異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代 - Switch

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雖然我XB3玩了120多小時才剛進第七章啦,但我很早就看劇透以及跟完主線實況

光就主線問題還是可以講啦,若把三代的主線做個比喻,我的比喻是這樣

XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫

別懷疑,我對三代下來的主線感受就這樣



XB3不論是看實況還是自己玩下來,我也沒想到劇情起伏可以淡如水沒反轉

完全都靠過場動畫演出來帶氣氛,但過場動畫用太兇了,電玩腦肯定會受不了

更別說有玩過前兩代後,多少會對王道劇情套路有所期待,結果XB3主線一直很悶

悶到本代反擊曲居然只有出現少少兩次,因為其他情節根本不能下反擊曲

但如果把這代不當作王道作品來看,是不是會有不同的體驗看法?



所以這代XB3,我實在不認為是個王道作品,劇情情緒故意弄的很壓抑

爽度說真的不夠,某種程度上會更吃電波,更像是文學而非娛樂作

XB2會被說是輕小說風格也代表較大眾化,該有的劇情高低潮都有拿捏到

不過這次XB3有對到我的胃口啦,前提是過場動畫要耐住性子看,肢體語言要get到

對我來說XB2與XB3的差異就像SAO與京紫,覺得那邊風格調性適合自己就覺得棒

而且XB3還生出世界名畫,原以為XB2的罩杯三次出場就夠神了,世界名畫境界更高了

與其說XB3主線不如XB2很多,還不如說XB3從一開始就沒走XB2的調性差異



最後說一下XB3常有的走幾步路就進過場的問題,其實在XB2後期就有這狀況

但XB2那時快結局了要回收伏筆就還好,XB3一開始就狂用也蠻傻眼的XD

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雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2

