生命體簡覽&個人心得 **圖多 流量注意** - 仙境傳說
By Dora
at 2023-05-29T21:16
at 2023-05-29T21:16
Table of Contents
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* 圖多 流量警告!!! *
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* 檔案容量就有100MB *
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拖了超久才來寫文章,上次寫那篇傭兵的文章是為了寫這篇順便寫的(不大需要驗證)
這篇文章主要是來分享一下 5種 生命體S的簡單心得
有時候會在討論區看到有人對於要練哪知生命體有疑慮,先說結論
沒特別想法就是練 迪爾特(燒瓶),改版的 火山塵暴 + 230回火,增傷快50%
本體血又偏多,想當坦克也沒問題
我是花冠基因,ATK已經被稀釋一輪了
燒瓶: https://i.imgur.com/ynjbZpS.jpg
其他: https://i.imgur.com/GLdMU0b.jpg
接著會依以下順序來說明
1. 整體概要
2. 生命體S機體與技能說明
3. 實戰心得
4. 樹人說明
5. 總結心得
6. 參考資料
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1. 整體概要
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先說一些在測試這些生命體時一些共通的情況
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1-1. 傷害屬性
在幾年前,我也有發一篇蜜蜂打以前100F的文章 有提到,麻痺針上面雖然寫毒屬傷
但實際上可以打到所有屬性的怪
這次測試時發現,並不只有蜜蜂有這個特性,而是所有 物理 技能都有這個特性
而且不是沒有屬性,測試的狀況發現是,生命體看起來是有 前ATK 和 後ATK
根據烈焰大[5]的傷害公式:
前段總ATK = 素質ATK x 2 + 修煉ATK + 武器強悍ATK
後段總ATK = ((武器ATK+卡裝ATK)x後ATK增傷倍率
+ (武器ATK+卡裝ATK)x霸氣ATK+%+砲彈ATK)x屬性倍率
屬性的影響看公式是只有影響後段ATK
測試的情況結果是,打在屬性0傷害的怪,的確傷害會減少,但還是有傷害
火屬 毀滅熔爐 打在 火屬0 的 魔羌 https://i.imgur.com/JusAtGC.jpg
火屬 毀滅熔爐 打在 火屬100 的 哈比 https://i.imgur.com/K9PfKCS.jpg
(而且打魔羌的數字是固定的,哈比會浮動,就跟計算後段ATK會浮動類似)
而沒有寫屬性的技能,如 伊琳諾雅(貓女),就屬於全段都不計算屬性傷害
這部分只是測試有這個現象,還是技能是分成 (不計算屬性屬性+屬性傷害)?
這樣的計算方式,實際上我也不知道
但至少只要是 物理 技能,都不會因為屬性關係而打不到
而 法系 艾蘿、獨角獸,遇到剋屬就是 Miss,法系公式沒不一樣 QQ
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1-2. 命中
所有 生命體 都會被敏昇影響,但是生命體的基礎命中很高
打挑戰古城小兵,大概打7~10下會中一下
因此去打會敏昇的怪,BOSS or 戰死,就不用指望生命體的傷害了
而 法系 艾蘿、獨角獸,同樣就跟一般法系公式 不受敏昇影響
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1-3. 破防
自己測試這5隻生命體,技能上有些會寫無視防禦的就真的會無視防禦
而沒也寫得 只有 獨角獸 沒有無視防禦,其他都無視防禦
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1-4. AI 機制
這部分就跟 傭兵那篇一樣,啟動AI的時機是 生命體 消失又出現的時候
所以每使用蒼翅之類的順移,如果有設定delay的數值都會被reset
因此在設定AI時,沒有獨立延遲的buff技,我自己是不會寫進AI裡
不然每次順移就會放一次,耗魔又卡動作(生命體)
後面文章會簡單說一下我設定AI的邏輯,而使用的客製化AI是用這套[1]
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1-5. 其他
在測試的時候發現,敵人開反射盾的時候,只會反給生命體
但是敵人開 黃反 的時候,除了反給生命體,也會反給玩家(基米沒停手就直接去了)
生命體的 MDEF 很高,因此都不會中大部分的異常狀態(冰凍 石化)
而且地板傷害完全免疫(火煙、暗十字審判),範圍傷害還是會吃就是了
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2. 生命體機體與技能介紹
(以下生命體210之前的技能傷害都會砍一半)
(技能說明大部分參考[2][3] 刪減我覺得比較不重要的資訊)
(生命體數值僅供參考,有特別洗HP的話會多一點)
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除了貓女之外,技能大多都會詠唱
而因為等級不同詠唱會有一些差異,有些技能還會被斷,因此附上Gif參考
並附上基因裸裝的推砲狀況: https://i.imgur.com/RrNdUZO.gif
之前看討論在說生命體很爛的時候,用基因本體推個幾百萬的炮
我個人是覺得不該這樣比,雖然生命體不能穿裝是系統設定
但比較強弱應該要有類似水平
這就像 穿伊甸園裝備的斬首放十字斬 vs 超越LT等頂裝魅影放致命威脅
然後說 魅影比斬首強好幾條街 那樣
因此我這裡放上 同樣是 裸裝基因的推砲情形,再來跟生命體比較
(基因推砲詠唱還會被斷)
雖然角色穿上裝備的確就贏生命體好幾條街就是了,要不要在意這個傷害就看人
如果有生之年,G社出個可以穿裝備連動到生命體的系統,那就有趣了
(只要讓生命體能夠吃到誘導攻擊,實用度就差很多了)
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2-1. 迪爾特 (燒瓶) https://i.imgur.com/q7UWKjU.jpg
由 艾米斯可魯(羊) 進化 99等時,血量 318105
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/ZoNoPsf.jpg
ATK 1031 DEF 692
HP: 502443 MATK 1693 MDEF 448
SP: 11454 HIT 581 FLEE 454
CRI 65 ASPD 190
技能:
ID:8043 等級102 火山灰 MAXLv.5 不會斷
https://i.imgur.com/nneFAVZ.gif
內容:陷入火山灰效果的目標命中率減半、使用技能時會有50%的失敗機率。
若目標是植物型怪時,防禦力-50%
若目標是水屬性怪時,攻擊力和迴避率各-50%。
此技能最多能在地面設置3個。
[Lv 5] 效果持續時間 40 秒
ID:8041 等級109 熔岩滑動 MAXLv.10 不會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/lwecN08.gif
內容:在地面噴熔岩對範圍內的所有敵人造成火屬性物理傷害。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害,不可設置1個以上。
[Lv 10] ATK 500%, 範圍持續時間15秒
(這機體1hit 100000)
ID:8040 等級116 花崗岩鎧甲 MAXLv.5 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/yTJYWCb.gif
內容:用花崗岩構成的堅硬鎧甲,可暫時提升生命體和主人防禦力和減少傷害。
持續時間結束時會消耗一定量的HP,持續時間為60秒。
(說明有提升防禦力,但測試面板上沒有增加)
(扣血的時間點是buff消失的瞬間,血最多扣到1不會扣到死)
[Lv 5] 傷害 -10% / 扣 MAXHP 的 30% 的血量
ID:8039 等級122 岩漿流動 MAXLv.5 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/YwnJs4B.gif
https://i.imgur.com/8D4XbPj.jpg
內容:每當生命體受到傷害時有機率噴出岩漿,對生命體周圍的所有敵人造成火屬性傷害。
[Lv 5] ATK 500% / 範圍 5 x 5 / 觸發機率 15 %
(此機體 爆一次27000左右)
ID:8042 等級131 火山塵暴 MAXLv.10 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/z3YzWah.gif
內容:提升生命體的攻擊與主人所持武器的攻擊力。
[Lv 10] 持續時間600秒,ATK+(200+生命體等級) [4]
ID:80?? 等級210 炙熱熔岩 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+700
ID:8044 等級215 毀滅熔爐 MAXLv.10 不會斷 3秒獨延 1秒共延
https://i.imgur.com/ZN5hu0p.gif
內容:5秒內在地面生成每秒給予附近敵人2次
無視物理防禦力火屬性近距離物理傷害的火焰熔爐。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害。最多設置1個
[Lv 10] ATK 700%, 7x7
(這個機體1hit 16萬~17萬)
ID:8045 等級230 回火 MAXLv.10 會斷 120秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/pw8UT3r.jpg
內容:提升主人特性物理攻擊力。
[Lv 10] 持續時間180秒/ P.ATK+15
簡評:
這生命體在設計上功能性遠高於其他生命體,在大數字時代,直接增傷快50%還是很強
怪越早死,受到的傷害就越少
他自己本身的血量也很多,當坦克也沒甚麼問題
兩招主要輸出技也都不會被斷詠,雖然傷害不高,但還是加減打下吸仇恨
火山塵暴 會有綁武器的副作用,只要有那個紅色debuff在,不能使用一鍵脫裝和一鍵換裝
這副作用還不只有武器,裝備可以拿另一件跟原本的換,但不能把穿在身上的脫下來
武器是連換都不能換,因此有Debuff在的時候都是去 斐楊 王宮 脫
這個副作用讓我有時候傷害夠的時候就不放了,卡著不能換裝還是蠻煩的
AI設置:
燒瓶會想讓他幫坦怪,在設定上會讓他常時主動攻擊
火山塵暴沒有獨延,因此我沒讓AI自動放
回火有獨延,我就有讓他自動放
輸出技只使用 滑動 和 毀滅熔爐,前者delay設15秒,後者設4秒,加減輸出和做仇恨
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2-2 賽拉(蜜蜂) https://i.imgur.com/BIj104S.jpg
