用kinect當麥克風 - XBOX

By John
at 2011-04-08T16:04
at 2011-04-08T16:04
Table of Contents
本來標題想要寫 "我用kinect玩戰爭機器"
後來想想還是安份一點好了XDD
相信很多版友喜歡連線玩遊戲多過於自己玩單機,
但在耳麥上一直都是沒有太多的選擇,
前陣子也有幾篇文章討論到耳機的選擇,
剛好又看到麥可傑克森即將復出歌壇(!?)
想說分享一下經驗順便閒聊~
由於打電動的環境不能用喇叭,
所以我用kinect當麥克風,
然後音效透過電視輸出到耳機上面,
----------------我先節錄一段Kinect的麥克風技術-----------------------
來源:http://0rz.tw/6MIjn
語音識別部分面臨的主要問題是如何在3米以外過濾掉背景噪音和其他不相干聲音,准
確地識別出玩家的語音。爲了解決這個問題,微軟的研究小組親自進入250多個家庭實驗
,用16個麥克風在不同的設定下錄音,以找出最佳的麥克風位置設定。
最終的最佳設定是四只開口朝下的麥克風(爲了讓Kinect正面簡潔,沒有可見的開口)
,左邊一個,右邊三個。事實上,這些麥克風的位置安排是Kinect本身做得這麽寬的原因
。
這個麥克風組最擅長在遠距離上識別人的語音。但是麥克風組還不是全部,Kinect內
部有處理芯片來過濾噪音和其他不相干的聲音。系統還包含一個叫“Beam Forming”的軟
件來配合攝像頭識別玩家的位置,以便准確地把語言識別範圍控制在玩家身上,同時壓制
玩家身邊的別的人發出的聲音。
Kinect系統還有一個根據不同國家不同的口音建立了“聲效模型”。爲了建立這個模
型,微軟請了從各個國家地區來的演員,進行了數百個小時的語言錄制工作。
就像的圖像識別部分一樣,Kinect的聲音識別部分也是隨時工作的。Kinect的語言識
別是工作在“開放麥克風”模式下,也就是說玩家在使用Kinect是隨時可以發出語音指令
,無需按特殊的按鍵。
--------------------------------------------------------------------
簡單來說就是kinect的收音效果非常好,
而且切換靜音要從大X選單進去,相當費時,
我位置在4樓,結果連1樓大喊大叫,我隊友都聽的到.....
所以如果在家裡跟閃光要做壞事之前請勿使用kinect
以免明天有人PO文說聽到多姆那邊傳來...
腦~~~~~公~~~~~~~....
咳咳..言歸正傳
戴著純耳機+kinect玩戰爭機器,這樣的好處如下:
1) 手把上面完全不用接線,不會綁手綁腳。
2) 可以用自己喜歡的耳機玩XBOX (謎之音:我是用SCL5跟DT990pro)
3) 戴耳機玩遊戲同時有無線耳麥功能 (買原廠無線耳麥就不能再戴耳機了)
4) 兩人玩的時候可以共用麥克風
如果你是用喇叭玩XBOX的話,一樣適用Kinect當麥克風,
但這樣的缺點是玩家的聲音會跟遊戲音效混在一起,
喇叭開不夠大聲會不容易辨識(耳機的話,混在一起還可以清楚辨識)
這個時候隨便找一支手機附贈的耳機,
要找2.5mm接頭的,插在手把上面,把語音輸出改成從手把輸出,
這時候就可以盡情享受無線麥克風的快感啦,
一樣兩個人玩的時候可以共用麥克風喔~~~
你問我那為什麼不用原廠有線耳機, 要用手機附贈的...
因為我覺得原廠的耳機好難戴,光那個半月型支架就搞很久,耳塞就簡單多了~
我測過幾隻手機的耳麥接手把,我發現只要是立體聲的耳麥,
就沒辦法使用麥克風功能,只能夠純聽到對方講話,
不過沒關係,反正講話的功能交給KINECT來處理!!!
以上小小心得提供給各位參考,下次就是在家裡學麥可鬼吼鬼叫了!!!
