異度神劍 終極版 破關感想 (有雷) - Switch

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總遊戲時間82:53

我玩到第八章 海恩塔墓地

因為弄技能、裝備設定那邊覺得煩了,逃避了2個月,才想通了回來繼續XD

然後每天玩,一路奮戰到心臟部位

實在...受不了了,調整到休閒模式把本篇跟追加劇情破關

(我只是想看劇情,不想繼續這打木椿的苦行 )


一言以蔽之--我覺得不好玩,這個不適合我 orz



這系列作的我玩的順序是 2-->黃金國-->1

喜歡的順序是 黃金國>2>1


異度神劍的遊戲設計,確實是蠻有特色的

不過以我個人的角度來看,那不是有趣的方向

戰鬥不如ARPG那樣驚險刺激,策略方面也不如回合制RPG豐富


因為他的遊戲設計局限了他的玩法


玩一代的過程中,我心中很大一部份在批評二代做的不夠好

進步的不夠多 (因為我某方面還蠻喜歡二代的)


這是款2010的遊戲,我是因為玩過其他更有趣的作品,才有強烈的落差感

比較討厭這遊戲的三點就是

1.打木椿

2.撿光球

3.很繁雜的技能、裝備設定


第3點,在二代居然還能變本加厲,弄的更加不方便、更沒人性


然後..由於我是先玩二代再回去玩一代...我對所有懸崖邊的怪都有PTSD




一代讓我最驚艷的部份就是地圖的設計吧

整隻巨神、機神就是地圖這點真的蠻有創意的

,就我從2021年的角度來看也是這種感覺

可惜在二代沒有把這個設計理念繼續發揚光大


然後地圖真的太大了啦...跑到快累死,最後放棄跑全圖,只找目的地就好

我很少這樣的,通常我都會很堅持的把地圖繞完


場景也做的很壯闊,很漂亮

我在瑪格納原始森林,盯著瀑布,看了許久..



劇情方面,我記得有看過別人說一代的主題是「復仇」

我覺得主題應該是「和解」


在發現菲奧倫沒死之後,主角團那股你死我活的殺意就消散了

雖然之後是用武力來和解,不過主角也是拿出相當大的誠意來說服艾機爾呢


我對於劇情比較不滿意的部份..是從薩扎復活那邊開始吧

這位神的石頭腦袋是不是不好使啊


都已經看不到預知了,還把自己的原宿主(主角),拉進同一個次元來把自己打死

把不穩定因素修爾克他們放在那邊不管50~100年,等他們自己老死

再來重設世界,不就萬無一失了嗎?

真的是讓人完全感覺不到他是高位生命體的最終BOSS



追加劇情部份---小梅真的很苦勞

刺客塔魯可跟小梅和解,然後真心擁立小梅為女王

全族都想擁立小梅為女王,不過有一個人不想----就是小梅她自己


在遊戲片尾那邊

梅:在這個時期,加冕典禮有什麼意義呢

塔:別這麼說,這是人民的期待

梅:你來當就好了

塔:算了吧,我還有研究要做呢,梅莉亞女王陛下


看到這...我心中酸酸的,小梅這女王真的不容易呢

想不當都不行,人民的期待、父王、哥哥的期待、原刺客的期待


跟修爾克的戀情,完全是自己的單戀

原本的戀情支持者--卡露娜

也因為菲奧倫實在太可憐了,轉為支持菲


然後女王這個身份對她的感情線根本就是阻礙呢


....完全不覺得她跟修爾克有希望


處境比那個"我也喜歡妮雅,還有大家",差太多了呢

至少妮雅還能在標題畫面的彩蛋,給玩家們發糖


我也喜歡妮雅,還有大家!

