異度神劍2:好胸的神劍 (雷) - Switch

Jacob avatar
By Jacob
at 2019-01-17T18:15

Table of Contents


也是感謝大大們的攻略與心得分享!

以下是個人遊玩心得。

原文:
http://djboylee.pixnet.net/blog/post/32671654

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3b5.png [拖曳以移動]

<異度神劍2>到底好不好玩?80分應該算是蠻中肯的答案。日式王道RPG的劇情,有趣複雜
的戰鬥系統,各種屬性、胸部、身材的妹子們,玩完之後你不會覺得白花這筆錢與時間;
但是確被一切原始設計理念上的缺陷,讓<異度神劍2>無法達到<異度神劍>的成就。


會玩<異度神劍2>的原因也很簡單,<異度神劍>實在是近年來JRPG的巔峰代表之作,沒有
之一;喜歡日式RPG的人絕對必定打死一定要玩!原本也想玩<異度神劍X>,但是看到網路
上和朋友的評價如此平庸,時間不足下果斷放棄。


<異度神劍2>剛出時我就很注意,但是滿天抱怨的地圖問題讓我心生不妙。本次開始玩<異
度神劍2>時己經是2018年9月了,所以地圖己經更新了很多次,我也無法評斷一開始的狀
況。就我個人而言,地圖不太是問題,整個遊戲地圖設計也不錯。雖然遊戲畫面裡的中型
地圖不能縮放變的不太方便,但是基本上還算勉強可以接受。因為要常按地圖,所以沒有
一顆專屬的開關快捷鍵確實不太方便而己。


(1) 優點與闢謠

以劇情來說, 就又是一位15歲就找到2位巨乳老婆的故事。裡面從女主角、配角到各種女
性神劍,無一不滿足男人的各種性幻想。每次劇情動畫裡出現女主角,整個焦點就被女主
角的胸部給吸引住,也不在乎劇情是何物。因為胸部實在太吸引人了,所以還被國外的
youtube抱怨。最上方的圖片我看到後,真心覺得把本遊戲的精華都展示出來。

kommentar_2329233.jpg

戰鬥系統承襲了製作人的一貫精神。 2套系統、系統之間的交互作用與大絕,總共有4套
以上戰鬥系統可以在戰鬥中使用,基本上每次戰鬥都不會太無聊,因為實在太多可以玩。
甚至被笑稱到了結束前一章還有新的系統導入(新手教學),實在算是另外一個創舉。

至於被人抱怨新手走在路上就被高等怪打死這件事,我覺得反而是優點,正如製作人所述
:這才是真實的開放世界。這種感覺就像 <薩爾達傳說:曠野之息>一樣,學會探索,而
遊戲中也有成長的道路。加上死亡是沒有懲罰的,所以根本沒有差。


(2) 設計上的大缺點

(2-1) 轉蛋系統

這遊戲是成也戰鬥系統,敗也戰鬥系統。戰鬥系統上手後,確實有可玩與鑽研之處。而且
本遊戲的重點之一就是有非常多的神劍可以收集,而且每位多有差異供玩家選擇,讓戰鬥
更加豐富。

但是,BUT,神劍竟然是靠轉蛋來收集!!這是單機遊戲而非免洗手遊,竟然導入萬惡的
轉蛋來賭運氣。萬一運氣不好,變成你要花時間狂農猛農也抽不到自己想的神劍,變成拖
時間的爛設計。

如果有購買 DLC,可以得到多的轉蛋券來抽神劍。這種在單機遊戲中加入令人髮指的課金
制度,實在讓人不恥這種設計。

理論上製作人是想要透過轉蛋制度讓玩家去思考手上的神劍,配出適合當時的最佳組合,
同時隨著新神劍的加入而改變組合,讓遊戲可玩性可加豐富。但是如果不挑戰高難度怪
物 (比BOOS還強的怪),主線與支線的難度不高,其實拿什麼神劍都是可以的,因此上述
製作人的理想是完全沒有落實。總合來說,轉蛋制度是一項非常失敗的設計,也是這款遊
戲評價無法如一代的最重要原因。