凹嗚~
--
後來想想還是安份一點好了XDD
相信很多版友喜歡連線玩遊戲多過於自己玩單機,
但在耳麥上一直都是沒有太多的選擇,
前陣子也有幾篇文章討論到耳機的選擇,
剛好又看到麥可傑克森即將復出歌壇(!?)
想說分享一下經驗順便閒聊~
由於打電動的環境不能用喇叭,
所以我用kinect當麥克風,
然後音效透過電視輸出到耳機上面,
----------------我先節錄一段Kinect的麥克風技術-----------------------
來源:http://0rz.tw/6MIjn
語音識別部分面臨的主要問題是如何在3米以外過濾掉背景噪音和其他不相干聲音,准
確地識別出玩家的語音。爲了解決這個問題,微軟的研究小組親自進入250多個家庭實驗
,用16個麥克風在不同的設定下錄音,以找出最佳的麥克風位置設定。
最終的最佳設定是四只開口朝下的麥克風(爲了讓Kinect正面簡潔,沒有可見的開口)
,左邊一個,右邊三個。事實上,這些麥克風的位置安排是Kinect本身做得這麽寬的原因
。
這個麥克風組最擅長在遠距離上識別人的語音。但是麥克風組還不是全部,Kinect內
部有處理芯片來過濾噪音和其他不相干的聲音。系統還包含一個叫“Beam Forming”的軟
件來配合攝像頭識別玩家的位置,以便准確地把語言識別範圍控制在玩家身上,同時壓制
玩家身邊的別的人發出的聲音。
Kinect系統還有一個根據不同國家不同的口音建立了“聲效模型”。爲了建立這個模
型,微軟請了從各個國家地區來的演員,進行了數百個小時的語言錄制工作。
就像的圖像識別部分一樣,Kinect的聲音識別部分也是隨時工作的。Kinect的語言識
別是工作在“開放麥克風”模式下,也就是說玩家在使用Kinect是隨時可以發出語音指令
,無需按特殊的按鍵。
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簡單來說就是kinect的收音效果非常好,
而且切換靜音要從大X選單進去,相當費時,
我位置在4樓,結果連1樓大喊大叫,我隊友都聽的到.....
所以如果在家裡跟閃光要做壞事之前請勿使用kinect
以免明天有人PO文說聽到多姆那邊傳來...
腦~~~~~公~~~~~~~....
咳咳..言歸正傳
戴著純耳機+kinect玩戰爭機器,這樣的好處如下:
1) 手把上面完全不用接線,不會綁手綁腳。
2) 可以用自己喜歡的耳機玩XBOX (謎之音:我是用SCL5跟DT990pro)
3) 戴耳機玩遊戲同時有無線耳麥功能 (買原廠無線耳麥就不能再戴耳機了)
4) 兩人玩的時候可以共用麥克風
如果你是用喇叭玩XBOX的話,一樣適用Kinect當麥克風,
但這樣的缺點是玩家的聲音會跟遊戲音效混在一起,
喇叭開不夠大聲會不容易辨識(耳機的話,混在一起還可以清楚辨識)
這個時候隨便找一支手機附贈的耳機,
要找2.5mm接頭的,插在手把上面,把語音輸出改成從手把輸出,
這時候就可以盡情享受無線麥克風的快感啦,
一樣兩個人玩的時候可以共用麥克風喔~~~
你問我那為什麼不用原廠有線耳機, 要用手機附贈的...
因為我覺得原廠的耳機好難戴,光那個半月型支架就搞很久,耳塞就簡單多了~
我測過幾隻手機的耳麥接手把,我發現只要是立體聲的耳麥,
就沒辦法使用麥克風功能,只能夠純聽到對方講話,
不過沒關係,反正講話的功能交給KINECT來處理!!!
以上小小心得提供給各位參考,下次就是在家裡學麥可鬼吼鬼叫了!!!
凹嗚~
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By Elvira
at 2011-04-10T22:09
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By Rae
at 2011-04-15T19:04
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By Genevieve
at 2011-04-17T23:06
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By Delia
at 2011-04-22T07:40
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By Damian
at 2011-04-22T13:31
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at 2011-04-27T10:48
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