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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2022-09-03
其實...不要用傳送, 沿路慢慢殺過去, 就不會有走兩三部的
Belly avatarBelly2022-09-08
問題, 頻繁傳送就會跟MMORPG一直反覆接任務一樣...
Damian avatarDamian2022-09-03
XB3前三章不用傳送還是要兩三步看一次動畫啊
George avatarGeorge2022-09-08
XB3: 前面鋪這麼多怎麼中間突然沒了?
(不是後面,是中間)
Leila avatarLeila2022-09-03
3的走兩三步就進動畫是很早推主線就有感了
那時候你是能傳送去哪
Emily avatarEmily2022-09-08
跟傳送有甚麼關係= = 走兩三步就切動畫光是前期到很
多新地方就很頻繁的演出了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-09-03
我覺得不是XB3動畫多的問題,是初期動畫內容很水,插回
憶時機又很糟糕
Damian avatarDamian2022-09-08
殖民地裡面我都當新手教學沒什麼感覺,畢竟初期資訊量很大
Kyle avatarKyle2022-09-03
雖然我刀劍黑 但莫名覺得你的比喻蠻中肯的…
Eden avatarEden2022-09-08
XB12早期重點劇情都有進來,尤其2初見伊拉的那段懸念感
真的超強
Isla avatarIsla2022-09-03
可是我精子看不下去欸
Linda avatarLinda2022-09-08
但我還蠻喜歡3ㄉ
Olive avatarOlive2022-09-03
我不黑刀劍 但我希望加速世界有生之年...
Enid avatarEnid2022-09-08
好,合理,我也覺得京紫很多地方不知所云,但我沒特別喜歡
SAO,不過XB2是少數玩兩遍的遊戲
Belly avatarBelly2022-09-03
SAO要是反派能寫得像XB2這麼好 那我評價應該也會很高
Emily avatarEmily2022-09-08
題外話 說是反擊曲但一代的其實大都不是用在反擊場景
Jake avatarJake2022-09-03
SAO的反派都是一堆噁男, 不夠噁都當不了反派= =
Annie avatarAnnie2022-09-08
因為二代才叫反擊,一代那首叫遇敵
Heather avatarHeather2022-09-03
嘿啊
Mary avatarMary2022-09-08
生命的重量只用兩次還不是因為之前一堆人罵遇敵跟反
擊用太兇? 連「作曲者是不是偷懶」這種話都講得出來
Michael avatarMichael2022-09-03
別生氣別生氣,看到觀念差距太大的別看就是了,又不是你
生的,一個個生氣氣不完的
Annie avatarAnnie2022-09-08
京紫是什麼的簡稱?
Rebecca avatarRebecca2022-09-03
很多人罵的點不是那個部分不好是他不喜歡而已
Irma avatarIrma2022-09-08
不過一方面也是高橋蠻喜歡參考網路意見的,XBX超大地圖
開鋼彈、XB2媚宅人設、XB3保母教學都是根據上一代批評而
針對性的改變,所以說現在這個情勢,估計高橋下一部作品
會變成過場劇情超少的作品有說不定
Elizabeth avatarElizabeth2022-09-03
動畫這種東西用在關鍵就好了 動畫只不過是遊戲表現手法
的一種 薩爾達動畫有沒有XB3的十分之一?但是有人批評
薩爾達是動畫用太少的嗎
Ursula avatarUrsula2022-09-08
今天討論重劇情的RPG,尼爾用的動畫也很少,很少有人評
價尼爾的動畫太多不耐煩的,如果一個人討厭尼爾的劇情
,那肯定是從一開始的劇情框架就討厭,XB3很神奇,一堆
人說劇情不錯,但是演出糟糕透頂
Victoria avatarVictoria2022-09-03
我覺得生命的重量後面也應該放個一兩次的 不然到後面
真的會忘記有這首
Frederica avatarFrederica2022-09-08
演出有糟糕透頂嗎 我覺得演出很棒阿
Sandy avatarSandy2022-09-04
用紫羅蘭比喻蠻貼切的,內容也不是不好,就是很水
Una avatarUna2022-09-03
曠野一直有人批評劇情過少阿,只是它賣點不是長篇劇情所
以根本不是缺點
Kumar avatarKumar2022-09-08
薩爾達又不是RPG 也不是劇情向的遊戲…….
我也覺得演出很棒啊
Jessica avatarJessica2022-09-03
尼爾劇情也不怎樣啊 只是在賣BGM的
Andrew avatarAndrew2022-09-08
薩爾達比較重直接演出是曙光公主 BOTW是破碎式拼湊
Sandy avatarSandy2022-09-03
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41019659
把第六章最後改成XB1的與敵人對峙,感覺都來了
Joe avatarJoe2022-09-08
京紫雖然很受歡迎,可是我覺得它對於戰爭的描寫問題很大
,灌一堆浪漫元素可是拿捏不好真實感的平衡
Lucy avatarLucy2022-09-03
我覺得問題出在石碑社沒有微調的概念,只有0跟100
