畫面設定相關 - 天堂II

By Wallis
at 2005-09-18T11:54
at 2005-09-18T11:54
Table of Contents
(以下轉自官網)遊戲的內部設定
畫面顯示
解析度:視窗大小以及色彩選擇
更新率:畫面更新頻率(愈高愈不傷眼)
明暗度:畫面亮度(0暗~5亮)
材質:畫面顯示細膩度
塑模細緻:調節遊戲中畫面處理的3D多邊形(攻城時)。
動作細節:技能/魔法的顯示效果高低。
陰影:影子效果開關
物件效果:地面物件顯示與否開關
地形視野:景物視野範圍(1近~5遠)
角色視野:角色顯示視野(1近~5遠)
角色標示界線:調節畫面中可見的角色範圍(攻城時)。
反射效果: 水面反射效果開關
使用Pixel Shader 1.2或以上,All則是 全部效果,Sky則是指反射天空狀態
反鋸齒效果:修飾物件邊緣鋸齒使畫面更細緻
文字優化效果:文字優化效果開關
圖形游標:滑鼠效果顯示開關
材質細緻:顆粒細緻化效果開關
效果最小化:效果最小化開關
--
◢██◣
묠◆█◤▼◥▌ 不要叫我洨朋友 人沒吃洨的話就什麼都得不到
◆◆ ◤□︵□▌ノ ~● 為了得到站長地位.必須付出相等的代價
◥ o◤ ~● 那就是鍊精術的等價交換原則
◢ ┼ ◤ ~● 那時候的我堅信.那就是世界的真實
◥ │ ~Full Semen Alchemist 洨汁鍊精術師
--
畫面顯示
解析度:視窗大小以及色彩選擇
更新率:畫面更新頻率(愈高愈不傷眼)
明暗度:畫面亮度(0暗~5亮)
材質:畫面顯示細膩度
塑模細緻:調節遊戲中畫面處理的3D多邊形(攻城時)。
動作細節:技能/魔法的顯示效果高低。
陰影:影子效果開關
物件效果:地面物件顯示與否開關
地形視野:景物視野範圍(1近~5遠)
角色視野:角色顯示視野(1近~5遠)
角色標示界線:調節畫面中可見的角色範圍(攻城時)。
反射效果: 水面反射效果開關
使用Pixel Shader 1.2或以上,All則是 全部效果,Sky則是指反射天空狀態
反鋸齒效果:修飾物件邊緣鋸齒使畫面更細緻
文字優化效果:文字優化效果開關
圖形游標:滑鼠效果顯示開關
材質細緻:顆粒細緻化效果開關
效果最小化:效果最小化開關
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묠◆█◤▼◥▌ 不要叫我洨朋友 人沒吃洨的話就什麼都得不到
◆◆ ◤□︵□▌ノ ~● 為了得到站長地位.必須付出相等的代價
◥ o◤ ~● 那就是鍊精術的等價交換原則
◢ ┼ ◤ ~● 那時候的我堅信.那就是世界的真實
◥ │ ~Full Semen Alchemist 洨汁鍊精術師
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