異度神劍DE讓我不再失眠了 - Switch
By Eden
at 2020-06-03T23:00
at 2020-06-03T23:00
Table of Contents
※ 引述《speedingriot (純樸島民)》之銘言:
: 因為你還沒有參透這遊戲的系統
: 不是讓萊恩持續吸住怪,而是讓萊恩可以在隊友OT的時候趕快把仇恨吸回去
: 修爾克定位就是走位打特效輸出,所以他一定會OT
: 而萊恩11級就有8項戰技,超過一半可直接獲得仇恨或是累積天賦
幫你補充完整一點
萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備
初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上
狂怒
基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力
這遊戲群坦就算了, 反彈傷害可以增加仇恨
AI平常不扣一定血量不會用
而自己則不要常用這技能, 傷害降低仇恨會飄移
綁定
這招就是一般遊戲的強制嘲弄轉頭(後期敵人小怪也會)
這期間天賦技 會比較容易累積, 所以適合單坦使用
狂戰士
力量大幅度上升, 天賦技能變成範圍效果, 但是物理耐性掉落25%
基本上是群坦最強技能, 雖然同樣是雙面刃
AI面對群坦會優先使用這招
最後抵抗和鎖鏈鉤錨, 初期學不到 後期也是解特定戰鬥用, 原則上不需要
而學會鎖鏈鉤錨之後原則上是不需要狂怒, 除非打高等怪真的扛不住
初期來說新手玩家會有一個迷思就是, 狂怒會減傷所以帶著
造成AI也不判斷就會造成仇恨難做
目前唯一辦法就是拆掉不要裝, 不然就自己控制, 或刷寶石改裝
但不管控不控, 如果另一個AI是卡魯納, 基本上就是等著被圍毆
而減傷問題主要是透過靈氣爆裂和戰槌擊打瞬間製造仇恨
當然,狂怒還是很優秀,只是通過反彈傷害連治療的仇恨都吸不住
而狂戰士雖然有風險, 但是傷害兩倍=仇恨兩倍, 這個概念很好理解
靈氣爆裂(WOW的雷霆一擊),雖然不吃力量但基本降傷害對群坦效益最大
上面兩個靈氣爆裂基本上沒理由拆下來, 那怕是打單體降傷害也好
除非你打的怪根本不普攻, 那基本上這類怪也是狂戰士開下去用力打就好
野性擊倒和護盾痛擊
除非有特殊戰鬥不吃這個, 否則原則上擺著沒差, AI也不會亂用
這兩招因為不會提升天賦技, AI自己不會用, 而自己手控沒事也不要按
就乖乖普攻
群坦的部分, 基本上玩家用兩個動作的時候AI應該都衝對方臉了, 但不會死不用怕
狂戰士->戰爭迴旋or金臂勾->靈氣爆裂
你有裝上去AI基本上都會用, 而自己用也注意就好
另外就是劍刃驅動,
比較晚學到, CD長但是傷害大, 開場拿來做單體仇恨很穩
而且他也是後期萊茵的連鎖攻擊輸出主力
碎骨上擊+俯衝後踢
基本上是一套COMBO, 降低敏捷對我方命中+迴避提升有感
但萊茵基本上不太吃敏捷(除非你往這方向發展)
這招比較大的用途是減少我方攻擊miss
而這套要占用兩個格子
至於切換防禦
如果搭配狂怒的情況反彈傷害有用,但因為用了就不能取消
所以不管是電腦用還是自己用都會有一種開了沒人理的狀況
或是擋到一半其他隊友輸出(就是你!!!)然後BOSS轉頭找別人
這招非常強但判斷時機很困難,萊恩通常是快死會自己開, 基本上不推薦點太高
另外可以拿來擋敵人的天賦技能和紅字技能
所以未來視沒有招可解的時候, 可以CALL這招來幫助萊恩度過一次大傷害
至於填充彈藥
這招嚴格說也是天賦技能, 因為他的發動就是消耗天賦技能
基本上就是在你需要輸出, 不需要天賦技能拉怪的時候使用
用法很多, 所以不贅述
至於自己操作修爾克的情況, 萊恩裝狂戰士會不會太軟
答案是會也是不會
因為修爾克的"疾"提升的迴避太多了,
丟在萊恩身上, 萊恩就不太會扣血, 卡魯娜也不容易補到被打
而為了提升修爾克的神劍天賦時間, 沒必要的技能盡量減少使用
多用普攻和雙重攻擊寶石等增加一點累積效率
至於習慣來說, 鎖定+狂戰士靈氣是比較容易讓AI操作的