由 巴尼米樂斯(果凍) 進化 99等時,血量 16xxxx (久遠不可考)
Lv.230 數值: https://i.imgur.com/3QG8urV.jpg
ATK 836 DEF 672
HP: 292111 MATK 1961 MDEF 452
SP: 11701 HIT 580 FLEE 453
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8019 等級105 麻痺針 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ErUYQ6U.gif
內容:利用劇烈的麻痺毒,造成無視目標物理防禦力的毒屬性傷害,
同時讓目標陷入異常狀態[麻痺]。
陷入麻痺的敵人不可移動,詠唱時間會變長及降低防禦力。
依生命體的BaseLv和DEX而再增加傷害,麻痺持續時間會依目標的VIT及LUK而減少。
[Lv 10] ATK4500%/麻痺機率80%
(此機體 24萬左右)
ID:8020 等級116 劇毒粉 MAXLv.5 不會斷 無延遲
https://i.imgur.com/fS91CVP.gif
內容:在地面一定範圍內灑毒粉,對進入該範圍內的所有目標
持續造成毒屬性魔法傷害,並賦予霧毒效果。(霧毒效果不知道是甚麼)
依生命體的BaseLv和DEX而再增加傷害,不可設置1個以上。
[Lv 5] MATK1000%/持續時間15秒
(此機體 1hit 6萬左右)
(此技能看起來沒有無視魔法防禦https://i.imgur.com/4CFBNQC.jpg)
ID:8021 等級123 鎮痛劑 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/NyP6X7z.gif
內容:給主人注入輕度麻痺毒,當受到傷害時,可減少延遲和傷害。
[Lv 10] 持續時間600秒, 減少普攻傷害1600, 霸體7次
ID:8018 等級132 召喚蟲團 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ybOXNz5.gif
內容:召喚蟲團後攻擊一個目標
[Lv 5] 召喚魯修拉黃蜂5隻(會放 黑暗瞬間)/ 持續時間60秒
ID:80?? 等級210 拋光針 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+500, MATK+250
ID:8053 等級215 曼陀羅劇毒 MAXLv.10 會斷 3秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/FtxvrvF.gif
內容:給予賽拉周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
再賦予對象曼陀羅神經毒素效果,在一段時間內減少物理抗性。
[Lv 10] ATK4900%/9x9/ 毒素持續時間7秒/RES - 150
(此機體 26萬左右)
ID:8054 等級230 奪命刺針 MAXLv.10 會斷 0.3獨延 無共延
https://i.imgur.com/HbMgpQS.gif
內容:給予1個對象無視對象物理防禦力的毒屬性遠距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
[Lv 10] ATK5200%
(此機體 30萬左右)
簡評:
生命體唯一一隻的遠程物理,在測試時都有帶去打覺古,其他物理生命體都被反射盾反死
扣除燒瓶,第二推的生命體
有鎮痛劑打針,在有一些防禦裝備將普攻傷害壓到1600,就直接免傷了
在練功圖、每日、農產品時,相當的省水
(鎮痛劑不在扣ASPD真是舒服,只是沒辦法幫隊員打針了)
在現階段麻痺針也能定住很多王不會動(但王還是會放技能),在農些副本也很好用
之前在開放215時,對於曼陀羅劇毒的 -RES 功能,也是相當期待
實際測試後,這個功能可以上到王上,但是不是100%上去(跟麻痺針差不多)
而且被上狀態的敵人,我自己是看不出來有甚麼特效
附上測試的圖:
打 懺悔一王 公主,武器脫掉使用 瘋狂野草
沒有扣RES: https://i.imgur.com/emMFuSe.jpg 9400
單獨使用主教 神聖防護 -25% RES: https://i.imgur.com/tyAIfcd.jpg 10328(+10%)
單獨使用蜜蜂 上毒 -150 RES: https://i.imgur.com/gqMG6aU.jpg 10768(+15%)
只是這個技能會被斷,而且唱不快,動作後延也很長,會卡麻痺針
實戰要靠他-RES要多練一下
AI設定:
主要是要他的鎮痛劑和麻痺針,鎮痛劑沒有獨延因此我也是自己手動放
而麻痺針因為打中就會持續好一段時間,我設定成4秒放一次
(因為有命中問題,只想讓他定人,時間可以設短點)
主要輸出則是靠 奪命刺針 幫補點傷害
曼陀羅劇毒則是當身邊的怪超過3隻時會自動放,加減幫忙吸點仇恨
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2-3 艾蘿 https://i.imgur.com/O7PmsTt.jpg
由 麗芙 進化 99等時,血量 115159
Lv.230 數值: https://i.imgur.com/FBd1sfG.jpg
ATK 334 DEF 672
HP: 192071 MATK 2393 MDEF 447
SP: 19271 HIT 580 FLEE 453
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8024 等級106 音速刀刃 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ixNhc7h.gif
內容:形成音速刀刃後攻擊目標。對目標1個造成無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4500%
(這個機體1hit 27萬左右)
ID:8023 等級114 瞬間增壓 MAXLv.5 會斷 60秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/gyvquPh.gif
內容:暫時可固定生命體及其主人的迴避率和攻擊速度,
但防禦力減少1/2,另外持續時間內不會受到任何迴避率及攻擊速度變化。
所帶來的效果,當持續時間結束時生命體的飢餓感及主人的SP會消耗一半。
(Buff存在時,可以重新施放,但不會Reset時間)
(結束扣的數值是 最大滿足感(100/2) 以及 最大SP(MAXSP/2) 的一半)
(滿足感最多扣剩1) https://i.imgur.com/ZBVRRU0.gif
[Lv 5] FLEE=600, ASPD=190, 持續90秒
ID:8025 等級121 血腥魔刀 MAXLv.10 不會斷 無延遲
https://i.imgur.com/DnhZUKd.gif
內容:對範圍內的目標造成無視魔法防禦力的風屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 3500%, 9x9
(這個機體1hit 21萬左右)
ID:8022 等級128 重生之光 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/7uWHVQs.gif
內容:生命體向主人施以重生之光,在持續時間內若主人陣亡時
就會犧牲自己來救活主人。
(功能如原地復活,且不會犧牲生命體)
[Lv 5] 持續時間600秒
ID:8026 等級137 沉默微風 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/uNhk75C.gif
內容:沉默的風。恢復一個目標一定量的HP
但會馬上陷入如沉默狀態般無法施展技能,
不過這沉默效果可以消除
曼陀羅魔花的尖叫、和聲演奏、迷惑、睡眠、混亂、幻覺。
[Lv 5] 持續時間 21 秒, 距離9, 恢復900
ID:80?? 等級210 優雅振翅 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 MATK+700
ID:8047 等級215 颶風刀刃 MAXLv.10 會斷 0.3秒獨延
https://i.imgur.com/DG9e8V6.gif
內容:給予1個對象無視對象魔法防禦力的風屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4800%
(這個機體1hit 28萬左右)
ID:8048 等級230 絕對微風 MAXLv.10 會斷 0.5秒獨延
https://i.imgur.com/1XWQ2cM.gif
內容:給予1個對象與周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 5500%
(這個機體1hit 36萬左右)
簡評:
設定上最適合當女友的生命體,只有一招傷害技不會被斷詠有點可惜
也因此一般都是用 血腥魔刃,除非前面有人坦才能改用輸出高一點的 絕對微風
本身的buff能力幾乎沒有,瞬間增壓 增加的FLEE 被怪圍就直接沒用
ASPD變190,是強制變190,之後上甚麼buff都不會影響,導致原本能193變成不能193
沉默微風那個治療量可能比我自然回血還要少,技能說明上說會沉默
但實際不管是基因本體還是生命體都不會被沉默(可以看gif我都在連放)
真的沉默也很尷尬就是了
而重生之光原本以為可以像獵靈士 凱易哲 馬上復活,但實際上好像根本沒有用
如上圖,明明就還有buff,生命體也還在,但就沒觸發
死掉狀態叫生命體放,也沒辦法放(沒有目標),不知道是不是bug
根據 版友 說明,原來是我搞錯用法了
說明上說會犧牲 艾蘿,但測試 艾蘿 不管在不在都沒差,就算在也不會犧牲她
傷害部分在170前,個人覺得還OK,上面gif的傷害砍一半大概就是還沒超過210的傷害
剛好風屬剋制海1海2,2x萬的傷害打海1還蠻OK的(我自己推砲差不多但唱很久)
只是四轉後就傷害就不足了(研1水果凍還能幫撿尾,小型沒吃到白騎傷害差一點)
不知道是不是我沒特別洗HP,HP跟其他生命體比特別低,所以要讓她幫坦也坦不住
因此選這隻生命體高機率就是讓她當花瓶,我打就好,女友就在後面吸趴就行
AI設定:
因為沒甚麼buff技要放,技能配置也沒甚麼好選,就讓她單獨放 血腥魔刃
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2-4 巴耶黎(獨角獸) https://i.imgur.com/ICSbJc6.jpg
由 麗芙 進化 99等時,血量 14xxxx(忘記記)
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/nRBPFLs.jpg
ATK 734 DEF 672
HP: 281680 MATK 2096 MDEF 448
SP: 12019 HIT 581 FLEE 454
