辛苦的
,技能組挺不好的,四天王還沒挑戰,但這個組合應該是
打不贏
話說原po說的第八人是誰?可能我玩太少沒玩到
Susan avatarSusan2023-02-07
不是相反,而是當你控仇恨要在那平砍不放技能
不如全傷害只要1/5的時間打完 在被打死前先打死對方
Christine avatarChristine2023-02-04
原po的回覆態度我也是傻眼...很不像認真來問的...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-02-07
才是XB系列的正確打開方式
Cara avatarCara2023-02-04
看原PO是想找東西專研的 那不用太注重在坦補打上
Mary avatarMary2023-02-07
酸言酸語倒是還好 你要一個現代人去玩古早mmorpg
Annie avatarAnnie2023-02-04
沒有幹譙廠商父母已經很好了
Daph Bay avatarDaph Bay2023-02-07
他幹遊戲 你幹他 後者沒必要
Bethany avatarBethany2023-02-04
看他在c洽和這裡的回覆態度真的蠻差的==
而且我對於全傷害這件事是能在一周目主線途中完成的嗎
?沒農各種東西前我覺得挺困難的,不如照著遊戲教學的
Frederica avatarFrederica2023-02-07
1代第1輪很多場景都可以啦 你可以覺得他態度差
Tracy avatarTracy2023-02-04
你要從一個新人的角度去看 要推薦歪樓去討論態度 沒意思
Brianna avatarBrianna2023-02-07
回原PO 因為打手技能一轉好就放沒收手 坦根本拉不住
Jacky avatarJacky2023-02-04
傷害夠就能快速打完 你覺得太慢節奏 可以往這方向去了解
Odelette avatarOdelette2023-02-07
這個系統跟玩法本來就是這樣子
Leila avatarLeila2023-02-04
研究不同組合的打法才是玩點
跟硬要說俄羅斯方塊沒有打擊感、不能殺怪沒兩樣XD
Steve avatarSteve2023-02-07
老實說能理解原PO講的問題欸
自己破XB1也是這種感覺,反正就是技能按一輪
然後把輸出技砸過去看能不能打死敵人
沒有死就是放著看人物普攻,CD時間到了再滾一輪
循環個幾場就有點悶了,控小梅的時候還比較有趣
因為小梅技能滾起來忙很多www,而且控妹子比較香(X
結果後來她因劇情離隊就放著沒繼續玩了
看了上面留言可能真的是我沒花時間去理解戰鬥系統吧
先等手邊的FFE破完再繼續推下去
Poppy avatarPoppy2023-02-04
我完全同意原PO看法,劇情和支線都很棒,戰鬥系統就顯得
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-02-07
很令人難受了,所以我每玩一章就換個節奏快的遊戲調劑一
下,讓心情不致於被慢吞吞的戰鬥影響到。
Freda avatarFreda2023-02-04
由於支線會對人物關係造成影響,所以這款支線邊解還真是
滿滿成就感(每當打開羈絆圖看到密密麻麻的交互關係時)
Olivia avatarOlivia2023-02-07
我也跟上一樓板友一樣,覺得梅利亞玩起來最有趣,輸出和
Emma avatarEmma2023-02-04
支援,還有累計魔法層數,玩起來比較帶策略感(不過也只
是好一點點而已,沒有本質的改善)
Zora avatarZora2023-02-07
如果有持續大量解支線的話 目前11章應該是最無聊的狀態 等
級差太大
玩到15章左右 敵人等級追上來才需要不同的打法優劣
Daniel avatarDaniel2023-02-04
應該說XB1戰鬥系統很多人根本不懂 甚至一堆人只開簡單蝦
放技能就結束 之後在說這個戰鬥很差 拿ARPG去比較 沒去
研究技能、性格、天賦、氣勢、裝備、晶石、隊伍槽qte牽
