其實,最像生小孩的還是 Helvetia(瑞士興國錄),
就我有玩過的來說。
Helvetia 生小孩之前要結婚,結婚還要一男一女,
而且生出來的小孩還要去學校上學,才會回到城鎮。
雖然 Helvetia 的人口沒有維持費用,
不過它有另一個特色,就是人口使用之後,會倒下來休息,
就算回合結束,也不會自動回復到可勞動的狀態,
需要再花費行動,來重新喚醒/啟動人口。
Helvetia 算是一個機制蠻簡單,回合緊湊,而且亂數少的模擬小鎮策略遊戲,
情境比較接近的大概就 Village 吧,不過這款我沒玩過就是了。
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