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8031 等級105 鋼鐵之角 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/JQyDjlg.gif
內容:向目標1個進行衝鋒攻擊,造成傷害的同時,有機率陷入異常狀態:[暈眩]。
依生命體的BaseLv和 VIT而再增加傷害。
[Lv 10] ATK4500%/暈眩機率40%
(此機體 24萬左右)
ID:8032 等級112 黃金腳跟 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/WHsqkNN.gif
內容:提升生命體的迴避率與攻擊速度,普通攻擊時有機率變成聖屬性傷害。
在效果持續時間內使用[鋼鐵之角]時,會觸發聖屬性攻擊。
此技能無法與[攻擊準備]一起使用。
[Lv 5] FLEE+60/攻速+26%/12% 的機率觸發聖屬性傷害/持續時間 90 秒
ID:8033 等級121 岩壁 MAXLv.5 會斷 20秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/MqU3RfP.gif
內容:在生命體本身與主人腳下立即施展[暗之障壁]
並於一定時間內增加物理防禦力和魔法防禦力。
[Lv 5] DEF+500、MDEF+150/持續時間600秒/暗壁6次90秒
ID:8035 等級130 攻擊準備 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/KcvVA3L.gif
內容:一定時間內會提升生命體本身的攻擊力,但防禦力及迴避率反而會下降。
此技能無法與[黃金腳跟]一起使用。
[Lv 5] ATK+150/DEF-70/FLEE-75/持續時間 90 秒
ID:8034 等級138 聖刺 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/KvV6Zzb.gif
內容:對目標1個及其附近所有敵人造成無視魔法防禦力的聖屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和 VIT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK4000%/7x7
(此機體 21萬左右)
ID:80?? 等級210 極光之角 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+400, MATK+400
ID:8056 等級215 間諜標槍 MAXLv.10 會斷 0.3秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/g3Mbq1d.gif
內容:給予1個對象無視對象物理防禦力的聖屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
[Lv 10] ATK4800%
(此機體 27萬左右)
ID:8057 等級215 聖馬 MAXLv.10 會斷 0.5秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/jnKGsn9.gif
內容:給予巴耶黎周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的聖屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4700%/7x7
(此機體 27萬左右)
ID:8058 等級230 黃金音調 Lv.10 會斷 120秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/DH7ucS3.gif
內容:在一段時間內增加主人的物理抗性與魔法抗性。
[Lv 10] RES+30/MRES+30/持續時間120秒
簡評:
原本練他的時候,期望的就是物魔雙修可以解決敏昇問題 以及 免費力捲,
但這個物魔雙修讓他的傷害比其他生命體專職的傷害還要更低
低就算了,所有技能都要詠唱且都會被斷,只有鋼鐵之角因為短詠比較不會被斷到
而且也只有他沒寫無視防禦的技能真的沒無視防禦,傷害又更低了
整個輸出能力比其他生命體還要爛好幾階
基底選 麗芙 本來是想要增加點傷害的,但基礎太低,基底選 羊 可能比較好
至少血量可以多一點多坦一下
黃金腳跟在說明上說會有機會改變鋼鐵之角的屬性,實測下來感覺不大出來
而加攻速的部分,生命體的攻速上限應該就卡死190,整個buff就跟沒有一樣
攻擊準備雖然會ATK+150,但就如同上面說的,他的基礎能力太低,ATK+150也完全補不上
而且物防和迴避都降低,連坦克的能力都沒了,也都沒在放了
最主要的岩壁很尷尬,的確他的buff能力快跟力捲差不多(MDEF少50)但他施放有一些條件
1. 基因要在生命體的視野內,像研1有一堆小障礙物,放了轉CD了,但沒放到
2. 基因腳下要有辦法生成 暗壁,才會成功上的buff
2就很尷尬了,像是各種順移 生命體和基因會站在同一格,這時候放岩壁會放不到
(一個只能有一個暗壁,生命體的先出,基因的就出不來了)
或是有人放地領,也是上不了
這些上不了的情形,岩壁的獨延還是照轉,只能等下次轉好
而230的黃金音調,我自己是感受不到有甚麼差,RES/MRES+30感覺不是很多
整體來說,岩壁有注意點放,免費的力捲還是不錯用
練功時海1海2龜島都不用擔心會被冰凍
AI設定:
除了鋼鐵之角,其他技能唱的又慢又會被斷,就只有設定鋼鐵之角了
黃金音調跟燒瓶的回火一樣有獨延,也是寫進AI讓他自動放
只是平時練功時,我會把他開被動,鋼鐵之角的暈人機率不低,很常把怪卡在遠處
他自己又沒能力把怪清掉,還蠻麻煩的
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2-5 伊琳諾雅(貓女) https://i.imgur.com/pEJFxPP.jpg
由 飛里樂 進化 99等時,血量 165213
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/FZrDR8L.jpg
ATK 991 DEF 672
HP: 304480 MATK 1516 MDEF 408
SP: 12876 HIT 581 FLEE 454
CRI 38 ASPD 190
技能:
ID:8027 等級100 轉換型態 MAXLv.1 1秒共延
內容:把生命體的型態從戰士轉換為格鬥士,或從格鬥士轉換為戰士。
在戰士狀態下攻擊或遭受傷害時,有機率聚集氣球體。
ID:8028 等級100 音速利爪 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,對目標一個進行高速的利爪攻擊。
攻擊次數依氣球體數的多寡來決定,沒有氣球體時,技能無法施放。
依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] ATK300% * 氣球體數
(此機體 10hit 17萬左右)
ID:8029 等級114 銀脈衝擊 MAXLv.10 2秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,[音速利爪]施展後只能以連接技能來觸發。
使用技能時消耗1個氣球體,
給予目標傷害,依生命體的BaseLv 與STR而增加傷害。
[Lv 10] ATK2500%
(此機體 16萬左右)
ID:8030 等級128 午夜狂暴 MAXLv.10 2秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,並僅於[銀脈衝擊]連接技時觸發。
使用技能時消耗氣球體1個,給予目標傷害。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害。
使用技能後,可以再連接[音速利爪]。
[Lv 10] ATK4500%
(此機體 27萬左右)
https://i.imgur.com/hcwXO7i.gif
ID:8036 等級100 粉碎骨折 MAXLv.5 會斷 1秒獨延 無共延
內容:這是接近目標後,抓住目標並折斷其關節的技能。
造成目標特殊傷害,一定時間內目標迴避率減少50%。
會消耗1個氣球體,依生命體的BaseLv而增加傷害、
減少持續時間依STR迴避率而改變。
[Lv 5] 攻擊力 12500
(此機體 28075)
ID:8037 等級112 連續突破組合 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在[粉碎骨折]施展後以連接技能的形式使用,使用技能時消耗1個氣球體。
造成目標特殊傷害,依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] 攻擊力20000
(此機體 46200)
ID:8038 等級133 永恆快速組合 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在[連續突破組合]施展後以連接技能的形式使用,使用技能時消耗2個氣球體。
造成目標特殊傷害,依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] 攻擊力30000
(此機體 69300)
https://i.imgur.com/ZvscxxQ.gif
ID:80?? 等級210 鉤爪升級 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+700
ID:8050 等級215 烈焰狂怒 MAXLv.10 1秒獨延 0.5秒共延
內容:順移到目標,給予對象與周邊範圍內敵人無視物理防禦力的近距離物理傷害。
持有1個以上氣球時才可使用,消耗所有持有的氣球後,按持有氣球數量進行攻擊。
會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
[Lv 10] ATK800%/7x7
(此機體 10氣球 65萬左右, 1氣球 12萬左右)
ID:8051 等級230 鬥士崛起 MAXLv.10 3秒獨延 0.5秒共延
內容:給予伊琳諾雅周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
使用後持有氣球數量提升至可持有的最高上限。
[Lv 10] ATK5800%/7x7
(此機體 34萬左右)
https://i.imgur.com/FoWAc3y.gif
簡評:
唯一輸出技不用詠唱的,也是練下來最驚豔的一隻
215等的 烈焰狂怒 滿氣傷害,是其他生命體的2~3倍,而且還自帶順移
原本需要集氣球的問題,230也直接解決
而坦度也不差,雖然素質上跟其他生命體差不多,但在練功時他就是活得比其他生命體久
也因此,這生命體是我拍素材拍最多的一隻(都在打三王)
粉碎骨折整套跟音速利爪套比完全沒優勢,光是起始要詠唱就先輸了 還會被斷
整系列都會耗球又不會補球,整個不知道要做甚麼
傷害也完全不夠,說明上是說特殊傷害,還以為是可以無視綠光的固傷
但沒意外的還是會被減傷
有差一下以前的資料,好像當初這招是用來打PVP的?