Faithe avatarFaithe2022-09-08
因為三代的音樂被笛子腦控了
Bethany avatarBethany2022-09-03
我目前二代才剛開始 看那麼多人討論音樂問題 真好奇既
然二代或一代的音樂那麼經典 後面幹嘛不延用 DQ的主題
曲每一代都一樣 老玩家也都很喜歡
Edith avatarEdith2022-09-08
尤其在主線上,對於支線屬於間接受戰爭影響或是描寫人生
,京紫才表現的好
Margaret avatarMargaret2022-09-03
看你注重哪邊吧 三代演出糟糕的很糟糕 優秀的很優秀 不
管說哪邊都對
Sarah avatarSarah2022-09-08
比喻的不錯 2跟3作品調性就差很多
Ula avatarUla2022-09-03
二代幾乎每個地點的音樂都很有特色 印象深刻
Rachel avatarRachel2022-09-08
XB2反擊曲用太多是沒錯,但不是叫石碑社把XB3的主題
曲砍到只剩兩次,就沒有中間一點的選項嗎XD
Wallis avatarWallis2022-09-03
結果三代殖民地音樂只有分勢力黑白各一組 .........
Oscar avatarOscar2022-09-08
每一代主題不一樣啊 二代那堆燃曲就不適合丟到三代播
Charlie avatarCharlie2022-09-03
3代那首生命的重量,你看pv放的時機跟遊戲內那兩次去比
Zanna avatarZanna2022-09-08
二代曲風格有沿用一代,這種既能喚起感覺又有新鮮感的作
法最好了不是嗎
Ethan avatarEthan2022-09-03
就會覺得遊戲內使用的時機點怪怪的
Gilbert avatarGilbert2022-09-08
生命的重量我也是PV比較有印象XD
Connor avatarConnor2022-09-03
畫面也沒有去配合曲子做搭配,跟1、2代比起來會失望不少
Freda avatarFreda2022-09-08
覺得三代主打的是送行曲,用的場合好多
Agnes avatarAgnes2022-09-03
我看人家拿命を背負って配決戰的過場還蠻合的
https://nico.ms/sm41007000 (有第七章決戰捏他)
Ursula avatarUrsula2022-09-08
三代我懷疑是不是動畫給新人導演試,和二代水準差太多
Emily avatarEmily2022-09-03
二代曲風沿用一代也是不少人罵啊XD 光這邊就有「了無
Edwina avatarEdwina2022-09-08
新意」、「知道沿用一代曲風後我只能給XB2音樂打不及
格」的意見了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-09-03
我覺得是動畫太長剪不到適合曲子的長度吧XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-09-08
尼爾的話人工生命那個演出才叫神,自動人形就還好
Agatha avatarAgatha2022-09-03
a step away插入的點我也覺得有點突兀,那段過場太長了
Edith avatarEdith2022-09-08
打假石動那邊 那個動畫本身節奏不好 要塞太多東西了
Victoria avatarVictoria2022-09-03
說到薩爾達 有人是批評BOTW劇情太少拉...
Rebecca avatarRebecca2022-09-08
個人覺得三代不少地方都有種做太爽塞太滿的感覺 尤其最
終戰
David avatarDavid2022-09-03
尼爾動畫用很少 但你要跑三輪以上就很煩了=_=
Kelly avatarKelly2022-09-08
最終戰六型態砍到三或四型態會好不少 或是Z第一戰完
全改成過場也行
Isabella avatarIsabella2022-09-03
最終戰型態多不是問題,是中間還塞一大串動畫過場0rz
要不是先看過劇透把難度調低,我大概會打到爆氣
George avatarGeorge2022-09-08
XB3尾戰歷代最爛,打王打的沒重點,跳來跳去,照理該熱
血的過場還冷場
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-09-03
最終戰真的有點太長 我昨天想說剩最終戰 打個一個多小
時應該可以結束 結果打了兩個多小時
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-09-08
最終戰我比較不滿的是第一形態,其他型態還好
Oliver avatarOliver2022-09-03
A step away 我倒是覺得插入的點很剛好
Eartha avatarEartha2022-09-08
三代我覺得是故事比較沉重,一般心態很難帶入的鍋,大多數
人會更喜歡看爽快點的劇情。我個人是蠻喜愛三代支線的小故
事和看大家講幹話。
Frederic avatarFrederic2022-09-03
喔把全英雄覺醒才去打始源,光是走那串沒特色的迷宮就
Eartha avatarEartha2022-09-08
煩得要死,打完XY沒進動畫我還以為我是不是遇到BUG了,
過去什麼洨都要進動畫,怎麼打死魔王的左右手連個台詞
都沒有,超級訝異
Puput avatarPuput2022-09-03
就是動畫過場分段才搞成六型態啊 劇場 Z1 Z2 X Y Z3
一般比較正常的作法是劇場戰用過場 Z1Z2合併 之後
XYZ3照舊
Mason avatarMason2022-09-08
