異度神劍 終極版 確定中文化 - Switch

Table of Contents

當年美任的作法很正確阿
任天堂一貫經營的風格就是不冒險
(除非逼不得已)
寧可不賺錢也不要賠錢或堆庫存
多少長青企業和價值投資高手都說先求不賠錢再求賺錢?

XB1雖然在玩家社群中評價高但容易曲高和寡或叫好不叫座
XB2後來會發也是因為口碑發酵還有大亂鬥的宣傳效應
才比較能保證銷售量

否則興沖沖的壓了幾十萬片
要是賣不完是要學雅達利的E.T埋在新墨西哥州的沙漠嗎?

--

All Comments

Daniel avatarDaniel2019-09-09
好的 下一位
Olive avatarOlive2019-09-12
主委加碼
Selena avatarSelena2019-09-16
主委再加碼三篇廢文
Xanthe avatarXanthe2019-09-20
XB2跟大亂鬥相隔多久,這樣也行
William avatarWilliam2019-09-22
跟當年主機有分規格 遊戲片要特別壓也有關係吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-09-27
不過我還真就是因為大亂鬥才知道有XB這遊戲的 跟FE一個樣
Bennie avatarBennie2019-09-29
尤其任天堂自己搞白痴的分區政策,別區賣不完的遊戲又
不能倒賣去其他區,一旦滯銷就OTL
Mary avatarMary2019-10-03
現在Switch不搞多餘分區自然不用怕這問題
Dora avatarDora2019-10-07
然後就看到閹割的#FE Encore
Frederic avatarFrederic2019-10-09
不冒險喔 呵呵
George avatarGeorge2019-10-10
推出switch這種東西有沒有冒險? 推出wii有沒有冒險?
VB最不冒險了~
Adele avatarAdele2019-10-10
埋一埋三十年後挖出來價格翻倍不埋嗎
Gilbert avatarGilbert2019-10-14
就不看好銷量而已,這數量庫存對任天堂也沒到冒險的程度
Ophelia avatarOphelia2019-10-15
現在數位版銷售佔比越來越高,壓片成本已經可以忽略了
Adele avatarAdele2019-10-18
重點還是開發成本,現在做遊戲太貴了
Gilbert avatarGilbert2019-10-19
任天堂一堆創新開發的冒險行為原來是不冒險的風格....???
Tracy avatarTracy2019-10-21
大亂鬥的宣傳效應?
Leila avatarLeila2019-10-22
NS 發售之前被唱衰成那樣你說任天堂不冒險?
Ida avatarIda2019-10-22
不是因為光焰奶子嗎?
Tracy avatarTracy2019-10-24
不清楚狀況就不要亂入比較好
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-10-29
是不是忘了前陣子的紙板垃圾
Ula avatarUla2019-10-31
XB2靠大亂鬥?大亂鬥出來前XB2就賣得嚇嚇叫了好嗎,雲
Odelette avatarOdelette2019-11-04
所以一定一次要壓10萬片。
Hedy avatarHedy2019-11-07
xb2是大亂鬥宣傳效益?
Sarah avatarSarah2019-11-07
原PO大概想說很多人因為大亂鬥for認識XB的修爾克
所以才會去買XB2,只能說想太多
Hedwig avatarHedwig2019-11-11
今天的雲沒有極限
Susan avatarSusan2019-11-13
拿ATARI來對比任天堂...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-11-15
原來2017年底發售的XB2可以靠晚2018年底發的大亂鬥拉抬