音速利爪系列是我剛練最驚豔的系列,當時練功地圖都有活動怪
其他基因在練功為了清這些不小心A到的活動怪,都要開地獄植物咬
但有了音速利爪,這些活動怪都不用管了,貓貓一上去一腳就清掉了
最主要的hit是音速利爪本身,10球10hit
而且10球的總傷害是3000%,比第二階銀脈衝擊還高
本身不耗球還會產球,技能CD又短,因此就算學到4轉技,在設定上還是會設一下
看到這麼高hit的輸出,就可以推薦一些想要開小隻農農產品沒打算練高的人
打活動怪之類的真的快,而且只要100等就能學到
附上打礦工的情況: https://i.imgur.com/mN94cG5.gif
覺得慢的話再開地獄植物上去咬
這裡補充一個,我這貓女基底是用飛裡樂進化的
飛裡樂的 橫越速度/緊急迴避,遊戲中描述是錯的,冷卻是60,75,90,105,120
AI設定:
這裡會分成兩段,230和之前的
230之前我會設定 音速利爪 放3~4次才接 銀脈衝擊->午夜狂暴(兩個delay都設4秒)
這樣的設定,可以保持大部分時間都是10球的狀態,最大化音速利爪的輸出
也可以保證 銀脈衝擊 午夜狂暴不會缺球
230之後就不需要放 銀脈衝擊和午夜狂暴了
只要 鬥士崛起 補滿 球,烈焰狂怒衝上去踢就行了
只是兩個都有獨延,因此中間空檔的時候補 音速利爪
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3. 實戰心得
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一開始有提到,在生命體還不能穿裝備的情形下,想要讓生命體打就只是休閒可以玩一下
在正常的操作下,生命體還是只能上上buff 或 坦一下王
我這裡就不多講靠生命體打怪,就只有貓貓提一下
因為貓貓的傷害比其他生命體高多了,就算要靠生命體打,我也只想給貓貓打
因此我有用貓貓打了快一個月的三王,影片之後有空再補
用貓貓打的情況有個是我覺得還OK的: 有很多基因想要農三王,又不想一直轉裝
打這一個月的三王,大部分的王,基因都可以在旁邊看戲就好
只有一些王像巴基力,狂暴之後可以接近秒殺貓貓
或是快死時常駐敏昇(黑王 蜂后 等)
這樣就可以同時開好幾隻基因在排不用換裝備,讓他自己跑流程,讓貓貓自己打王
而打一些其他王 主委也有拍影片[6]我就不獻醜了
有試過打覺古,但貓貓會瞬間把自己踢死,根本沒戲
在沒有反射盾的情況,我自己是覺得貓貓會比其他生命體更適合當坦
打三王的時候有些王會推人或定身,其他生命體會呆掉或卡住
但貓貓能位移,就算被推被定身,都能快速回到王旁繼續坦
坦一下巴基力: https://i.imgur.com/pDZ5YXX.mp4
而其他生命體我就貼個 用生命體坦挑戰古城1王的情況(都是同一片,分段落而已)
艾蘿 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=0s
獨角獸 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=1m38s
貓女 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=3m27s
蜜蜂 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=5m6s
燒瓶 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=6m47
如果不想看影片的就簡單講個重點
只有使用蜜蜂和燒瓶的時候打起來相對順一點
在這種傷害都很高的副本,獨角獸多的那個力捲還是感受不出差異,鎮痛劑更不用說
艾蘿和貓女沒buff技就也不用說,艾蘿本身血太少完全坦不住
貓女則是被反射盾把自己踢死
用蜜蜂時,不知道是有釘到還是沒釘到,王的動作都慢慢地,而且還錯位
有時明明技能特效從我腳下經過但沒傷害
燒瓶則是多了50%傷害減少戰鬥時間
因此沒特別想法,生命體還是選 燒瓶 就好
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在練獨角獸的時候,就有在想,可以測一下防禦相關的數值
因此還有拍一個紀錄不同防禦時,受到傷害的簡單測試
這裡就找傷害頗高的 研究所 無名劍士 測試
沒有防禦buff 409防
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=0
獨角獸上岩壁+音調+力捲 1409防
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=2m28s
獨角獸上岩壁+音調+力捲 +咒術 巔峰1冰瀑 + 獵靈 巨人 2009防
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=5m20s
蜜蜂 +力捲 909防
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=8m01s
在這次測試中,主要傷害都只靠地獄植物10萬10萬咬
蜜蜂那次王補了一次血,因此推幾砲壓一下血
沒有防禦的時候,王的傷害4位數,狂暴時連補血都來不及吃就躺了
多了1000防,4位數的傷害變成3位數,這時候狂暴補血就還來的及
再多600防,傷害再降到剩2位數,只是狂暴時我的感覺跟1409防的時候差不多QQ
而蜜蜂鎮痛劑打這種多hit低傷的普攻王根本是天剋,只有在王狂暴的時候傷害會>1
以防禦面來說,我個人還是會選蜜蜂,之前力捲大放送,不像以前那麼稀缺
真的需要就吃一卷也不會心疼,就比較不需要獨角獸來省力捲
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4. 樹人
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在之前生命體剛開上限時,有看到有人說,樹人還比較強
我是保持懷疑態度,當時的想法的確樹人好像一些技能有點傷害,但頻率超低
而且不能控,導致他會亂跑亂攻擊(基因6~8格範圍內),很快就死了
我自己不知道怎麼去測試樹人的基礎數值,只好派上去打看扣的血條
我在猜測是不是樹人的數值就等於 四轉 仿生精熟 上所寫的數值
照上面的說明 10級精熟 HP40萬,ATK6000,DEF200,MDEF40,體感很合理
樹人普攻大概就6000左右,而MDEF40的確可以看到樹人會中各種異常狀態
而且樹人在中了幻覺 或 迷惑 之類的狀態,會直接變智障,在那邊亂跑
接著又做了一些測試,各樹人的技能等級,感覺只影響到持續時間,能力都一樣
而讓我驚訝的是,怎麼記得樹人的技能有些傷害,怎沒了?
