※ 引述《gibaman5566 (55665566)》之銘言:
: 先說結論, 跨甲沒問題,
: DD搶補裝,補搶坦,坦搶DD,DD搶坦也不是不行
: 但是建立在你在團隊內的定位是什麼
: 聖騎今天這場擔任補,那你說出了布衣補裝要需,那沒問題。
RL:聖騎你是輸出不能需補裝
PAL: 我是要打副本刷補裝的阿
RL:那就去報名補血阿
PAL:可是我沒補裝阿
RL:去刷副本
PAL: 所以我在這邊阿
RL:但聖騎你是輸出所以不能需補裝
PAL: 那不然我要怎麼拿補裝
RL: 去補血!
: 聖騎擔任DD,結果搶坦裝,搶補裝
: 那這樣是...我全都要?
你說對了
聖騎士就是全部都能用
當然我也很歡迎聯盟玩家建議大家聖騎士都是用力耐裝打副本補血拉
不然補裝不能需不是(笑)
那大家應該很歡迎聖騎士用力耐裝補血
沒有補裝誰要去洗補天賦穿力耐or 敏耐 or 力敏耐去補血拉
還是這些人都覺得其他人都能接受的?
能坦能補能DD, 本來就要蒐集三種裝備, 但因為天賦系統的限制
通常聖騎士不會拿坦裝, 因為大團本大多不給機會
但補血的職責就是法系, 法系不准拿法系裝, 這不就超級智障
包含有人用坦補就是因為刷裝快, 你說坦補不能骰輸出裝??
那輸出五個人自己組團打副本不就好了嗎XD
現在就有純盜賊開黑下正義之手團了
: 如果想要坦裝那你就乖乖當坦,
: 如果坦想要DD裝,個人是等DD真的不需要再說,
: 不然出匕首跟盜賊搶?出弓箭跟獵人搶?
: ....
: 不過這也是我把世界想得太美好了,貪心的人才不管
要先講一下, BZ早就知道這問題, 所以後面到現在的BFA版本
掉落裝備都是個人拾取
力敏智被整合
切換天賦會自動切換屬性
而且沒有遠程和進戰格子區分
因為吼, 這個問題吵了好幾年了
更何況, 在五人副本階段, 牧師不管是輸出還是補, 基本上都是骰布甲
那補職如果是聖德薩, 你有沒有想過這些人心情?
去打副本不管怎麼樣, 布甲永遠都有理由去骰法傷智力裝
而不管你是不是補, 你都必須要跟它們競爭
牧師一樣可以說這是他的輸出裝, 你不准跟他搶
同理, 法師術士也可以這樣說, 這是他們輸出裝, 你不能跨甲需求
就算是聖騎和薩滿不要精神, 但要補血也要撐智力
要不要認真思考一下, 這些人跨到補的門檻有多高?
就算真的聯盟聖騎士真的都是用力耐裝補血
掉了補裝也會有一堆人靠北你不准跨甲才是真的
一堆人都只想著你們只能撿菜尾, 貪別人不要的裝來變成補
經典版複合職當年受過的苦, 只有當年玩過經典版的人知道
過了14年後, 再看一下這故事只能告訴我, 歷史果然還是會重演
明明組團的時候把規定說好
不合就別組就好了,到副本集合都還有時間討論不是嗎?
一般人討論的骰裝都是一需制度, 又不是坦補DD萬能就能有三次需求機會
但是裝備出來的時候, 要搶裝就會開始在那邊理由伯要把人搞掉
那還不如真的開一個已需團, 不要在那邊整天說什麼怎樣才正確
這東西就是沒標準答案, 答案只有當下開團的五個冒險者自己決定
WOW是BZ開發的唯一一款大型MMORPG
基本上數據這種東西, 交給玩家去計算和討論還比較實在
而事實上大家算出來就是四大裝甲是個智障設定
但又不能學D2那套點高力量的法師穿板甲
當年經典的問題, 就是你這一篇道理開始的
很多工會都會說DKP說話, 在DKP之上還有附帶像你這樣的限制
當然一堆人也都說好好好好好
然後BWL掉出了一把AL
自然也就會開始吵AL為什麼聖騎不能標之類的
今天為什麼有人覺得跨甲是貪心? 就我來看這完全反過來了
四種甲是BZ設定的, 說到底高護甲又不坦王也沒團隊效益
鎖甲皮甲是有差別嗎? 頂多PVP互尻影響比較大而已
BZ就很智障, 過去好幾個版本, 不是只有經典版歐
出個布甲 聖薩德術法牧 都能拿, 裝備就不容易被拆掉
出個鎧甲法傷裝, 幹你老濕隊上沒有聖騎士, 請問誰會拆裝?