如果有萊恩暴血的狀況, 有未來視就用未來視解決, 沒有的話用"疾"緩血就好
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: 因為你還沒有參透這遊戲的系統
: 不是讓萊恩持續吸住怪,而是讓萊恩可以在隊友OT的時候趕快把仇恨吸回去
: 修爾克定位就是走位打特效輸出,所以他一定會OT
: 而萊恩11級就有8項戰技,超過一半可直接獲得仇恨或是累積天賦
幫你補充完整一點
萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備
初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上
狂怒
基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力
這遊戲群坦就算了, 反彈傷害可以增加仇恨
AI平常不扣一定血量不會用
而自己則不要常用這技能, 傷害降低仇恨會飄移
綁定
這招就是一般遊戲的強制嘲弄轉頭(後期敵人小怪也會)
這期間天賦技 會比較容易累積, 所以適合單坦使用
狂戰士
力量大幅度上升, 天賦技能變成範圍效果, 但是物理耐性掉落25%
基本上是群坦最強技能, 雖然同樣是雙面刃
AI面對群坦會優先使用這招
最後抵抗和鎖鏈鉤錨, 初期學不到 後期也是解特定戰鬥用, 原則上不需要
而學會鎖鏈鉤錨之後原則上是不需要狂怒, 除非打高等怪真的扛不住
初期來說新手玩家會有一個迷思就是, 狂怒會減傷所以帶著
造成AI也不判斷就會造成仇恨難做
目前唯一辦法就是拆掉不要裝, 不然就自己控制, 或刷寶石改裝
但不管控不控, 如果另一個AI是卡魯納, 基本上就是等著被圍毆
而減傷問題主要是透過靈氣爆裂和戰槌擊打瞬間製造仇恨
當然,狂怒還是很優秀,只是通過反彈傷害連治療的仇恨都吸不住
而狂戰士雖然有風險, 但是傷害兩倍=仇恨兩倍, 這個概念很好理解
靈氣爆裂(WOW的雷霆一擊),雖然不吃力量但基本降傷害對群坦效益最大
上面兩個靈氣爆裂基本上沒理由拆下來, 那怕是打單體降傷害也好
除非你打的怪根本不普攻, 那基本上這類怪也是狂戰士開下去用力打就好
野性擊倒和護盾痛擊
除非有特殊戰鬥不吃這個, 否則原則上擺著沒差, AI也不會亂用
這兩招因為不會提升天賦技, AI自己不會用, 而自己手控沒事也不要按
就乖乖普攻
群坦的部分, 基本上玩家用兩個動作的時候AI應該都衝對方臉了, 但不會死不用怕
狂戰士->戰爭迴旋or金臂勾->靈氣爆裂
你有裝上去AI基本上都會用, 而自己用也注意就好
另外就是劍刃驅動,
比較晚學到, CD長但是傷害大, 開場拿來做單體仇恨很穩
而且他也是後期萊茵的連鎖攻擊輸出主力
碎骨上擊+俯衝後踢
基本上是一套COMBO, 降低敏捷對我方命中+迴避提升有感
但萊茵基本上不太吃敏捷(除非你往這方向發展)
這招比較大的用途是減少我方攻擊miss
而這套要占用兩個格子
至於切換防禦
如果搭配狂怒的情況反彈傷害有用,但因為用了就不能取消
所以不管是電腦用還是自己用都會有一種開了沒人理的狀況
或是擋到一半其他隊友輸出(就是你!!!)然後BOSS轉頭找別人
這招非常強但判斷時機很困難,萊恩通常是快死會自己開, 基本上不推薦點太高
另外可以拿來擋敵人的天賦技能和紅字技能
所以未來視沒有招可解的時候, 可以CALL這招來幫助萊恩度過一次大傷害
至於填充彈藥
這招嚴格說也是天賦技能, 因為他的發動就是消耗天賦技能
基本上就是在你需要輸出, 不需要天賦技能拉怪的時候使用
用法很多, 所以不贅述
至於自己操作修爾克的情況, 萊恩裝狂戰士會不會太軟
答案是會也是不會
因為修爾克的"疾"提升的迴避太多了,
丟在萊恩身上, 萊恩就不太會扣血, 卡魯娜也不容易補到被打
而為了提升修爾克的神劍天賦時間, 沒必要的技能盡量減少使用
多用普攻和雙重攻擊寶石等增加一點累積效率
至於習慣來說, 鎖定+狂戰士靈氣是比較容易讓AI操作的
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