雖然我XB3玩了120多小時才剛進第七章啦,但我很早就看劇透以及跟完主線實況
光就主線問題還是可以講啦,若把三代的主線做個比喻,我的比喻是這樣
XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫
別懷疑,我對三代下來的主線感受就這樣
XB3不論是看實況還是自己玩下來,我也沒想到劇情起伏可以淡如水沒反轉
完全都靠過場動畫演出來帶氣氛,但過場動畫用太兇了,電玩腦肯定會受不了
更別說有玩過前兩代後,多少會對王道劇情套路有所期待,結果XB3主線一直很悶
悶到本代反擊曲居然只有出現少少兩次,因為其他情節根本不能下反擊曲
但如果把這代不當作王道作品來看,是不是會有不同的體驗看法?
所以這代XB3,我實在不認為是個王道作品,劇情情緒故意弄的很壓抑
爽度說真的不夠,某種程度上會更吃電波,更像是文學而非娛樂作
XB2會被說是輕小說風格也代表較大眾化,該有的劇情高低潮都有拿捏到
不過這次XB3有對到我的胃口啦,前提是過場動畫要耐住性子看,肢體語言要get到
對我來說XB2與XB3的差異就像SAO與京紫,覺得那邊風格調性適合自己就覺得棒
而且XB3還生出世界名畫,原以為XB2的罩杯三次出場就夠神了,世界名畫境界更高了
與其說XB3主線不如XB2很多,還不如說XB3從一開始就沒走XB2的調性差異
最後說一下XB3常有的走幾步路就進過場的問題,其實在XB2後期就有這狀況
但XB2那時快結局了要回收伏筆就還好,XB3一開始就狂用也蠻傻眼的XD
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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光就主線問題還是可以講啦,若把三代的主線做個比喻,我的比喻是這樣
XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫
別懷疑,我對三代下來的主線感受就這樣
XB3不論是看實況還是自己玩下來,我也沒想到劇情起伏可以淡如水沒反轉
完全都靠過場動畫演出來帶氣氛,但過場動畫用太兇了,電玩腦肯定會受不了
更別說有玩過前兩代後,多少會對王道劇情套路有所期待,結果XB3主線一直很悶
悶到本代反擊曲居然只有出現少少兩次,因為其他情節根本不能下反擊曲
但如果把這代不當作王道作品來看,是不是會有不同的體驗看法?
所以這代XB3,我實在不認為是個王道作品,劇情情緒故意弄的很壓抑
爽度說真的不夠,某種程度上會更吃電波,更像是文學而非娛樂作
XB2會被說是輕小說風格也代表較大眾化,該有的劇情高低潮都有拿捏到
不過這次XB3有對到我的胃口啦,前提是過場動畫要耐住性子看,肢體語言要get到
對我來說XB2與XB3的差異就像SAO與京紫,覺得那邊風格調性適合自己就覺得棒
而且XB3還生出世界名畫,原以為XB2的罩杯三次出場就夠神了,世界名畫境界更高了
與其說XB3主線不如XB2很多,還不如說XB3從一開始就沒走XB2的調性差異
最後說一下XB3常有的走幾步路就進過場的問題,其實在XB2後期就有這狀況
但XB2那時快結局了要回收伏筆就還好,XB3一開始就狂用也蠻傻眼的XD
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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