這是樹人戰士放技能 https://i.imgur.com/xravka3.jpg 印象該開4轉時可以打70萬阿
這是地獄樹放技能 https://i.imgur.com/aVDOijk.jpg
地獄樹當初四轉我還有發文 https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1648739471.A.F9E.html
當時的圖片這招明明就打了100萬
5/16 官方有發篇 https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=216004
修正生命締造者仿生植物「地獄樹」負面狀態「寂靜」、「厄運」無法對玩家以外之一般
階級魔物附加的錯誤問題。
我也跑去試了,打研一的怪,單挑到死掉,沒上過一次異常
想說可能等級太高,跑去幻龜打烏龜,也是單挑到死掉沒上過一次異常
到底是有沒有修正阿?
要說 樹人 比 生命體 強嗎? 功能性的確是,但輸出和生存面輸生命體好一大截
補充: 上面圖片的基因都是沒有穿裝備的情況,之後又測了一下有穿裝的情況
普攻變成7000~8000,技能能打到快2萬,看起來好像有影響
只是跟剛開四轉時的傷害差很多
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5. 總結
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最後要我推薦生命體的話,就只有 燒瓶 了
該有的功能性也有,坦度也還OK
除非有其他需求,像是
不想稱傷害需要多點防禦面省水定王,那就是蜜蜂
或是很缺防禦想要免費力捲,那可以選擇獨角獸
或是沒打算練高,只想練個150 170 解活動,那貓女也可以考慮
或是只是想上線有個女友陪伴和免費原復,那就選艾蘿
沒這些要求,就是 燒瓶
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6. 參考資料
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[1] 生命體AI腳本 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=408235
[2] 仙境百科 https://cgn.netlify.app/ro/index.html
[3] RO資料庫 https://www.divine-pride.net/
[4] 生命體改版資訊 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2873958
[5] 傷害公式by烈焰 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424078
[6] 主委貓女實測 https://www.youtube.com/watch?v=SdHLjIcyEzw
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這幾天身體狀況有點差,顏色/排版/校正之後再補
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* 圖多 流量警告!!! *
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* 檔案容量就有100MB *
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拖了超久才來寫文章,上次寫那篇傭兵的文章是為了寫這篇順便寫的(不大需要驗證)
這篇文章主要是來分享一下 5種 生命體S的簡單心得
有時候會在討論區看到有人對於要練哪知生命體有疑慮,先說結論
沒特別想法就是練 迪爾特(燒瓶),改版的 火山塵暴 + 230回火,增傷快50%
本體血又偏多,想當坦克也沒問題
我是花冠基因,ATK已經被稀釋一輪了
燒瓶: https://i.imgur.com/ynjbZpS.jpg
其他: https://i.imgur.com/GLdMU0b.jpg
接著會依以下順序來說明
1. 整體概要
2. 生命體S機體與技能說明
3. 實戰心得
4. 樹人說明
5. 總結心得
6. 參考資料
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1. 整體概要
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先說一些在測試這些生命體時一些共通的情況
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1-1. 傷害屬性
在幾年前,我也有發一篇蜜蜂打以前100F的文章 有提到,麻痺針上面雖然寫毒屬傷
但實際上可以打到所有屬性的怪
這次測試時發現,並不只有蜜蜂有這個特性,而是所有 物理 技能都有這個特性
而且不是沒有屬性,測試的狀況發現是,生命體看起來是有 前ATK 和 後ATK
根據烈焰大[5]的傷害公式:
前段總ATK = 素質ATK x 2 + 修煉ATK + 武器強悍ATK
後段總ATK = ((武器ATK+卡裝ATK)x後ATK增傷倍率
+ (武器ATK+卡裝ATK)x霸氣ATK+%+砲彈ATK)x屬性倍率
屬性的影響看公式是只有影響後段ATK
測試的情況結果是,打在屬性0傷害的怪,的確傷害會減少,但還是有傷害
火屬 毀滅熔爐 打在 火屬0 的 魔羌 https://i.imgur.com/JusAtGC.jpg
火屬 毀滅熔爐 打在 火屬100 的 哈比 https://i.imgur.com/K9PfKCS.jpg
(而且打魔羌的數字是固定的,哈比會浮動,就跟計算後段ATK會浮動類似)
而沒有寫屬性的技能,如 伊琳諾雅(貓女),就屬於全段都不計算屬性傷害
這部分只是測試有這個現象,還是技能是分成 (不計算屬性屬性+屬性傷害)?
這樣的計算方式,實際上我也不知道
但至少只要是 物理 技能,都不會因為屬性關係而打不到
而 法系 艾蘿、獨角獸,遇到剋屬就是 Miss,法系公式沒不一樣 QQ
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1-2. 命中
所有 生命體 都會被敏昇影響,但是生命體的基礎命中很高
打挑戰古城小兵,大概打7~10下會中一下
因此去打會敏昇的怪,BOSS or 戰死,就不用指望生命體的傷害了
而 法系 艾蘿、獨角獸,同樣就跟一般法系公式 不受敏昇影響
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1-3. 破防
自己測試這5隻生命體,技能上有些會寫無視防禦的就真的會無視防禦
而沒也寫得 只有 獨角獸 沒有無視防禦,其他都無視防禦
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1-4. AI 機制
這部分就跟 傭兵那篇一樣,啟動AI的時機是 生命體 消失又出現的時候
所以每使用蒼翅之類的順移,如果有設定delay的數值都會被reset
因此在設定AI時,沒有獨立延遲的buff技,我自己是不會寫進AI裡
不然每次順移就會放一次,耗魔又卡動作(生命體)
後面文章會簡單說一下我設定AI的邏輯,而使用的客製化AI是用這套[1]
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1-5. 其他
在測試的時候發現,敵人開反射盾的時候,只會反給生命體
但是敵人開 黃反 的時候,除了反給生命體,也會反給玩家(基米沒停手就直接去了)
生命體的 MDEF 很高,因此都不會中大部分的異常狀態(冰凍 石化)
而且地板傷害完全免疫(火煙、暗十字審判),範圍傷害還是會吃就是了
=====================================================================
2. 生命體機體與技能介紹
(以下生命體210之前的技能傷害都會砍一半)
(技能說明大部分參考[2][3] 刪減我覺得比較不重要的資訊)
(生命體數值僅供參考,有特別洗HP的話會多一點)
=====================================================================
除了貓女之外,技能大多都會詠唱
而因為等級不同詠唱會有一些差異,有些技能還會被斷,因此附上Gif參考
並附上基因裸裝的推砲狀況: https://i.imgur.com/RrNdUZO.gif
之前看討論在說生命體很爛的時候,用基因本體推個幾百萬的炮
我個人是覺得不該這樣比,雖然生命體不能穿裝是系統設定
但比較強弱應該要有類似水平
這就像 穿伊甸園裝備的斬首放十字斬 vs 超越LT等頂裝魅影放致命威脅
然後說 魅影比斬首強好幾條街 那樣
因此我這裡放上 同樣是 裸裝基因的推砲情形,再來跟生命體比較
(基因推砲詠唱還會被斷)
雖然角色穿上裝備的確就贏生命體好幾條街就是了,要不要在意這個傷害就看人
如果有生之年,G社出個可以穿裝備連動到生命體的系統,那就有趣了
(只要讓生命體能夠吃到誘導攻擊,實用度就差很多了)
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2-1. 迪爾特 (燒瓶) https://i.imgur.com/q7UWKjU.jpg
由 艾米斯可魯(羊) 進化 99等時,血量 318105
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/ZoNoPsf.jpg
ATK 1031 DEF 692
HP: 502443 MATK 1693 MDEF 448
SP: 11454 HIT 581 FLEE 454
