用手把一樣能快樂玩SSF4~ - XBOX
By Kristin
at 2010-05-26T04:15
at 2010-05-26T04:15
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其實是來賺P幣的(誤
是看到先前很多人入手SF4 or SSF4
卻因為覺得手把苦手,很快就拋售
在各大版,像是快打論壇或是巴哈的快打版也常看到有人po文說用手把的困難
才來發這篇文告訴大家
有心!手把也是能玩的好的!!!
大家都覺得玩格鬥一定要用搖桿才有fu,才容易成為強者
以前我也是這種想法
只是逼不得已只能用手把玩
因為用搖桿玩閃光在旁邊會一直說好吵好大聲,問我價錢說了也是一陣砲轟(淚奔
偏偏又是格鬥愛好者所以苦練再苦練終於小有成績
目前是固定在玩SSF4
所以提供一些小弟我的心得讓手把系玩家參考參考
為了更有說服力所以不要臉的先說一下自己的積分
SSF4我轉練Cammy,PP最高打到3500左右(約全球500名上下)
剛剛掉到3300(泣...遇到PP不高的偽新手輸一場都掉一百多 冏
BP現在是9100(全球排名第五位,這是單看Cammy的)
總回合數13xx,勝率82%
雖然不敢稱自己是強者(版上有全球排名1xx的)
但因為這些我全是用手把玩出來的
所以希望一些覺得手把不容易玩的人可以重新拿起你的手把來苦練~
手把也是能玩出一片天阿(撒花
---------------廢話很多,正文開始-----------------
首先先找到一隻自己喜歡,確定要練的角色就對了
雖然說角色有強弱排名,但那真的參考用而已
弱角玩對了也是可以變很難纏
我SF4跟剛入手SSF4都是練Ryu 現在轉練Cammy
強弱排名Ryu比Cammy高很多,但我玩Cammy分數打的更高(剛轉型也是被電很慘)
所以拉~不要練到一半就覺得,阿...這隻好難練喔,但別人玩xxx好強,我去練他好了
每個角色都有他的辛酸阿~所以第一步就是先確定自己的首要角色,花時間下去練就對了
再來~很多人剛起步都有一個壞習慣就是
對方離我遠,我就用遠程一直尻(有遠程攻擊的話)
對方在我身邊,管他的,大招小招都尻下去就對了
遇到會玩的話下場就是,氣功打出去,對方跳入大連段-GG
或是對方近身就昇龍尻下去結果被擋,對方大連段或UC給你確反-GG
不是說猛攻不好,但剛開始,一定要冷靜,累積自己對任一角色的熟悉度
(這就要花時間去累積經驗了)
等熟悉了,當你遇到不同對手,就會有個概念知道什麼時候可以切入
對方哪些招可以確反,可以用哪些招凹對方立回
角色的一些基本連段上Youtube都看得到
多看對自己真的有幫助(像是知道對方連段被你擋住時,哪個時機你可以優勢招打回去)
我覺得一開始就是先這樣,了解切入時間,確反跟立回的時機
不要要求連段,招式先打的到人最重要
這是起步應該有的觀念
再來入門的觀念我大概講幾個我自己覺得受用的出來
1.一定要會擇邊
(不管是檔或是進攻)最普遍的踢背,要知道怎麼防,然後加以利用
有些角色擇起來真的很心煩,但一樣老話一句...累積經驗,不然倒下後就準備被擇到死
另外一種擇邊,中段跟下段的部份,大部分下檔時間比較多
但有些角色有中段技,會利用的人就是冷不防給你來一下,但大部分角色中段技出招較慢
所以一樣累積經驗跟反應,看到出手那瞬間趕快站起來擋
2.近身打摔二擇
有些人看你一直擋,就會小拳小腳先摸幾下騙你擋然後摔下去
這部份一定讓很多剛接觸的人很頭痛,不過還是那句話...累積經驗(冏...這樣好不負責任
我自己一開始也常常被打摔擇的頭痛,後來換個觀念就是,抓對方小拳小腳的短短硬直
摔回去,常常就會解到摔,運氣好還反摔到對方,解摔或反摔練的好,又向強者邁進一步
3.FA的使用時機
FA是個雙面刃,但用的好又是一種藝術,甚至逆轉戰局,用來接氣功累積怒氣
或是66切入進攻,接對方小拳小腳打下去若有硬直就是你扣對方一大格的時候了
甚至用來騙對方尻招,44 66取消抓硬直打回去都很好用
4.善用小拳小腳帶入連段
我剛開始玩也是壞習慣,只想尻對方招式,覺得這才是男人的對決
但打久了才學到教訓...
