我是路人,意外發現這板,看到這討論串很有趣,想來湊一腳參加討論,
如果有什麼不合板規的地方,就請板主直接刪除吧QQ
我是從mirage後期開始玩,如果要我選憧憬這系列的代表牌
(爬之前的定義,似乎是強度夠/當時套牌主力/系列特色),
我會說c牌比r牌普遍具有代表性,不過雖然這麼說,我的首
選還是張r牌就是了。
1.吸血鬼導師
堪稱motg最強的導師牌之一,可以相提並論者我覺得只有IA的
Demonic Consultation,或是暴風雨的直覺。這張不但強,在
當時流行的繁花興旺套牌裡面,也佔有一席之地,基於這個理
由,同一系列的興旺和糟蹋資源就不重複提及。在往後的所有
組合技,甚至是控制套牌裡面,只要有黑幾乎就必定有這張牌
,在我個人看來絕對是本系列首選。
2.河流蟒蛇
兩點綠色優質生物之一,在野雜種狗出來之前,要選最強兩點
綠色生物我想不少人會投它一票,從小綠快到後來的火套牌都
可以看見它的蹤影,海島行者加上重生,攻守俱佳,又在不同
年代活躍了好長一段時間。
3.衝動
兩點濾牌咒語,只需要兩點法力,濾牌深度高達四張,而且把
廢牌濾到牌庫底(勘誤過,洗牌那句話純屬搞笑),等於是很實
在的前進四回合,比起腦力激盪下去看到三張沒解的感覺...
以現在來說強度仍然屬一屬二,在當時盛行的純藍控,號稱衝
動下去不是找到另一張衝動就是找到碟子,不然就是找到耳語
,堪稱是張不管怎麼樣都不會令你失望的好牌。
4.火焰衝擊波 http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=3686
忽略它右上角的施放費用吧,在當時玩家的眼中,這是張不需
任何施放費用的四點直擊咒語,它就是這麼單純的強,在當時
史賴的套牌裡,對手的血是從16點開始算,詛咒捲軸如果喊的
是這張牌,對手幾乎可以開始準備下一局。就算是比起它的前
身Pyrokinesis 也是難分高下(一張手牌 vs. 兩張最後一擊時
的已橫置山脈)。
其他的遺珠,像是尼可拉塔/戰艦水母/烏克塔比長臂猿三人組,
或是紅過一陣子的組合技要角時空阿托格、備牌居多的矮黑河馬
、白快要角長弓箭手、綠快要角奎利恩流浪漢 /狂奔獸群、幻碟
主角之二的幻影護符以及該套牌少數生物的彩虹魔神、五色地未
知的樂園,都佔據當時套牌一段時間,也都有一定強度。
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我是從mirage後期開始玩,如果要我選憧憬這系列的代表牌
(爬之前的定義,似乎是強度夠/當時套牌主力/系列特色),
我會說c牌比r牌普遍具有代表性,不過雖然這麼說,我的首
選還是張r牌就是了。
1.吸血鬼導師
堪稱motg最強的導師牌之一,可以相提並論者我覺得只有IA的
Demonic Consultation,或是暴風雨的直覺。這張不但強,在
當時流行的繁花興旺套牌裡面,也佔有一席之地,基於這個理
由,同一系列的興旺和糟蹋資源就不重複提及。在往後的所有
組合技,甚至是控制套牌裡面,只要有黑幾乎就必定有這張牌
,在我個人看來絕對是本系列首選。
2.河流蟒蛇
兩點綠色優質生物之一,在野雜種狗出來之前,要選最強兩點
綠色生物我想不少人會投它一票,從小綠快到後來的火套牌都
可以看見它的蹤影,海島行者加上重生,攻守俱佳,又在不同
年代活躍了好長一段時間。
3.衝動
兩點濾牌咒語,只需要兩點法力,濾牌深度高達四張,而且把
廢牌濾到牌庫底(勘誤過,洗牌那句話純屬搞笑),等於是很實
在的前進四回合,比起腦力激盪下去看到三張沒解的感覺...
以現在來說強度仍然屬一屬二,在當時盛行的純藍控,號稱衝
動下去不是找到另一張衝動就是找到碟子,不然就是找到耳語
,堪稱是張不管怎麼樣都不會令你失望的好牌。
4.火焰衝擊波 http://wowbox.tw/mtg/viewacard.php?CardID=3686
忽略它右上角的施放費用吧,在當時玩家的眼中,這是張不需
任何施放費用的四點直擊咒語,它就是這麼單純的強,在當時
史賴的套牌裡,對手的血是從16點開始算,詛咒捲軸如果喊的
是這張牌,對手幾乎可以開始準備下一局。就算是比起它的前
身Pyrokinesis 也是難分高下(一張手牌 vs. 兩張最後一擊時
的已橫置山脈)。
其他的遺珠,像是尼可拉塔/戰艦水母/烏克塔比長臂猿三人組,
或是紅過一陣子的組合技要角時空阿托格、備牌居多的矮黑河馬
、白快要角長弓箭手、綠快要角奎利恩流浪漢 /狂奔獸群、幻碟
主角之二的幻影護符以及該套牌少數生物的彩虹魔神、五色地未
知的樂園,都佔據當時套牌一段時間,也都有一定強度。
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