CRI 65 ASPD 190
技能:
ID:8043 等級102 火山灰 MAXLv.5 不會斷
https://i.imgur.com/nneFAVZ.gif
內容:陷入火山灰效果的目標命中率減半、使用技能時會有50%的失敗機率。
若目標是植物型怪時,防禦力-50%
若目標是水屬性怪時,攻擊力和迴避率各-50%。
此技能最多能在地面設置3個。
[Lv 5] 效果持續時間 40 秒
ID:8041 等級109 熔岩滑動 MAXLv.10 不會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/lwecN08.gif
內容:在地面噴熔岩對範圍內的所有敵人造成火屬性物理傷害。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害,不可設置1個以上。
[Lv 10] ATK 500%, 範圍持續時間15秒
(這機體1hit 100000)
ID:8040 等級116 花崗岩鎧甲 MAXLv.5 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/yTJYWCb.gif
內容:用花崗岩構成的堅硬鎧甲,可暫時提升生命體和主人防禦力和減少傷害。
持續時間結束時會消耗一定量的HP,持續時間為60秒。
(說明有提升防禦力,但測試面板上沒有增加)
(扣血的時間點是buff消失的瞬間,血最多扣到1不會扣到死)
[Lv 5] 傷害 -10% / 扣 MAXHP 的 30% 的血量
ID:8039 等級122 岩漿流動 MAXLv.5 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/YwnJs4B.gif
https://i.imgur.com/8D4XbPj.jpg
內容:每當生命體受到傷害時有機率噴出岩漿,對生命體周圍的所有敵人造成火屬性傷害。
[Lv 5] ATK 500% / 範圍 5 x 5 / 觸發機率 15 %
(此機體 爆一次27000左右)
ID:8042 等級131 火山塵暴 MAXLv.10 會斷 1秒共延
https://i.imgur.com/z3YzWah.gif
內容:提升生命體的攻擊與主人所持武器的攻擊力。
[Lv 10] 持續時間600秒,ATK+(200+生命體等級) [4]
ID:80?? 等級210 炙熱熔岩 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+700
ID:8044 等級215 毀滅熔爐 MAXLv.10 不會斷 3秒獨延 1秒共延
https://i.imgur.com/ZN5hu0p.gif
內容:5秒內在地面生成每秒給予附近敵人2次
無視物理防禦力火屬性近距離物理傷害的火焰熔爐。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害。最多設置1個
[Lv 10] ATK 700%, 7x7
(這個機體1hit 16萬~17萬)
ID:8045 等級230 回火 MAXLv.10 會斷 120秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/pw8UT3r.jpg
內容:提升主人特性物理攻擊力。
[Lv 10] 持續時間180秒/ P.ATK+15
簡評:
這生命體在設計上功能性遠高於其他生命體,在大數字時代,直接增傷快50%還是很強
怪越早死,受到的傷害就越少
他自己本身的血量也很多,當坦克也沒甚麼問題
兩招主要輸出技也都不會被斷詠,雖然傷害不高,但還是加減打下吸仇恨
火山塵暴 會有綁武器的副作用,只要有那個紅色debuff在,不能使用一鍵脫裝和一鍵換裝
這副作用還不只有武器,裝備可以拿另一件跟原本的換,但不能把穿在身上的脫下來
武器是連換都不能換,因此有Debuff在的時候都是去 斐楊 王宮 脫
這個副作用讓我有時候傷害夠的時候就不放了,卡著不能換裝還是蠻煩的
AI設置:
燒瓶會想讓他幫坦怪,在設定上會讓他常時主動攻擊
火山塵暴沒有獨延,因此我沒讓AI自動放
回火有獨延,我就有讓他自動放
輸出技只使用 滑動 和 毀滅熔爐,前者delay設15秒,後者設4秒,加減輸出和做仇恨
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2-2 賽拉(蜜蜂) https://i.imgur.com/BIj104S.jpg
由 巴尼米樂斯(果凍) 進化 99等時,血量 16xxxx (久遠不可考)
Lv.230 數值: https://i.imgur.com/3QG8urV.jpg
ATK 836 DEF 672
HP: 292111 MATK 1961 MDEF 452
SP: 11701 HIT 580 FLEE 453
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8019 等級105 麻痺針 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ErUYQ6U.gif
內容:利用劇烈的麻痺毒,造成無視目標物理防禦力的毒屬性傷害,
同時讓目標陷入異常狀態[麻痺]。
陷入麻痺的敵人不可移動,詠唱時間會變長及降低防禦力。
依生命體的BaseLv和DEX而再增加傷害,麻痺持續時間會依目標的VIT及LUK而減少。
[Lv 10] ATK4500%/麻痺機率80%
(此機體 24萬左右)
ID:8020 等級116 劇毒粉 MAXLv.5 不會斷 無延遲
https://i.imgur.com/fS91CVP.gif
內容:在地面一定範圍內灑毒粉,對進入該範圍內的所有目標
持續造成毒屬性魔法傷害,並賦予霧毒效果。(霧毒效果不知道是甚麼)
依生命體的BaseLv和DEX而再增加傷害,不可設置1個以上。
[Lv 5] MATK1000%/持續時間15秒
(此機體 1hit 6萬左右)
(此技能看起來沒有無視魔法防禦https://i.imgur.com/4CFBNQC.jpg)
ID:8021 等級123 鎮痛劑 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/NyP6X7z.gif
內容:給主人注入輕度麻痺毒,當受到傷害時,可減少延遲和傷害。
[Lv 10] 持續時間600秒, 減少普攻傷害1600, 霸體7次
ID:8018 等級132 召喚蟲團 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ybOXNz5.gif
內容:召喚蟲團後攻擊一個目標
[Lv 5] 召喚魯修拉黃蜂5隻(會放 黑暗瞬間)/ 持續時間60秒
ID:80?? 等級210 拋光針 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+500, MATK+250
ID:8053 等級215 曼陀羅劇毒 MAXLv.10 會斷 3秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/FtxvrvF.gif
內容:給予賽拉周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
再賦予對象曼陀羅神經毒素效果,在一段時間內減少物理抗性。
[Lv 10] ATK4900%/9x9/ 毒素持續時間7秒/RES - 150
(此機體 26萬左右)
ID:8054 等級230 奪命刺針 MAXLv.10 會斷 0.3獨延 無共延
https://i.imgur.com/HbMgpQS.gif
內容:給予1個對象無視對象物理防禦力的毒屬性遠距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與DEX而再增加傷害。
[Lv 10] ATK5200%
(此機體 30萬左右)
簡評:
生命體唯一一隻的遠程物理,在測試時都有帶去打覺古,其他物理生命體都被反射盾反死
扣除燒瓶,第二推的生命體
有鎮痛劑打針,在有一些防禦裝備將普攻傷害壓到1600,就直接免傷了
在練功圖、每日、農產品時,相當的省水
(鎮痛劑不在扣ASPD真是舒服,只是沒辦法幫隊員打針了)
在現階段麻痺針也能定住很多王不會動(但王還是會放技能),在農些副本也很好用
之前在開放215時,對於曼陀羅劇毒的 -RES 功能,也是相當期待
實際測試後,這個功能可以上到王上,但是不是100%上去(跟麻痺針差不多)
而且被上狀態的敵人,我自己是看不出來有甚麼特效
附上測試的圖:
打 懺悔一王 公主,武器脫掉使用 瘋狂野草
沒有扣RES: https://i.imgur.com/emMFuSe.jpg 9400
單獨使用主教 神聖防護 -25% RES: https://i.imgur.com/tyAIfcd.jpg 10328(+10%)
單獨使用蜜蜂 上毒 -150 RES: https://i.imgur.com/gqMG6aU.jpg 10768(+15%)
只是這個技能會被斷,而且唱不快,動作後延也很長,會卡麻痺針
實戰要靠他-RES要多練一下
AI設定:
主要是要他的鎮痛劑和麻痺針,鎮痛劑沒有獨延因此我也是自己手動放
而麻痺針因為打中就會持續好一段時間,我設定成4秒放一次
(因為有命中問題,只想讓他定人,時間可以設短點)
主要輸出則是靠 奪命刺針 幫補點傷害
曼陀羅劇毒則是當身邊的怪超過3隻時會自動放,加減幫忙吸點仇恨
--------
2-3 艾蘿 https://i.imgur.com/O7PmsTt.jpg
由 麗芙 進化 99等時,血量 115159
Lv.230 數值: https://i.imgur.com/FBd1sfG.jpg
ATK 334 DEF 672
HP: 192071 MATK 2393 MDEF 447
