異度神劍 終極版 XBDE 還算佳作 - Switch

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V15t_py ]

作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
標題: [心得] 異度神劍 終極版 XBDE 還算佳作
時間: Tue Jul 7 19:35:20 2020


2020出的遊戲,當然就是用2020的標準去評斷,沒打算考慮到什麼情懷

如果沒有針對以前的缺點改善就是遊戲的問題


首先,優點的地方,我覺得地圖設計跟風景做的真的很棒

地圖也不是盲目的大,有非常多秘境、冒險的感覺

就算不是強制也會想把所有地點踩完,打完所有冠名怪

而且音樂有配合不同場景都有不同的風格,很舒服也不會太過搶戲


劇情就很中規中矩,不算優點也不算缺點

劇本走向雖然還可以,但演出太尬了(我知道是2010的過場動畫但就是很卡)

人物動作很卡、劇情不緊湊但又演很久


缺點


戰鬥系統有人不喜歡回合制、也有人不喜歡動作遊戲

就是見仁見智

但像是後期你要解任務打小怪

每次開怪、打完一隻小怪、收一次槍

還要再打下一隻又要重新開怪 真的hen斷節奏

一直出現圈圈讓你按我真的覺得很意義不明

戰鬥系統我覺得算缺點,沒有讓人覺得很爽快的地方(沒玩過WOW)



再來就是接「某些」任務還需要靠自己一直調時間找NPC講話

這點也很不友善,就算已經有改善過還是不是很夠

當然還有就是過場演出動作大多很卡


很多人說新手區有高等怪我倒是覺得挺有趣的

不至於算是缺點



缺點雖然說了很多,但我覺得還算是佳作以上 玩了應該也有80+小時吧



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https://i.imgur.com/oBz0ZSH.jpg
我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出

雪菜碧池!!


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All Comments

Bethany avatarBethany2020-07-12
可能你沒看過更尬的 https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
Jessica avatarJessica2020-07-13
推心得 最近剛破完也覺得不錯 不過支線任務太無聊 中
期都直接不理直衝主線
Mason avatarMason2020-07-14
沒玩過原版,演出我覺得最好的就餵水那段,然後大
場面其實優化的比2好了,XB2在黃金國最後一戰卡到
生活不能自理
John avatarJohn2020-07-18
支線作業感太嚴重
Elma avatarElma2020-07-22
這類遊戲支線也很難做突破吧?說真的我以前就覺得RPG做一
堆支線給我玩不如把所有精力全部塞去主線XD
Olga avatarOlga2020-07-23
推心得
Joseph avatarJoseph2020-07-28
樓上 所以FF12被腰斬了
Valerie avatarValerie2020-07-31
XB的過場演出在2010的JRPG算是非常優秀了,現在看來就不
足為奇
Daph Bay avatarDaph Bay2020-08-04
支線設計引導,WRPG很多優秀設計可以參考,並不是所有支
線玩起來雞肋
Steve avatarSteve2020-08-08
呃... 你不會吸一大堆怪再開打嗎? 到處丟石頭阿
Xanthe avatarXanthe2020-08-09
像巨神腳火雞人的家我都一口氣跟對方全團槓上。
也可以到處切換目標亂波及路人再一起收拾。