用epsxe 1.52玩FF9,戰鬥時lag - 模擬器
By Hazel
at 2007-12-30T17:18
at 2007-12-30T17:18
Table of Contents
建議你使用psX 1.13
不怎嚜lag, 偶爾電腦程式太多還是MSN會小小影響
整體上真的很好!
epsxe不管是1.52還是1.6我都開不到,唯有psX1.13 okay
但是它讀取的檔是.img .ccd .sub .bin等
沒有支援ISO
img檔我是從emule下載到的, 我下載的是美版, 檔名[PC game]Final Fantasy 9, rar檔
供你參考~ 希望有幫助:)
※ 引述《fewmaster (修瑪斯特)》之銘言:
: 如題
: 進入戰鬥後,不管是畫面還是背景音樂都會lag
: 尤其是背景音樂 整個lag到不行(畫面lag的程度還好)
: 等到戰鬥結鬥,可是戰鬥音樂還在跑時,音樂就恢復正常的速度
: 以下是我使用的plugin:
: SPU: Etenal SPU Plugin Lite 1.41 (buffer size:16)
: CDROM: DAO Image Driver 0.4 (我是直接用ISO檔玩)
: GPU:
: Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.7
: Author: Pete Bernert
: Card vendor: NVIDIA Corporation
: GFX card: GeForce 6200/AGP/SSE2
: Resolution/Color:
: - 1024x768 Fullscreen - NO desktop changing
: - Internal X resolution: 1
: - Internal Y resolution: 1
: - Keep psx aspect ratio: off
: - No render-to-texture: off
: - Filtering: 4
: - Hi-Res textures: 0
: - TexWin pixel shader: on
: - VRam size: 128 MBytes
: Framerate:
: - FPS limitation: on
: - Frame skipping: off
: - FPS limit: Auto
: Compatibility:
: - Offscreen drawing: 2
: - Framebuffer effects: 3
: - Framebuffer uploads: 1
: Misc:
: - Scanlines: off
: - Mdec filter: on
: - Screen filtering: on
: - Shader effects: 0/1
: - Flicker-fix border size: 0
: - GF4/XP crash fix: off
: - Game fixes: off [00000000]
--
不怎嚜lag, 偶爾電腦程式太多還是MSN會小小影響
整體上真的很好!
epsxe不管是1.52還是1.6我都開不到,唯有psX1.13 okay
但是它讀取的檔是.img .ccd .sub .bin等
沒有支援ISO
img檔我是從emule下載到的, 我下載的是美版, 檔名[PC game]Final Fantasy 9, rar檔
供你參考~ 希望有幫助:)
※ 引述《fewmaster (修瑪斯特)》之銘言:
: 如題
: 進入戰鬥後,不管是畫面還是背景音樂都會lag
: 尤其是背景音樂 整個lag到不行(畫面lag的程度還好)
: 等到戰鬥結鬥,可是戰鬥音樂還在跑時,音樂就恢復正常的速度
: 以下是我使用的plugin:
: SPU: Etenal SPU Plugin Lite 1.41 (buffer size:16)
: CDROM: DAO Image Driver 0.4 (我是直接用ISO檔玩)
: GPU:
: Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.7
: Author: Pete Bernert
: Card vendor: NVIDIA Corporation
: GFX card: GeForce 6200/AGP/SSE2
: Resolution/Color:
: - 1024x768 Fullscreen - NO desktop changing
: - Internal X resolution: 1
: - Internal Y resolution: 1
: - Keep psx aspect ratio: off
: - No render-to-texture: off
: - Filtering: 4
: - Hi-Res textures: 0
: - TexWin pixel shader: on
: - VRam size: 128 MBytes
: Framerate:
: - FPS limitation: on
: - Frame skipping: off
: - FPS limit: Auto
: Compatibility:
: - Offscreen drawing: 2
: - Framebuffer effects: 3
: - Framebuffer uploads: 1
: Misc:
: - Scanlines: off
: - Mdec filter: on
: - Screen filtering: on
: - Shader effects: 0/1
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: - GF4/XP crash fix: off
: - Game fixes: off [00000000]
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