SP: 19271 HIT 580 FLEE 453
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8024 等級106 音速刀刃 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/ixNhc7h.gif
內容:形成音速刀刃後攻擊目標。對目標1個造成無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4500%
(這個機體1hit 27萬左右)
ID:8023 等級114 瞬間增壓 MAXLv.5 會斷 60秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/gyvquPh.gif
內容:暫時可固定生命體及其主人的迴避率和攻擊速度,
但防禦力減少1/2,另外持續時間內不會受到任何迴避率及攻擊速度變化。
所帶來的效果,當持續時間結束時生命體的飢餓感及主人的SP會消耗一半。
(Buff存在時,可以重新施放,但不會Reset時間)
(結束扣的數值是 最大滿足感(100/2) 以及 最大SP(MAXSP/2) 的一半)
(滿足感最多扣剩1) https://i.imgur.com/ZBVRRU0.gif
[Lv 5] FLEE=600, ASPD=190, 持續90秒
ID:8025 等級121 血腥魔刀 MAXLv.10 不會斷 無延遲
https://i.imgur.com/DnhZUKd.gif
內容:對範圍內的目標造成無視魔法防禦力的風屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 3500%, 9x9
(這個機體1hit 21萬左右)
ID:8022 等級128 重生之光 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/7uWHVQs.gif
內容:生命體向主人施以重生之光,在持續時間內若主人陣亡時
就會犧牲自己來救活主人。
(功能如原地復活,且不會犧牲生命體)
[Lv 5] 持續時間600秒
ID:8026 等級137 沉默微風 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/uNhk75C.gif
內容:沉默的風。恢復一個目標一定量的HP
但會馬上陷入如沉默狀態般無法施展技能,
不過這沉默效果可以消除
曼陀羅魔花的尖叫、和聲演奏、迷惑、睡眠、混亂、幻覺。
[Lv 5] 持續時間 21 秒, 距離9, 恢復900
ID:80?? 等級210 優雅振翅 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 MATK+700
ID:8047 等級215 颶風刀刃 MAXLv.10 會斷 0.3秒獨延
https://i.imgur.com/DG9e8V6.gif
內容:給予1個對象無視對象魔法防禦力的風屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4800%
(這個機體1hit 28萬左右)
ID:8048 等級230 絕對微風 MAXLv.10 會斷 0.5秒獨延
https://i.imgur.com/1XWQ2cM.gif
內容:給予1個對象與周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與 INT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 5500%
(這個機體1hit 36萬左右)
簡評:
設定上最適合當女友的生命體,只有一招傷害技不會被斷詠有點可惜
也因此一般都是用 血腥魔刃,除非前面有人坦才能改用輸出高一點的 絕對微風
本身的buff能力幾乎沒有,瞬間增壓 增加的FLEE 被怪圍就直接沒用
ASPD變190,是強制變190,之後上甚麼buff都不會影響,導致原本能193變成不能193
沉默微風那個治療量可能比我自然回血還要少,技能說明上說會沉默
但實際不管是基因本體還是生命體都不會被沉默(可以看gif我都在連放)
真的沉默也很尷尬就是了
而重生之光原本以為可以像獵靈士 凱易哲 馬上復活,但實際上好像根本沒有用
如上圖,明明就還有buff,生命體也還在,但就沒觸發
死掉狀態叫生命體放,也沒辦法放(沒有目標),不知道是不是bug
根據 版友 說明,原來是我搞錯用法了
→ zyxvaaaa: 重生之光是送你一個有時間限制的原地復活buff 用法就是
→ zyxvaaaa: 原地復活之證
補上測試: https://i.imgur.com/0vsrlVY.gif 說明上說會犧牲 艾蘿,但測試 艾蘿 不管在不在都沒差,就算在也不會犧牲她
傷害部分在170前,個人覺得還OK,上面gif的傷害砍一半大概就是還沒超過210的傷害
剛好風屬剋制海1海2,2x萬的傷害打海1還蠻OK的(我自己推砲差不多但唱很久)
只是四轉後就傷害就不足了(研1水果凍還能幫撿尾,小型沒吃到白騎傷害差一點)
不知道是不是我沒特別洗HP,HP跟其他生命體比特別低,所以要讓她幫坦也坦不住
因此選這隻生命體高機率就是讓她當花瓶,我打就好,女友就在後面吸趴就行
AI設定:
因為沒甚麼buff技要放,技能配置也沒甚麼好選,就讓她單獨放 血腥魔刃
-------------
2-4 巴耶黎(獨角獸) https://i.imgur.com/ICSbJc6.jpg
由 麗芙 進化 99等時,血量 14xxxx(忘記記)
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/nRBPFLs.jpg
ATK 734 DEF 672
HP: 281680 MATK 2096 MDEF 448
SP: 12019 HIT 581 FLEE 454
CRI 67 ASPD 190
技能:
ID:8031 等級105 鋼鐵之角 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/JQyDjlg.gif
內容:向目標1個進行衝鋒攻擊,造成傷害的同時,有機率陷入異常狀態:[暈眩]。
依生命體的BaseLv和 VIT而再增加傷害。
[Lv 10] ATK4500%/暈眩機率40%
(此機體 24萬左右)
ID:8032 等級112 黃金腳跟 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/WHsqkNN.gif
內容:提升生命體的迴避率與攻擊速度,普通攻擊時有機率變成聖屬性傷害。
在效果持續時間內使用[鋼鐵之角]時,會觸發聖屬性攻擊。
此技能無法與[攻擊準備]一起使用。
[Lv 5] FLEE+60/攻速+26%/12% 的機率觸發聖屬性傷害/持續時間 90 秒
ID:8033 等級121 岩壁 MAXLv.5 會斷 20秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/MqU3RfP.gif
內容:在生命體本身與主人腳下立即施展[暗之障壁]
並於一定時間內增加物理防禦力和魔法防禦力。
[Lv 5] DEF+500、MDEF+150/持續時間600秒/暗壁6次90秒
ID:8035 等級130 攻擊準備 MAXLv.5 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/KcvVA3L.gif
內容:一定時間內會提升生命體本身的攻擊力,但防禦力及迴避率反而會下降。
此技能無法與[黃金腳跟]一起使用。
[Lv 5] ATK+150/DEF-70/FLEE-75/持續時間 90 秒
ID:8034 等級138 聖刺 MAXLv.10 會斷 無延遲
https://i.imgur.com/KvV6Zzb.gif
內容:對目標1個及其附近所有敵人造成無視魔法防禦力的聖屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和 VIT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK4000%/7x7
(此機體 21萬左右)
ID:80?? 等級210 極光之角 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+400, MATK+400
ID:8056 等級215 間諜標槍 MAXLv.10 會斷 0.3秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/g3Mbq1d.gif
內容:給予1個對象無視對象物理防禦力的聖屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
[Lv 10] ATK4800%
(此機體 27萬左右)
ID:8057 等級215 聖馬 MAXLv.10 會斷 0.5秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/jnKGsn9.gif
內容:給予巴耶黎周邊範圍內敵人無視魔法防禦力的聖屬性魔法傷害。
會依生命體的Base LV與VIT而再增加傷害。
[Lv 10] MATK 4700%/7x7
(此機體 27萬左右)
ID:8058 等級230 黃金音調 Lv.10 會斷 120秒獨延 無共延
https://i.imgur.com/DH7ucS3.gif
內容:在一段時間內增加主人的物理抗性與魔法抗性。
[Lv 10] RES+30/MRES+30/持續時間120秒
簡評:
原本練他的時候,期望的就是物魔雙修可以解決敏昇問題 以及 免費力捲,
但這個物魔雙修讓他的傷害比其他生命體專職的傷害還要更低