當年就分陣營, 聯盟多一個鎧甲, 部落多一個鎖甲
然後又沒那個雞雞去大量設計法傷的鎧鎖甲
縱使BZ設計出護甲專精, 仍無法改變跨甲的需求
一直到切天賦會轉力智敏才解決
這也已經是4版以後的事情了
分裝有抓馬, 系統設計失當, 玩家自治風氣等
規定都是玩家彼此之間產生的
這種是經典版的社交一環也沒錯, 過去裝備問題一直都是這樣勾心鬥角
所以經典版才會有這麼多老兵回憶
不然怎麼會有最強的裝備是親友的說法(並沒有)
--
: 先說結論, 跨甲沒問題,
: DD搶補裝,補搶坦,坦搶DD,DD搶坦也不是不行
: 但是建立在你在團隊內的定位是什麼
: 聖騎今天這場擔任補,那你說出了布衣補裝要需,那沒問題。
RL:聖騎你是輸出不能需補裝
PAL: 我是要打副本刷補裝的阿
RL:那就去報名補血阿
PAL:可是我沒補裝阿
RL:去刷副本
PAL: 所以我在這邊阿
RL:但聖騎你是輸出所以不能需補裝
PAL: 那不然我要怎麼拿補裝
RL: 去補血!
: 聖騎擔任DD,結果搶坦裝,搶補裝
: 那這樣是...我全都要?
你說對了
聖騎士就是全部都能用
當然我也很歡迎聯盟玩家建議大家聖騎士都是用力耐裝打副本補血拉
不然補裝不能需不是(笑)
那大家應該很歡迎聖騎士用力耐裝補血
沒有補裝誰要去洗補天賦穿力耐or 敏耐 or 力敏耐去補血拉
還是這些人都覺得其他人都能接受的?
能坦能補能DD, 本來就要蒐集三種裝備, 但因為天賦系統的限制
通常聖騎士不會拿坦裝, 因為大團本大多不給機會
但補血的職責就是法系, 法系不准拿法系裝, 這不就超級智障
包含有人用坦補就是因為刷裝快, 你說坦補不能骰輸出裝??
那輸出五個人自己組團打副本不就好了嗎XD
現在就有純盜賊開黑下正義之手團了
: 如果想要坦裝那你就乖乖當坦,
: 如果坦想要DD裝,個人是等DD真的不需要再說,
: 不然出匕首跟盜賊搶?出弓箭跟獵人搶?
: ....
: 不過這也是我把世界想得太美好了,貪心的人才不管
要先講一下, BZ早就知道這問題, 所以後面到現在的BFA版本
掉落裝備都是個人拾取
力敏智被整合
切換天賦會自動切換屬性
而且沒有遠程和進戰格子區分
因為吼, 這個問題吵了好幾年了
更何況, 在五人副本階段, 牧師不管是輸出還是補, 基本上都是骰布甲
那補職如果是聖德薩, 你有沒有想過這些人心情?
去打副本不管怎麼樣, 布甲永遠都有理由去骰法傷智力裝
而不管你是不是補, 你都必須要跟它們競爭
牧師一樣可以說這是他的輸出裝, 你不准跟他搶
同理, 法師術士也可以這樣說, 這是他們輸出裝, 你不能跨甲需求
就算是聖騎和薩滿不要精神, 但要補血也要撐智力
要不要認真思考一下, 這些人跨到補的門檻有多高?
就算真的聯盟聖騎士真的都是用力耐裝補血
掉了補裝也會有一堆人靠北你不准跨甲才是真的
一堆人都只想著你們只能撿菜尾, 貪別人不要的裝來變成補
經典版複合職當年受過的苦, 只有當年玩過經典版的人知道
過了14年後, 再看一下這故事只能告訴我, 歷史果然還是會重演
明明組團的時候把規定說好
不合就別組就好了,到副本集合都還有時間討論不是嗎?
一般人討論的骰裝都是一需制度, 又不是坦補DD萬能就能有三次需求機會
但是裝備出來的時候, 要搶裝就會開始在那邊理由伯要把人搞掉
那還不如真的開一個已需團, 不要在那邊整天說什麼怎樣才正確
這東西就是沒標準答案, 答案只有當下開團的五個冒險者自己決定
WOW是BZ開發的唯一一款大型MMORPG
基本上數據這種東西, 交給玩家去計算和討論還比較實在
而事實上大家算出來就是四大裝甲是個智障設定
但又不能學D2那套點高力量的法師穿板甲
當年經典的問題, 就是你這一篇道理開始的
很多工會都會說DKP說話, 在DKP之上還有附帶像你這樣的限制
當然一堆人也都說好好好好好
然後BWL掉出了一把AL
自然也就會開始吵AL為什麼聖騎不能標之類的
今天為什麼有人覺得跨甲是貪心? 就我來看這完全反過來了
四種甲是BZ設定的, 說到底高護甲又不坦王也沒團隊效益
鎖甲皮甲是有差別嗎? 頂多PVP互尻影響比較大而已
BZ就很智障, 過去好幾個版本, 不是只有經典版歐
出個布甲 聖薩德術法牧 都能拿, 裝備就不容易被拆掉
出個鎧甲法傷裝, 幹你老濕隊上沒有聖騎士, 請問誰會拆裝?
當年就分陣營, 聯盟多一個鎧甲, 部落多一個鎖甲
然後又沒那個雞雞去大量設計法傷的鎧鎖甲
縱使BZ設計出護甲專精, 仍無法改變跨甲的需求
一直到切天賦會轉力智敏才解決
這也已經是4版以後的事情了
分裝有抓馬, 系統設計失當, 玩家自治風氣等
規定都是玩家彼此之間產生的
這種是經典版的社交一環也沒錯, 過去裝備問題一直都是這樣勾心鬥角
所以經典版才會有這麼多老兵回憶
不然怎麼會有最強的裝備是親友的說法(並沒有)
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