用epsxe玩SD鋼彈世代zero - 模擬器
![Thomas avatar](/img/cat3.jpg)
By Thomas
at 2007-10-10T14:47
at 2007-10-10T14:47
Table of Contents
※ 引述《gfneo (gfneo)》之銘言:
: 我是用epsxe1.6掛Pete's OpenGL2 驅動程式 2.7
: 玩SD鋼彈世代zero(SDGG 0)
: 一開始的op動畫就掛了
: 還以為我iso檔燒壞了
: 後來發現直接切掉進了遊戲就好
: 但直正的問題來了
: 遊戲中的事件動畫也是一樣掛點啦.../v.v\...
: 我有試換插件, 但成果一樣
: 所以來版上問一下大大們
: 以上
: 先謝過能協助的大大們
: 希望不需要換其他模擬器.......orz
居然自己回文了......
我改用ssspsx0.022解決問題了
插件完全一樣
看來真的是epsxe不和
但也有一些小問題
1.epsxe 的即時記憶無法流用, 雖然在其他文章的推文中說可以......
2.ssspsx的即時記憶無法在重開遊戲時讀取, 這可配合記憶卡解決, 但有點不方便
這會是因為版本太舊嗎?
但我找不到較新版本
在此跪求, thanks~~~~m(_._)m
PS: 精華區的載點掛了
--
: 我是用epsxe1.6掛Pete's OpenGL2 驅動程式 2.7
: 玩SD鋼彈世代zero(SDGG 0)
: 一開始的op動畫就掛了
: 還以為我iso檔燒壞了
: 後來發現直接切掉進了遊戲就好
: 但直正的問題來了
: 遊戲中的事件動畫也是一樣掛點啦.../v.v\...
: 我有試換插件, 但成果一樣
: 所以來版上問一下大大們
: 以上
: 先謝過能協助的大大們
: 希望不需要換其他模擬器.......orz
居然自己回文了......
我改用ssspsx0.022解決問題了
插件完全一樣
看來真的是epsxe不和
但也有一些小問題
1.epsxe 的即時記憶無法流用, 雖然在其他文章的推文中說可以......
2.ssspsx的即時記憶無法在重開遊戲時讀取, 這可配合記憶卡解決, 但有點不方便
這會是因為版本太舊嗎?
但我找不到較新版本
在此跪求, thanks~~~~m(_._)m
PS: 精華區的載點掛了
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模擬器
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