生命的重量我聽起來插入的時機也很剛好啊,是不是音量沒
調相對大聲?我先前關於這點有發篇文(語音跟SE 太大要調
小聲,不然BGM 會被蓋過)
James avatarJames2022-09-03
想想XY會有什麼台詞
“阿阿,銜尾蛇怎麼可能有這種力量”
“我們是永遠的梅比烏斯,不可能輸給你們這群弱者”
那還是不要好了
Quintina avatarQuintina2022-09-08
XY 打倒沒過場我也蠻驚訝的XD
Selena avatarSelena2022-09-03
二代是劫波打半條血進過場 然後再打完回滿整條就結束
照理來說XB3最終戰應該也能作類似處理 結果偏偏不做
Oliver avatarOliver2022-09-08
xy真的鳥 以為是多重要的角色結果死的超隨便 還不如放
最終戰跟z一起打
Aaliyah avatarAaliyah2022-09-03
其實我覺得可以演出XY 回歸Z的這種感覺啦(反正最終戰是
打三位一體)
Connor avatarConnor2022-09-08
最終戰XY有出現啊
Quanna avatarQuanna2022-09-03
3代BGM還是好聽的,但遊戲音量設計做很差,你自己去調
整有的時候又會變成BGM太大聲
Ida avatarIda2022-09-08
對 那個音量怎麼調都不太對勁
Candice avatarCandice2022-09-03
阿 不能這麼說 外面所以殖民地都變成機器人了, 你要大家都
變回去裝作沒有打嗎XDD
Gary avatarGary2022-09-08
跟音量沒關係,送行曲和Battle and sorrow 我還是比生命
之重有印象
Jack avatarJack2022-09-03
是說直直衝主線的話 英雄會開不到一半
到第6章突然驚醒 花一堆時間繞路去開
Linda avatarLinda2022-09-08
我還挺好奇如果完全不開其他英雄 打到尾王的眾人集體幫
忙階段會怎樣的
Andy avatarAndy2022-09-03
畢竟只撥2次 我腦內最常重播的是chain attack
Frederic avatarFrederic2022-09-08
送行曲播成那樣要是印象還輸那才有問題
Zanna avatarZanna2022-09-03
XB3那個音量設定真的很怪就是了,我是乾脆把音樂調大
然後音效語音稍微低個2~3
Audriana avatarAudriana2022-09-08
你們有把聲音環境從主機喇叭改成電視或家庭音響吧 ...
Catherine avatarCatherine2022-09-03
XB2 雖然前面被系統搞到很賭爛,但玩到最後至少大滿足
George avatarGeorge2022-09-08
總算克服(習慣)系統問題,演出也好,劇情也開始加速,反擊
神曲和幾首關鍵bgm又燃又感動
3代真的就有點像這篇說的 淡如水
Freda avatarFreda2022-09-03
三代的重點就在於主角群的心靈成長跟描寫,我是覺得在這
方面非常優秀
Ophelia avatarOphelia2022-09-08
沒直衝主線,對動畫並沒覺得很多,二代王道劇情所以就直
衝,三代反而比較有心情解支線
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-09-03
3代動畫除了硬要秀鏡頭切換沒什麼好挑剔的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-09-08
站樁對話其實沒到很多 去鑑賞模式看 打戲也是系列最佳
Agnes avatarAgnes2022-09-03
表情的演出一代比一代更好
John avatarJohn2022-09-08
N在世界名畫那段納刀蓄力聽主角他們講完 蠻出戲的 明明男
女主角第一次見面就一邊打一邊對話 後面就不時站樁聽敵方
講完才開打
Elizabeth avatarElizabeth2022-09-03
Soma要不要一起玩斯普拉頓?
Zora avatarZora2022-09-08
三代在MN一個月過後後的章節久直線下坡
最終王還是那個死樣子 完全沒有高潮
Selena avatarSelena2022-09-03
三代打戲不錯。銜尾蛇跟執政官太醜懶得看阿
Kumar avatarKumar2022-09-08
三代動畫讓我很尷尬的是那個光影常常黑白對分。這點反
而很少看到人抱怨
Quintina avatarQuintina2022-09-03
動畫太多而且演出有夠尬…發售到現在還沒破台…休息
一陣子再玩一點,沒有XB2那時候三天破台的動力
Hedwig avatarHedwig2022-09-08
3代主線動畫其實跟2代主線動畫差不多長度
Robert avatarRobert2022-09-03
我現在XB2玩到6章 感覺也是走沒幾步就進動畫
Agatha avatarAgatha2022-09-08
還可以演完動畫後 某某某離隊了
然後下個樓梯再進動畫 播完後某某某又歸隊了
Vanessa avatarVanessa2022-09-03
感覺得出製作上的一些堅持 但玩家不一定都買單
Franklin avatarFranklin2022-09-08
然後那個翼龍可以不要再亂飛了嗎(眼神死)
Dinah avatarDinah2022-09-03
播片沒關係 是只有跳過跟慢慢看 沒得選擇…而且太多播片意
義不大 屬於好心辦壞事
Xanthe avatarXanthe2022-09-08
剛剛也發現D跟J那段也其實很適合生命的重量