絆連繫 基本上XB系列本身就是以系統複雜著稱 而你沒那個
態度去學習 說真的不如別玩 省得自己心態炸掉
Doris avatarDoris2023-02-07
除了不如別玩比較誇張一點 99%同意樓上
Sarah avatarSarah2023-02-04
而且NS上的3代xb都是這樣子 跟怪互動不是沒有 但那是RTA
的領域 系統的東西沒搞懂也玩不到那
Lily avatarLily2023-02-07
上面也很多人講過了 去學系統組一團就是這遊戲的樂趣了
Lily avatarLily2023-02-04
吃不下就不是你的菜 也沒什麼大不了的 吃不下的多了
William avatarWilliam2023-02-07
性格配好,QTE按好,連鎖根本放不完,放完隊伍條又滿了
,繼續放
Rae avatarRae2023-02-04
我玩起來戰鬥很忙欸 隊伍激勵不只有開場會有阿 要打擊倒就開
Belly avatarBelly2023-02-07
連鎖打 連鎖順序跟角色技能配好穩定倒
就像樓上說的 該做的都做到 連鎖幾乎常駐
Irma avatarIrma2023-02-04
推文說的"MMO那套" 是10年前原作發售時的MMO 那時候就是這樣
Daph Bay avatarDaph Bay2023-02-07
士氣高就不要miss,閃敵人攻擊尤其是大招
這種聽起來很像廢話的機制
破不了防就不要破啊,衝傷害的方法那麼多
你有試過乙太Dot流嗎,小梅常駐兩雷,開連鎖x5的時候利
奇小梅炎毒放下去用噴的…
Lauren avatarLauren2023-02-04
一邊抱怨怪打起來一樣沒互動,一邊抱怨怪有變化的時候沒
法瞎打,你要不要聽聽看你到底在說什麼
Erin avatarErin2023-02-07
那你遇到打不過的敵人有試著用技能解嗎,開無敵上閃避靈
氣開吃傷護盾之類的,這還不需要用imba的摩納多,開未來
視最起碼耗一格連鎖能確保兩人
我實在不想開大招,但一個連黃怪都打不贏不會配招和應對
的人說遊戲單調沒變化性,實在很可笑
Ethan avatarEthan2023-02-04
為什麼推文大部分連鎖都直接放,因為除了高難那幾隻外都
沒有難到要特地保留三格去閃招
Kyle avatarKyle2023-02-07
士氣就左邊人頭的燃燒狀態
額外加士氣就是個裝備性格去調整
連鎖x5就是傷害倍率,連鎖時同色技能會一加倍傷害最高5

你果然完全不懂玩
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-04
你正常有輸出很容易就滿士氣了,只有一直被打死或miss士
氣才會掉很快
Ursula avatarUrsula2023-02-07
你擋不了招只表示你不懂拆,不懂還嘴沒互動?
Joseph avatarJoseph2023-02-04
士氣是看左方人頭的表情 沒有具體量表
沮喪臉→無表情→激動臉→激動臉+燃燒
沮喪臉的時候就可以激勵隊友
Jacob avatarJacob2023-02-07
沮喪臉激勵後會變無表情
Donna avatarDonna2023-02-04
See? 原PO根本不覺得自己講話態度有問題LUL
Margaret avatarMargaret2023-02-07
貼的那張圖的火焰特效就是燃燒起來了
除了有些角色有加士氣的技能像卡露娜以外 開場拔刀
QTE 打到一半突發QTE 還有夥伴倒地暈眩去救助都會增
加士氣
Regina avatarRegina2023-02-04
有經歷過十年前MMO時期的就會懂這個遊戲的設計
Selena avatarSelena2023-02-07
用後來的動作遊戲設計思維去理解他那難怪會搞不懂
Oliver avatarOliver2023-02-04
所謂的配裝就是要去動腦的地方,都查完了才說無趣
難怪會被批不知道在問些什麼
Charlie avatarCharlie2023-02-07
不過那個年代的MMO就是很多繁瑣的任務才能提升那麼一點
戰鬥打擊感也是不好,說實在現在玩起來會很容易睡著