如題,目前面對生物法勝率居高不下的狀況
如果各位是木村,會怎麼處理目前這個meta?
以下提出幾個個人想像中的方案
1. 老頭
眾多玩家都相當詬病的老頭火球穿刺,
給予的傷害超級高,又具有強大的場面能力
過去老頭的火球大多被迫用來解場所以還不會那麼噁心
現在老頭火球幾乎都是直接指臉,消血真的太快了
我想的方案可以反制進化生物的中立生物/法術
目前有一個中立法術叫做魔彈,是3費的傷害法術
目前3費法術大多不實用,3費一直都是蠻尷尬的位置
以下做幾個例子:
潰蝕魔術 3 指定一個費用不大於3的,或者已進化的隨從,破壞之。
遲滯護符 2 倒數2 這個護符在場時,雙方都不能使用進化點數。
2. 減費生物
減費生物增加而導致生物法可以大量而快速的舖場
目前可以即時有效應對這種舖場的只有審判跟默示錄
方案一 強化掃場?
巴哈姆特再臨的環境已經增加一大堆掃場了但還是這樣
多半不是掃場的問題
方案二 針對「減費」效應處理
以下幾個例子
枯渴庭園 4 護符 所有隨從牌皆須以原始消耗打出。
(龍:這樣也能掃到颱風尾)
智慧重組 4 將雙方所有手牌洗進牌庫,並抽回等量的牌。
(妖精:這颱風尾有夠大)
諸如此類的拋磚引玉
不知道大家有沒有想法
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如果各位是木村,會怎麼處理目前這個meta?
以下提出幾個個人想像中的方案
1. 老頭
眾多玩家都相當詬病的老頭火球穿刺,
給予的傷害超級高,又具有強大的場面能力
過去老頭的火球大多被迫用來解場所以還不會那麼噁心
現在老頭火球幾乎都是直接指臉,消血真的太快了
我想的方案可以反制進化生物的中立生物/法術
目前有一個中立法術叫做魔彈,是3費的傷害法術
目前3費法術大多不實用,3費一直都是蠻尷尬的位置
以下做幾個例子:
潰蝕魔術 3 指定一個費用不大於3的,或者已進化的隨從,破壞之。
遲滯護符 2 倒數2 這個護符在場時,雙方都不能使用進化點數。
2. 減費生物
減費生物增加而導致生物法可以大量而快速的舖場
目前可以即時有效應對這種舖場的只有審判跟默示錄
方案一 強化掃場?
巴哈姆特再臨的環境已經增加一大堆掃場了但還是這樣
多半不是掃場的問題
方案二 針對「減費」效應處理
以下幾個例子
枯渴庭園 4 護符 所有隨從牌皆須以原始消耗打出。
(龍:這樣也能掃到颱風尾)
智慧重組 4 將雙方所有手牌洗進牌庫,並抽回等量的牌。
(妖精:這颱風尾有夠大)
諸如此類的拋磚引玉
不知道大家有沒有想法
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