(2-2) 戰鬥系統

還有一個大問題就是遊戲二大戰鬥系統之一:劍主連擊,這套系統算是延續 <異度神劍>
的設計。但是完成這套系統四步驟(破防->倒地->浮空->猛襲)受限於神劍種類,玩家並不
能自由選擇。基本上這種限制也很常見,可以讓玩家思考怎樣的配招。

不過,又是這個 BUT,「劍主連擊」玩起來非常的不爽快!企劃似乎沒有把神劍的技能分
配好,每次連起來都卡卡的,甚至為了等切換神劍技能冷卻的時間而漏掉連擊。因為隊友
AI不夠聰明,所以變成玩家手動,但是手動又要受限於切換冷卻時間,整個就是卡翻了。

順便說一下, DLC黃金國的伊拉有去修正劍主連擊的系統,但是我仍然覺得不夠流暢爽快


(2-3) 劇情

<異度神劍 異度神劍>的劇情在當時可謂讓人驚豔,在二大巨人上生活,最後二大巨人拔
劍相向,著實讓小弟我震撼不己。經過<異度神劍X>的失敗,<異度神劍2>想要延續<異度
神劍>的成功,但是結果還是失敗。

<異度神劍2>雖然是講人類生活在巨獸上,但是實在沒有啥特別的感覺,而且非常的突兀
。相較於<異度神劍>的巨人,本次大大小小的巨獸比例總是讓我無法判斷相對比例。再大
的巨獸感覺上也頂多像台北市一樣大,沒有像一代那種有如歐亞大陸的感覺。即使把巨獸
換成一般的陸地,巨獸的能力改成鐵製武器,也沒有啥關係。

最後結局時,所有巨獸合體變成一塊大陸,我還是覺得那塊大陸似乎有點小,人口應該2
代就滿了。


(3) 結論

雖然上述缺點講的比優點多,那也是愛之深、責之切。 <異度神劍2>在這個日式RPG式微
的年代,仍然展現出不輸於歐美3A的實力,尤其該公司又常被任天堂抽人去做本家遊戲(
這次是薩爾達)。

