當年美任的作法很正確阿
任天堂一貫經營的風格就是不冒險
(除非逼不得已)
寧可不賺錢也不要賠錢或堆庫存
多少長青企業和價值投資高手都說先求不賠錢再求賺錢?
XB1雖然在玩家社群中評價高但容易曲高和寡或叫好不叫座
XB2後來會發也是因為口碑發酵還有大亂鬥的宣傳效應
才比較能保證銷售量
否則興沖沖的壓了幾十萬片
要是賣不完是要學雅達利的E.T埋在新墨西哥州的沙漠嗎?
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任天堂一貫經營的風格就是不冒險
(除非逼不得已)
寧可不賺錢也不要賠錢或堆庫存
多少長青企業和價值投資高手都說先求不賠錢再求賺錢?
XB1雖然在玩家社群中評價高但容易曲高和寡或叫好不叫座
XB2後來會發也是因為口碑發酵還有大亂鬥的宣傳效應
才比較能保證銷售量
否則興沖沖的壓了幾十萬片
要是賣不完是要學雅達利的E.T埋在新墨西哥州的沙漠嗎?
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