小拳小腳的好處就是出招快,硬直短,所以不要覺得沒用處
有些角色是真的有優勢招,出招快,硬直短才可以讓你一直尻
不然大部分的角色,還是認命一點,用小拳小腳擇邊,擇到帶入連段
或是對方沒防到,甚至想凹你招被你小拳小腳打中,再來帶連段
而且根據角色不同,每個角色的拳腳加入方向都有不同的變化
不管用來近距牽制,中距離牽制,甚至有些拿來對空都很好用
去摸透各角色的拳腳使用時機,也會大大提昇實戰能力
接著講最後階段也是大家心中的痛
那就是目壓...
我必須承認用手把很多目壓真的不方便,練得起來放槍率還是很高
以前我也是這樣,看對方華麗的目壓一次接一次,我自己也是抓到時間就想表現
結果常常是放槍被對方抓確反 冏
這部份我自己也都還在練高難度的目壓
但我觀念改變,就是在緊繃的戰局,我只用我有把握的連段或目壓
而且說實在,因為傷害補正,華麗的高連段目壓打出來的數字不見得好看
當然打的會比較多拉...但是我總覺得打那麼多下扣那樣阿...(自我感覺良好?
且高連段通常要用到氣,不管是EX技或是FA取消繼續連,用的機會也不多
就是所謂投資報酬率吧,非必要就把氣留下來取消硬直用,或是利用EX技的短暫無敵凹招
所以我寧願俗辣一點,用基本的連段,有把握的目壓來跟對方對戰
不用多,像我就跳切入練一種連段,下段拳腳帶入一種,背踢帶入一種
在練幾個招式FA取消的連段(可用來連也可用來被對方防住取消硬直)
當然不用在實戰練...自己先去挑戰模式或訓練模式練熟一點,在拿出來用
SSF4不是看誰目壓多段就會贏
是看誰觀念好,誰反應快
誰抓到切入時機,誰出招失誤出現大硬直,誰把握到立回或確反的機會
你一次的高級連段打的傷害比我高
那我就抓準時間用兩次基本連段回報給你還是贏
從國小就是電玩迷的我,格鬥一直是我最喜愛的遊戲類型
格鬥天王94就在玩了,餓狼,侍魂,VR,毒蛇,劍魂,DOA,TK
上大學空了一段到現在剛出社會重新接觸電玩,接觸到了SSF4
覺得這真的是一款非常棒的格鬥遊戲,加上Xbox360非常棒的連線系統
讓我現在沒事就是想上線拼個幾場一解上班怨氣
所以拉~我只是來賺P幣的
不是拉...
希望那些遇到挫折,或是一樣用手把玩到腦羞的人看了這篇文章能找回一點信心
重新拿起你的手把(或是去敗搖桿吧...
一起享受SSF4戰鬥的快感吧!!!
--
官猿:吱吱!!!
所以我才說你們在講什麼我都聽不懂-_-?
--
是看到先前很多人入手SF4 or SSF4
卻因為覺得手把苦手,很快就拋售
在各大版,像是快打論壇或是巴哈的快打版也常看到有人po文說用手把的困難
才來發這篇文告訴大家
有心!手把也是能玩的好的!!!
大家都覺得玩格鬥一定要用搖桿才有fu,才容易成為強者
以前我也是這種想法
只是逼不得已只能用手把玩
因為用搖桿玩閃光在旁邊會一直說好吵好大聲,問我價錢說了也是一陣砲轟(淚奔
偏偏又是格鬥愛好者所以苦練再苦練終於小有成績
目前是固定在玩SSF4
所以提供一些小弟我的心得讓手把系玩家參考參考
為了更有說服力所以不要臉的先說一下自己的積分
SSF4我轉練Cammy,PP最高打到3500左右(約全球500名上下)
剛剛掉到3300(泣...遇到PP不高的偽新手輸一場都掉一百多 冏
BP現在是9100(全球排名第五位,這是單看Cammy的)
總回合數13xx,勝率82%
雖然不敢稱自己是強者(版上有全球排名1xx的)
但因為這些我全是用手把玩出來的
所以希望一些覺得手把不容易玩的人可以重新拿起你的手把來苦練~
手把也是能玩出一片天阿(撒花
---------------廢話很多,正文開始-----------------
首先先找到一隻自己喜歡,確定要練的角色就對了
雖然說角色有強弱排名,但那真的參考用而已
弱角玩對了也是可以變很難纏
我SF4跟剛入手SSF4都是練Ryu 現在轉練Cammy
強弱排名Ryu比Cammy高很多,但我玩Cammy分數打的更高(剛轉型也是被電很慘)
所以拉~不要練到一半就覺得,阿...這隻好難練喔,但別人玩xxx好強,我去練他好了
每個角色都有他的辛酸阿~所以第一步就是先確定自己的首要角色,花時間下去練就對了
再來~很多人剛起步都有一個壞習慣就是
對方離我遠,我就用遠程一直尻(有遠程攻擊的話)
對方在我身邊,管他的,大招小招都尻下去就對了
