用的到就需這有很難理解嗎?已需團沒啥好噴的 - WOW

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-10-14T19:21

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跨甲這個問題我一直覺得非常需要當年的遊戲設計師出來說明他們最初的設計理念 :

「遊戲究竟是不是以職業跨甲為前提設計的?」

不然全球玩家從以前吵到現在,顯然就是不可能獲得共識

WOW無印(經典)時期可以明顯感受還帶有很重的DND風格
所以其實我自己是覺得當初設計師是希望玩家跨甲的

坦克聖騎就應該全身鎧甲拿盾,看起來就像山一樣可靠
懲戒就是皮鎖甲混搭,堅強但不失靈活
神聖騎當然就是像戰地牧師在戰場奔馳救援

這聽起來很酷而且也更具“真實性”
而貼近真實的世界代入感也是無印時期主打的風格特色
而且要不這樣設計師幹嘛腦抽設計出了
薩/獵前期穿皮甲,戰/聖穿鎖甲的設定

然而問題出在這時期的暴雪技術能力和平衡設計上
第一是職業平衡
同樣以聖騎為例,即便到版本末期1.12,坦聖和懲戒的平衡還是處在堪憂狀態
大多數聖騎玩家當然選擇玩補聖
而同樣問題也明顯出現在德魯伊和薩滿身上

第二是副本裝備的掉落設計
當年設計師很貪心的設計出了需要至少40位玩家共同合作的大型副本
(加上替補和後勤人數一定多很多)

然而一隻王卻只掉落三四件裝備?
一堆人可以上線打卡整整一個月卻做白工,只因為臉黑

這時候又再加上第一條職業平衡問題
導致可能好不容易出了一件布甲裝
法師要,牧師要,術士要
補德,補聖/薩也都要
這不鬧到現實約出來喬才是真神奇了

而事後諸葛來看
當時的暴雪為了一勞永逸解決這問題
就是直接粗暴的加上護甲專精直接暗示玩家別再想跨甲了
而個人拾取的技術設計則是更後面版本的事

我認為個人拾取或許才是真的治標的方式
如果真的有平行時空,當時在無印時期就發明出個人拾取機制的話
我覺得現在的魔獸平衡走向可能其實會截然不同

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All Comments

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-10-19T08:01
可是有人說就是40人掉兩件搶破頭才有史詩感啊
Steve avatar
By Steve
at 2019-10-20T01:11
保值,尊爵不凡
Steve avatar
By Steve
at 2019-10-24T15:16
你的D&D認知怎跟我不太一樣
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-10-29T10:07
不這樣搞我們哪來的賣鮑拿裝的抓馬可以看
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-11-01T13:06
真的 越難搞 越血尿 才有快感
Liam avatar
By Liam
at 2019-11-03T23:41
沒有抓馬哪有腎上腺素激發的感覺
遊戲本來就是玩人與人的互動
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-11-04T23:48
雙方親友貼對話紀錄互爆,主城擺屍體洗公頻是很八卦很史
詩沒錯啦,不然哪能十年前的抓馬還可以被拿出來幹古,只是
我也不能臆測這種“史詩感”是不是當年暴雪團隊喜聞樂見
的就是
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By Kelly
at 2019-11-08T18:33
我覺得遊戲團隊應該反而不喜歡這種感覺 這就對他們來
說像是 一個遊戲的缺陷 需要進步
Enid avatar
By Enid
at 2019-11-12T04:46
我腦海中想到的DND是一群人拿著紙筆在桌前馳騁想像力啦,
確實可能和很多人想的不一樣
Adele avatar
By Adele
at 2019-11-14T01:24
越難搞越血尿,拿到的成就感越高,不然七版人人神兵
Freda avatar
By Freda
at 2019-11-18T15:38
一點傳奇感都沒有 XD
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-11-18T22:08
十幾年前的問題 現在一批新人玩還是同樣的問題 lol
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-11-20T11:33
包包換包包最對味
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-11-21T13:43
十抽隨便就滿手五星就沒人要啦 就是要幾百抽暴死才珍貴
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-11-22T04:47
太快畢業就沒動力了,非洲人才是史詩體驗
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-11-23T23:01
無印就個拾,就沒有抓馬可以看了,會少很多玩家很不方便
Delia avatar
By Delia
at 2019-11-25T20:55
屬性詭異導致跨甲就蠢啊,你重裝可以往下穿
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-11-29T15:30
那布甲都棒槌被人搶
Steve avatar
By Steve
at 2019-12-01T10:21
棒槌 XDD
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-12-06T08:13
早就滿等一下無聊afk了

到底已需團的風氣從哪來的啊?

Wallis avatar
By Wallis
at 2019-10-14T18:33
※ 引述《Noitatiseh (諾塔西)》之銘言: : 常常在組隊頻道看到一種論調 : *已需團就是在找工具人啦,去的都義工智X* : 看到這種一竿子打翻一條船的說法 : 老實說真的蠻不舒服的 : 我自己是完全不開已需團 : 能因為退讓幾件裝備而多個朋友對我來說更愉快 : 但是對於已需團的需求也是能理解 : ...

狂戰輸出手法

Jessica avatar
By Jessica
at 2019-10-14T16:50
版本:經典 因為從無印到嗚喵王這段時間玩的戰士都是防戰和武戰。 目前MC拓荒時,隊上一個狂戰輸出前兩高是普攻和英勇打擊...當然他常OT 請問經典狂戰正確手法是嗜血andgt;旋風andgt;順劈andgt;英勇嗎? 看起來他是幹部親友所以不像有要收斂的意思... 狂戰手法為何且該拿那個狂戰怎麼辦呢? - ...

用的到就需這有很難理解嗎?已需團沒啥好噴的

Delia avatar
By Delia
at 2019-10-14T16:07
本人是個小法師打副本有鎧甲布甲職問我法傷布甲裝能需嗎 我都回用的到就需,有些人還會不好意思說真的嗎之類的 我覺得這不是很正常嗎,除了需來賣的要是真的用的到這是他的自由吧 就像像開跑車就不能用2000塊隔熱紙嗎? 奇怪ㄟ 你各位 提問話順便討論已需團 已需團有啥好噴的,不是進團前就知道了嗎 到底有啥好 ...

到底已需團的風氣從哪來的啊?

Gary avatar
By Gary
at 2019-10-14T16:06
常常在組隊頻道看到一種論調 *已需團就是在找工具人啦,去的都義工智X* 看到這種一竿子打翻一條船的說法 老實說真的蠻不舒服的 我自己是完全不開已需團 能因為退讓幾件裝備而多個朋友對我來說更愉快 但是對於已需團的需求也是能理解 有點好奇現在對於已需團的評價是真的這麼糟糕嗎? 阿不就打個事前契約的 ...

到底已需團的風氣從哪來的啊?

Noah avatar
By Noah
at 2019-10-14T15:46
→ adon0313: 60本一堆坦克聖騎骰正義之手沒遇過? 光是看這就覺得60年代複合職超可憐。 當然也不是說複合職就可以無限上綱一直骰。 如果這複合職前面因為沒人搶已經拿了補裝之類的,那出正義算他需過不給骰也還好。 如果都沒拿裝,出了之後,給個公平骰的機會這不過分吧。 正義之手當年我的懲戒騎用到 ...