如果喜歡日式 RPG,<異度神劍2>仍然是水準以上的作品,玩完後至少不會讓你覺得錢白
花了,放心購買一玩吧。

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Tags: Switch

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2019-01-20T19:22
有雷建議標一下
Ida avatar
By Ida
at 2019-01-22T18:03
已經被雷了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-01-26T09:12
覺得地圖沒關係+1...當然還是有遺憾,但瑕不掩瑜
Ida avatar
By Ida
at 2019-01-26T19:17
遊戲都出來一年多了還不買,有什麼資格說人家雷?
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-01-28T22:40
出一年就一定要買?你全遊戲都有買嗎?有資格說人?
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-01-30T09:36
建模胸部真的太大,敗筆
Edith avatar
By Edith
at 2019-02-02T01:15
七冰跟雷鼓 胸部不夠大 敗筆
Enid avatar
By Enid
at 2019-02-06T15:48
借問一下 想玩JRPG XB2跟TOV比較推哪一個啊?
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-02-08T01:31
都不錯 TOV奶子比較少
Callum avatar
By Callum
at 2019-02-12T00:51
XB2戰鬥是指令式,TOV是動作類型,建議先參考一下介紹影片
Linda avatar
By Linda
at 2019-02-12T02:28
地圖引導真的太差,任務目標常常不清楚,以至於找路的過程
非常痛苦,但除此之外真的是好遊戲
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-02-12T06:28
回一下XBX的部分,撇開劇情跟演出動畫較差外,地圖跟
場景設計我認為是滿令人驚艷的,個人覺得甚至比XB2還
要來的好,更不用說還可以開機人在空中散步XD有時間我
還是可以玩玩啦~
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-02-15T00:03
我不認為到處是迷宮可以是放玩家當無頭蒼蠅的理由,
不論是wow無印時期的文字敘述,或是薩爾達的用地形
引導都是更好的方式
Enid avatar
By Enid
at 2019-02-16T00:40
由npc給敘述,絕對比接完任務開始四處跑看哪個方向
上面的數字在減少有更好的沉浸感
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-02-20T19:20
我也覺得地圖給方向讓你去找路很合理啊...
不然難道要用光線引導嗎...
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-02-22T19:09
XB2的確超好玩 但地圖引導感覺還可以再優化
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-02-27T17:55
XBX的光球引路算是不錯的折衷方式...
Michael avatar
By Michael
at 2019-03-03T07:39
XB2這種只標示距離的方式很常見吧?要自己觀察猜測怎麼走
而不是只看著指標數字減少
Annie avatar
By Annie
at 2019-03-07T03:32
要說比較令人困擾的是目標Z軸跟你不同的時候,這部份到是
可以標的更清楚,目標跟你同一平面的時候我是覺得沒什麼
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-03-11T16:28
Z軸就是主要問題啊XD 這部分如果接到NPC時就能夠用
對話引導你有高低差會更好,至於平面本來就是沒什
麼問題
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-03-13T21:16
XBX沒光球真的會完全沒目標物... 他開放地圖是真3D全景
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-03-16T13:19
TOV 戰鬥實在蠻勸退的,只好用莉塔玩
Harry avatar
By Harry
at 2019-03-19T23:03
畫面不怎麼樣還會頓,音樂完全沒記憶點
Andy avatar
By Andy
at 2019-03-21T20:17
這系列差不多都這樣,實在不是我的菜
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-03-24T00:25
時代不一樣啊...TOV推出當時是很出色的JRPG..放到現在難免
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-03-26T09:43
有點普通...但內容跟後來的TO系列相比是很紮實的XD
Elma avatar
By Elma
at 2019-03-27T14:44
3b5.png [拖曳以移動] ???
Adele avatar
By Adele
at 2019-03-30T15:05
希望一代重製在NS上
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-04-01T12:23
不認同轉蛋那邊,如果真的難,又會被說轉蛋運差過
不了關
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-04-03T03:29
轉蛋系統的理念本來就是要讓玩家拿什麼都能過關吧
每個玩家有自己的組合
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-04-05T16:54
另外DLC主要是追加任務,新神劍,外傳吧,額外贈送
核心抽神劍個人認為沒什麼恥不恥的
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-04-08T10:57
應該說你配得好的話 黑臉比稀有還強
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-04-09T19:55
.
Eden avatar
By Eden
at 2019-04-14T04:05
劇情音樂推,遊戲教學與體驗挺差的
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-04-14T10:15
話說異度現在漲價...為啥
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-04-17T03:30
你的TOV介紹也是在雷呀,還說無雷
Steve avatar
By Steve
at 2019-04-21T22:02
推 這篇錯字比較少
Kama avatar
By Kama
at 2019-04-25T07:24
轉蛋真的超級垃圾
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-04-26T10:04
被手遊虐待過以後覺得麻木 是我太M了 哈哈哈哈
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-04-30T19:33
到後期戰鬥就是在集珠子 說真的不有趣
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-05-01T11:07
XBX沒玩過的人,別亂評定是失敗作。個人是玩過XB2後入坑>XB
1>XBX,XBX劇情方面因為沒有結束,還有伏筆,故會有破關後
的遺憾,但支線跟戰鬥系統還有地圖屌打兩作,光是機甲的配
裝,都可以研究很久了,何況是人體的各種職業跟戰技還有超
頻用法。我最後玩XBX的時候,超過了一千小時。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-05-05T15:13
是不齒喔

薩爾達 曠野之息:令人嘆為觀止的任天堂

Megan avatar
By Megan
at 2019-01-17T18:13
感謝版上大大攻略的幫忙,以下為小弟的玩後心得文。 原文:http://djboylee.pixnet.net/blog/post/32668006 ~~~~~ (後面有新人簡易上手攻略) andlt;薩爾達傳說:曠野之息andgt;的評價直接突破天際,優點在網路上己經汗牛充棟。我每天玩的 感覺就如同本 ...

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