https://imgur.com/xcKDkFV

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All Comments

Andy avatarAndy2021-02-14
XB的系統概念是單人MMO,戰鬥前的整備跟策略調整也
是戰鬥的一環,現在來看或許是有點老派
Hardy avatarHardy2021-02-15
高橋原本就不想繼續寫小梅 是員工&玩家要求 覺得她太可憐
Jacky avatarJacky2021-02-15
除了劇情還算可以,戰鬥真的就很悶,可是會有人跑來說你不
理解戰鬥不會玩是你自己問題 ^^
Zenobia avatarZenobia2021-02-16
玩休閒又要抱怨站樁 毛真多
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-02-21
半即時的戰鬥都覺得悶了,那回合制那種玩得下去嗎?
Olivia avatarOlivia2021-02-23
像FF10這種每個同伴都要換上場一次,不然沒經驗值欸
Madame avatarMadame2021-02-25
真的不好玩...我還在第六章 zzz
Carol avatarCarol2021-02-25
沒差,你不是第一個覺得XB不好玩的,我也覺得不好玩
Vanessa avatarVanessa2021-03-02
我是靠換練主控角降低無聊感才硬啃全破
Rachel avatarRachel2021-03-04
真的玩休閒 就不要說戰鬥不好玩跟站樁...
Rosalind avatarRosalind2021-03-08
實際XB1走位輸出跟控制血量跟角色靈氣戰略運用上比XB2好
Jake avatarJake2021-03-09
可是,普通模式也不會變的好玩啊
Olivia avatarOlivia2021-03-13
石碑社從1代X2代黃金國一路以來都有在試圖強化戰鬥
系統的交互成分,只是單人控小隊真的不好做
Ula avatarUla2021-03-19
XB1起碼各角色都有定位職責 XB2角色都是瘋狂輸出節奏超快
Oscar avatarOscar2021-03-24
如果找不到樂趣可以參考看看高手的玩法,像這支影片
就是手控補師、法師當坦,活用遊戲機制低等打王
Franklin avatarFranklin2021-03-26
難玩+1
Lydia avatarLydia2021-03-28
戰鬥就一直在那邊點來點去,跟垃圾手遊沒兩樣
Vanessa avatarVanessa2021-03-31
玩到中間就有點膩,只想快破關
Oliver avatarOliver2021-04-04
你玩手遊最好會比XB1忙吧 瘋狂閃qte 未來視 要做的事很多
James avatarJames2021-04-05
一言不合就手遊,真要說手遊好駕馭的是寶可夢DQ吧==
Dinah avatarDinah2021-04-05
推speedingriot的影片
Valerie avatarValerie2021-04-10
玩閒都要站樁了,那普通不就樁更久?
Susan avatarSusan2021-04-14
乾脆說LOL只有幾個技能也是點來點去的,跟垃圾手遊也沒
兩樣
Lydia avatarLydia2021-04-18
湊到第四人後非冠名我都嫌打太快了,玩休閒還能卡到底是
多廢
Valerie avatarValerie2021-04-20
很多遊戲戰鬥久了都會無聊所以後來很多加強自動化和加速
,連魂系都會想跳過小怪直衝,這無可厚非,但有人降到最
簡單然後說打怪時間久很無聊就很zzz
Doris avatarDoris2021-04-23
說像OLG就算了(走位 按技能 CD 真的很像) 像手遊是
不是搞錯了什麼
Lily avatarLily2021-04-25
一堆推文笑死
Margaret avatarMargaret2021-04-25
戰鬥嘛...我個人算是很喜歡啦 有經歷過OLG時代的應該會
有感觸 但不喜歡的肯定有XD
Gary avatarGary2021-04-30
先幫補血,說這款難玩會有很多人崩潰爆氣
Lucy avatarLucy2021-05-02
我覺得也是有好玩的地方,但地圖超難走拖台錢
Andy avatarAndy2021-05-04
我都當作再看動漫,根本不想有戰鬥,連休閒模式都不想
地圖大才棒
Faithe avatarFaithe2021-05-08
只玩2+外傳 但這篇怎麼看都怪怪的
Heather avatarHeather2021-05-13
她的優缺點這麼明顯,不喜歡還硬玩就沒啥好說了
Damian avatarDamian2021-05-17
並沒有多差 但是輸二代太多了 而二代本身評價都能算
兩極了 一代只會更慘 戰鬥完全是劣化版二代
Andrew avatarAndrew2021-05-18
老人總是對舊有事物有美好回憶 出重置版就是掀開這
塊遮羞布
Joe avatarJoe2021-05-22
異度真的很怪,結合即時制戰鬥跟開放世界地圖的優點
Andrew avatarAndrew2021-05-22
反而被當成缺點在批評QQ
Caitlin avatarCaitlin2021-05-24
十年前這款被稱為神作主因還是當時同期的JRPG傳統名I
P幾乎全炸掉 甚至海外還有「JRPG全都是垃圾」的說法
結果這片完全不受期待的橫空出世
Faithe avatarFaithe2021-05-28
