異域Fantasy Space實境娛樂-火炬 - 密室逃脫
By Christine
at 2016-07-21T00:57
at 2016-07-21T00:57
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<火炬>,號稱全台最暗的密室。
我非常不喜歡很黑的密室,
因為大部分密室的黑,
都是沒意義的暗,徒增不必要的解題難度,
玩家寸步難行,
很多東西都因為視線受阻而無法蒐集齊全,
有時候說是為了氣氛,
但有些密室,不需要伸手不見五指,氣氛依舊,
有些密室,雖然烏漆麻黑,但卻願意給玩家足夠的燈源,
無法靠情境營造詭譎難耐的氛圍,只能滅了燈光,
無法靠設計功力提升謎題的難度,只能弄暗密室,
所以當一家以「全台最黑」密室當號召的主題出現,
我倒是很有興趣體驗看看,到底業者要如何把玩「黑暗」元素?
這間密室的玩法有點像本能?
當玩家進入暗無天日的環境下,
第一件事要做的是什麼?
開燈啊!
嗯,<火炬>的設計也是如此,
故事設定的背景,世界處於失去光明的狀態,一片漆黑,
人類只能設法尋找微弱的光芒,
才能在這個世界中找到前進的線索與方向,
所以當我們意識到身處的密室真的超級黑時,
倒也不會像在其他密室時,一直murmur:
好黑喔,這麼黑要幹嘛?有意義嗎?很難解謎耶…
<火炬>主要算是機關取向,但也不是走大型華麗的機關風,
題目量少,謎題本身難度不高,
但因為黑暗的關係,可能解起來沒那麼順,
也會忽略些或許已經可以解的題目,
我們這組在還沒參透甚至到熟悉黑暗前,
真的是什麼題目也解不出來的卡了快30分鐘啊~
一開始非常注重觀察與摸索,
整個環境內一定有突兀奇異的地方吸引玩家,
等人類回歸已知用火(?)的程度後,
可以探索的範圍就越來越大,
但全程都符合主題,一直是處於黑暗中喔~
<火炬>是新手取向的密室,
喜歡解謎的玩家應該會不過癮,
畢竟謎題量少又不難,完全無燒腦感,
如果在明亮的場地下,這些題目都是簡單直觀的趣味小題目吧~
適合人數四人差不多,
畢竟會不順或者要花多少時間都是以摸索階段長短來決定,
實質上需要做的事不多,
不過可能玩家跟業者注重的點不一樣,
對業者來說,
機關、場地、裝潢等等,都會影響票價,
但對玩家來說,
如果偏重機關,卻又不是大型華麗的機關,應該無法接受票價太高吧~
我自己覺得<火炬>確實是目前最合理使用「黑暗」的密室,
符合劇情,玩法也有搭配到,
雖然好像沒動到什麼頭腦,
雖然已經是四個人了仍然有人非常醬油,
但我還是覺得其實玩起來不失趣味性~
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密室逃脫
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By Liam
at 2016-07-25T20:10
at 2016-07-25T20:10
By Mason
at 2016-07-30T09:02
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By Zanna
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