遇到會玩的話下場就是,氣功打出去,對方跳入大連段-GG
或是對方近身就昇龍尻下去結果被擋,對方大連段或UC給你確反-GG
不是說猛攻不好,但剛開始,一定要冷靜,累積自己對任一角色的熟悉度
(這就要花時間去累積經驗了)
等熟悉了,當你遇到不同對手,就會有個概念知道什麼時候可以切入
對方哪些招可以確反,可以用哪些招凹對方立回
角色的一些基本連段上Youtube都看得到
多看對自己真的有幫助(像是知道對方連段被你擋住時,哪個時機你可以優勢招打回去)
我覺得一開始就是先這樣,了解切入時間,確反跟立回的時機
不要要求連段,招式先打的到人最重要
這是起步應該有的觀念
再來入門的觀念我大概講幾個我自己覺得受用的出來
1.一定要會擇邊
(不管是檔或是進攻)最普遍的踢背,要知道怎麼防,然後加以利用
有些角色擇起來真的很心煩,但一樣老話一句...累積經驗,不然倒下後就準備被擇到死
另外一種擇邊,中段跟下段的部份,大部分下檔時間比較多
但有些角色有中段技,會利用的人就是冷不防給你來一下,但大部分角色中段技出招較慢
所以一樣累積經驗跟反應,看到出手那瞬間趕快站起來擋
2.近身打摔二擇
有些人看你一直擋,就會小拳小腳先摸幾下騙你擋然後摔下去
這部份一定讓很多剛接觸的人很頭痛,不過還是那句話...累積經驗(冏...這樣好不負責任
我自己一開始也常常被打摔擇的頭痛,後來換個觀念就是,抓對方小拳小腳的短短硬直
摔回去,常常就會解到摔,運氣好還反摔到對方,解摔或反摔練的好,又向強者邁進一步
3.FA的使用時機
FA是個雙面刃,但用的好又是一種藝術,甚至逆轉戰局,用來接氣功累積怒氣
或是66切入進攻,接對方小拳小腳打下去若有硬直就是你扣對方一大格的時候了
甚至用來騙對方尻招,44 66取消抓硬直打回去都很好用
4.善用小拳小腳帶入連段
我剛開始玩也是壞習慣,只想尻對方招式,覺得這才是男人的對決
但打久了才學到教訓...
小拳小腳的好處就是出招快,硬直短,所以不要覺得沒用處
有些角色是真的有優勢招,出招快,硬直短才可以讓你一直尻
不然大部分的角色,還是認命一點,用小拳小腳擇邊,擇到帶入連段
或是對方沒防到,甚至想凹你招被你小拳小腳打中,再來帶連段
而且根據角色不同,每個角色的拳腳加入方向都有不同的變化
不管用來近距牽制,中距離牽制,甚至有些拿來對空都很好用
去摸透各角色的拳腳使用時機,也會大大提昇實戰能力
接著講最後階段也是大家心中的痛
那就是目壓...
我必須承認用手把很多目壓真的不方便,練得起來放槍率還是很高
以前我也是這樣,看對方華麗的目壓一次接一次,我自己也是抓到時間就想表現
結果常常是放槍被對方抓確反 冏
這部份我自己也都還在練高難度的目壓
但我觀念改變,就是在緊繃的戰局,我只用我有把握的連段或目壓
而且說實在,因為傷害補正,華麗的高連段目壓打出來的數字不見得好看
當然打的會比較多拉...但是我總覺得打那麼多下扣那樣阿...(自我感覺良好?
且高連段通常要用到氣,不管是EX技或是FA取消繼續連,用的機會也不多
就是所謂投資報酬率吧,非必要就把氣留下來取消硬直用,或是利用EX技的短暫無敵凹招
所以我寧願俗辣一點,用基本的連段,有把握的目壓來跟對方對戰
不用多,像我就跳切入練一種連段,下段拳腳帶入一種,背踢帶入一種
在練幾個招式FA取消的連段(可用來連也可用來被對方防住取消硬直)
當然不用在實戰練...自己先去挑戰模式或訓練模式練熟一點,在拿出來用
SSF4不是看誰目壓多段就會贏
是看誰觀念好,誰反應快
誰抓到切入時機,誰出招失誤出現大硬直,誰把握到立回或確反的機會
你一次的高級連段打的傷害比我高
那我就抓準時間用兩次基本連段回報給你還是贏
從國小就是電玩迷的我,格鬥一直是我最喜愛的遊戲類型
格鬥天王94就在玩了,餓狼,侍魂,VR,毒蛇,劍魂,DOA,TK
上大學空了一段到現在剛出社會重新接觸電玩,接觸到了SSF4
覺得這真的是一款非常棒的格鬥遊戲,加上Xbox360非常棒的連線系統
讓我現在沒事就是想上線拼個幾場一解上班怨氣
所以拉~我只是來賺P幣的
不是拉...
希望那些遇到挫折,或是一樣用手把玩到腦羞的人看了這篇文章能找回一點信心
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