但實際上這片就是很穩紮穩打 要說問題就是消費者反應
會很兩極 可是在毫無競爭者的情況下 這片整體評價當
然不會低到哪
Franklin avatarFranklin2021-05-30
說真的 誰在jrpg談戰鬥 要戰鬥只會去玩arpg jrpg主
體永遠都是劇情 劇情不好就是0分
Joe avatarJoe2021-06-02
我最不爽的就是和解這點 照劇情來說一定一堆人
Daph Bay avatarDaph Bay2021-06-07
被抓去做成零件 然後都直接打爆 但女主還能變成超
萌機娘 甚至最後變回人身 哀....
Lauren avatarLauren2021-06-10
XB戰鬥系統本來就是玩配好隊伍裝備技能的combo
Anonymous avatarAnonymous2021-06-12
一代的培育已經是三作最無腦的了
Elvira avatarElvira2021-06-16
這種就是玩配好之後照幾種套路按一輪的爽感
Rebecca avatarRebecca2021-06-17
一代好玩在坦跟補(或者說自保)問題是多數人都比較喜歡玩DD
Wallis avatarWallis2021-06-22
樓上講到心坎裡 玩丹邦一邊打傷害一邊控仇恨真的好玩
Ethan avatarEthan2021-06-24
講1代是劣化版2代不覺得邏輯很怪嗎?同概念發展下來
的系統,後出的作品本來就該比前代更好
Yuri avatarYuri2021-06-26
某人雲玩家在那邊評劣化版笑死,一二代的戰鬥核心根本不
一樣,更不要提二代的缺點是自己沒完成的問題,扯一代下
Emily avatarEmily2021-07-01
有點出問題點給推,但是站樁怪怪的,等級差很大嗎?
Eden avatarEden2021-07-05
個人玩下來的心得是二代戰鬥比較有趣但變化性比較少
Joe avatarJoe2021-07-09
2010的遊戲,我覺得放到現在表現已經夠好了,批評過時的
系統很正常的
Delia avatarDelia2021-07-09
用手把操作mmorpg 當年參考WOW等方式已經算很厲害了
畢竟現在用手把玩mmorpg的標竿是FF14
Belly avatarBelly2021-07-14
這遊戲最無聊的就是控主角
Poppy avatarPoppy2021-07-18
喔 看來我是玩主角才無聊...想說他有拿神劍
Delia avatarDelia2021-07-21
這款玩到最後我都控小梅或菲歐倫了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-07-22
FF14手把操作武鬥家(眼神死
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-07-24
可是我覺得一代的戰鬥很好玩捏 玩坦的時候考慮好減傷
Ethan avatarEthan2021-07-28
和嘲諷 讓其他位置輸出和治療 在挑戰模式時很有成就感
Audriana avatarAudriana2021-07-30
玩梅莉亞的時候 幫忙控場和治療 擔心仇恨轉自己身上
這點也是補師擔心的事情 很有幫助隊伍的感覺
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-08-03
主角要四處走位很忙的,又不像其他人不太需要,推文有點
雲啊...
Selena avatarSelena2021-08-04
Bethany avatarBethany2021-08-07
以前wow是玩痛苦術士,玩梅還是一直OT。
Bethany avatarBethany2021-08-07
站樁不好嗎?要撿恢復球有比較好?
Isabella avatarIsabella2021-08-10
怎麼會有人jrpg不玩戰鬥,那八方旅人……
Quintina avatarQuintina2021-08-12
PS版有Nier 本版有XB
Agatha avatarAgatha2021-08-15
不過回前面樓的 不能接受XB戰鬥跟不能接受回合根本兩碼
子是 回合跟ARPG都是一個指令一個動作 但這種的是你本來
就已經自動在動了 再主動插入其他行動
Isla avatarIsla2021-08-15
一堆人根本沒有去思考戰鬥要怎麼打,然後打得很沒效率
,調休閒一樣沒效率,然後抱怨戰鬥站樁很無聊,我也是
笑笑
Frederica avatarFrederica2021-08-18
而且像2代是真的很複雜,遊戲教學又寫得很爛。一代教學
寫得很詳盡,而且還教你怎麼搭配,試煉裡面的組合就是
範本,如果還是只用休閒配普攻,乾脆不要玩了
Kumar avatarKumar2021-08-22
我覺得XBDE好玩的點真的在探索地圖 靠自己發現絕境真的
很有成就感 但這節奏放到現在應該沒幾個玩家喜歡了
Dinah avatarDinah2021-08-26
覺得劇情敗筆在菲奧倫變回人身 之前的覺悟都沒了
Anonymous avatarAnonymous2021-08-27
然後結局女角至少給個選項啊 小梅派QQ
Harry avatarHarry2021-08-29
就每個人喜歡的點不同 我個人喜歡需要考慮團隊技能這點
Necoo avatarNecoo2021-09-02
有股看到手殘在說botw戰鬥做不好的感覺(望向單人極限戰
Sandy avatarSandy2021-09-05
打木椿都能打的很痛苦的話大概只能玩回合制輕鬆取向的了