低就算了,所有技能都要詠唱且都會被斷,只有鋼鐵之角因為短詠比較不會被斷到
而且也只有他沒寫無視防禦的技能真的沒無視防禦,傷害又更低了
整個輸出能力比其他生命體還要爛好幾階
基底選 麗芙 本來是想要增加點傷害的,但基礎太低,基底選 羊 可能比較好
至少血量可以多一點多坦一下
黃金腳跟在說明上說會有機會改變鋼鐵之角的屬性,實測下來感覺不大出來
而加攻速的部分,生命體的攻速上限應該就卡死190,整個buff就跟沒有一樣
攻擊準備雖然會ATK+150,但就如同上面說的,他的基礎能力太低,ATK+150也完全補不上
而且物防和迴避都降低,連坦克的能力都沒了,也都沒在放了
最主要的岩壁很尷尬,的確他的buff能力快跟力捲差不多(MDEF少50)但他施放有一些條件
1. 基因要在生命體的視野內,像研1有一堆小障礙物,放了轉CD了,但沒放到
2. 基因腳下要有辦法生成 暗壁,才會成功上的buff
2就很尷尬了,像是各種順移 生命體和基因會站在同一格,這時候放岩壁會放不到
(一個只能有一個暗壁,生命體的先出,基因的就出不來了)
或是有人放地領,也是上不了
這些上不了的情形,岩壁的獨延還是照轉,只能等下次轉好
而230的黃金音調,我自己是感受不到有甚麼差,RES/MRES+30感覺不是很多
整體來說,岩壁有注意點放,免費的力捲還是不錯用
練功時海1海2龜島都不用擔心會被冰凍
AI設定:
除了鋼鐵之角,其他技能唱的又慢又會被斷,就只有設定鋼鐵之角了
黃金音調跟燒瓶的回火一樣有獨延,也是寫進AI讓他自動放
只是平時練功時,我會把他開被動,鋼鐵之角的暈人機率不低,很常把怪卡在遠處
他自己又沒能力把怪清掉,還蠻麻煩的
------
2-5 伊琳諾雅(貓女) https://i.imgur.com/pEJFxPP.jpg
由 飛里樂 進化 99等時,血量 165213
Lv.231 數值: https://i.imgur.com/FZrDR8L.jpg
ATK 991 DEF 672
HP: 304480 MATK 1516 MDEF 408
SP: 12876 HIT 581 FLEE 454
CRI 38 ASPD 190
技能:
ID:8027 等級100 轉換型態 MAXLv.1 1秒共延
內容:把生命體的型態從戰士轉換為格鬥士,或從格鬥士轉換為戰士。
在戰士狀態下攻擊或遭受傷害時,有機率聚集氣球體。
ID:8028 等級100 音速利爪 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,對目標一個進行高速的利爪攻擊。
攻擊次數依氣球體數的多寡來決定,沒有氣球體時,技能無法施放。
依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] ATK300% * 氣球體數
(此機體 10hit 17萬左右)
ID:8029 等級114 銀脈衝擊 MAXLv.10 2秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,[音速利爪]施展後只能以連接技能來觸發。
使用技能時消耗1個氣球體,
給予目標傷害,依生命體的BaseLv 與STR而增加傷害。
[Lv 10] ATK2500%
(此機體 16萬左右)
ID:8030 等級128 午夜狂暴 MAXLv.10 2秒獨延 無共延
內容:只能在戰士狀態下使用,並僅於[銀脈衝擊]連接技時觸發。
使用技能時消耗氣球體1個,給予目標傷害。
依生命體的BaseLv和STR而再增加傷害。
使用技能後,可以再連接[音速利爪]。
[Lv 10] ATK4500%
(此機體 27萬左右)
https://i.imgur.com/hcwXO7i.gif
ID:8036 等級100 粉碎骨折 MAXLv.5 會斷 1秒獨延 無共延
內容:這是接近目標後,抓住目標並折斷其關節的技能。
造成目標特殊傷害,一定時間內目標迴避率減少50%。
會消耗1個氣球體,依生命體的BaseLv而增加傷害、
減少持續時間依STR迴避率而改變。
[Lv 5] 攻擊力 12500
(此機體 28075)
ID:8037 等級112 連續突破組合 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在[粉碎骨折]施展後以連接技能的形式使用,使用技能時消耗1個氣球體。
造成目標特殊傷害,依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] 攻擊力20000
(此機體 46200)
ID:8038 等級133 永恆快速組合 MAXLv.5 0.5秒獨延 無共延
內容:只能在[連續突破組合]施展後以連接技能的形式使用,使用技能時消耗2個氣球體。
造成目標特殊傷害,依生命體的BaseLv而增加傷害。
[Lv 5] 攻擊力30000
(此機體 69300)
https://i.imgur.com/ZvscxxQ.gif
ID:80?? 等級210 鉤爪升級 MAXLv.10 被動
[Lv 10] 生命體 ATK+700
ID:8050 等級215 烈焰狂怒 MAXLv.10 1秒獨延 0.5秒共延
內容:順移到目標,給予對象與周邊範圍內敵人無視物理防禦力的近距離物理傷害。
持有1個以上氣球時才可使用,消耗所有持有的氣球後,按持有氣球數量進行攻擊。
會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
[Lv 10] ATK800%/7x7
(此機體 10氣球 65萬左右, 1氣球 12萬左右)
ID:8051 等級230 鬥士崛起 MAXLv.10 3秒獨延 0.5秒共延
內容:給予伊琳諾雅周邊範圍內敵人無視物理防禦力的無屬性近距離物理傷害。
會依生命體的Base LV與STR而再增加傷害。
使用後持有氣球數量提升至可持有的最高上限。
[Lv 10] ATK5800%/7x7
(此機體 34萬左右)
https://i.imgur.com/FoWAc3y.gif
簡評:
唯一輸出技不用詠唱的,也是練下來最驚豔的一隻
215等的 烈焰狂怒 滿氣傷害,是其他生命體的2~3倍,而且還自帶順移
原本需要集氣球的問題,230也直接解決
而坦度也不差,雖然素質上跟其他生命體差不多,但在練功時他就是活得比其他生命體久
也因此,這生命體是我拍素材拍最多的一隻(都在打三王)
粉碎骨折整套跟音速利爪套比完全沒優勢,光是起始要詠唱就先輸了 還會被斷
整系列都會耗球又不會補球,整個不知道要做甚麼
傷害也完全不夠,說明上是說特殊傷害,還以為是可以無視綠光的固傷
但沒意外的還是會被減傷
有差一下以前的資料,好像當初這招是用來打PVP的?
音速利爪系列是我剛練最驚豔的系列,當時練功地圖都有活動怪
其他基因在練功為了清這些不小心A到的活動怪,都要開地獄植物咬
但有了音速利爪,這些活動怪都不用管了,貓貓一上去一腳就清掉了
最主要的hit是音速利爪本身,10球10hit
而且10球的總傷害是3000%,比第二階銀脈衝擊還高
本身不耗球還會產球,技能CD又短,因此就算學到4轉技,在設定上還是會設一下
看到這麼高hit的輸出,就可以推薦一些想要開小隻農農產品沒打算練高的人
打活動怪之類的真的快,而且只要100等就能學到
附上打礦工的情況: https://i.imgur.com/mN94cG5.gif
覺得慢的話再開地獄植物上去咬
這裡補充一個,我這貓女基底是用飛裡樂進化的
飛裡樂的 橫越速度/緊急迴避,遊戲中描述是錯的,冷卻是60,75,90,105,120
AI設定:
這裡會分成兩段,230和之前的
230之前我會設定 音速利爪 放3~4次才接 銀脈衝擊->午夜狂暴(兩個delay都設4秒)
這樣的設定,可以保持大部分時間都是10球的狀態,最大化音速利爪的輸出
也可以保證 銀脈衝擊 午夜狂暴不會缺球
230之後就不需要放 銀脈衝擊和午夜狂暴了
只要 鬥士崛起 補滿 球,烈焰狂怒衝上去踢就行了
只是兩個都有獨延,因此中間空檔的時候補 音速利爪
======================================================================
3. 實戰心得
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一開始有提到,在生命體還不能穿裝備的情形下,想要讓生命體打就只是休閒可以玩一下
在正常的操作下,生命體還是只能上上buff 或 坦一下王
我這裡就不多講靠生命體打怪,就只有貓貓提一下
因為貓貓的傷害比其他生命體高多了,就算要靠生命體打,我也只想給貓貓打
因此我有用貓貓打了快一個月的三王,影片之後有空再補
用貓貓打的情況有個是我覺得還OK的: 有很多基因想要農三王,又不想一直轉裝
打這一個月的三王,大部分的王,基因都可以在旁邊看戲就好
只有一些王像巴基力,狂暴之後可以接近秒殺貓貓
或是快死時常駐敏昇(黑王 蜂后 等)
這樣就可以同時開好幾隻基因在排不用換裝備,讓他自己跑流程,讓貓貓自己打王
而打一些其他王 主委也有拍影片[6]我就不獻醜了
有試過打覺古,但貓貓會瞬間把自己踢死,根本沒戲
在沒有反射盾的情況,我自己是覺得貓貓會比其他生命體更適合當坦
打三王的時候有些王會推人或定身,其他生命體會呆掉或卡住
但貓貓能位移,就算被推被定身,都能快速回到王旁繼續坦
坦一下巴基力: https://i.imgur.com/pDZ5YXX.mp4
而其他生命體我就貼個 用生命體坦挑戰古城1王的情況(都是同一片,分段落而已)
艾蘿 https://youtu.be/25EeS-neyT0?t=0s
如果不想看影片的就簡單講個重點
只有使用蜜蜂和燒瓶的時候打起來相對順一點
在這種傷害都很高的副本,獨角獸多的那個力捲還是感受不出差異,鎮痛劑更不用說
艾蘿和貓女沒buff技就也不用說,艾蘿本身血太少完全坦不住
貓女則是被反射盾把自己踢死
用蜜蜂時,不知道是有釘到還是沒釘到,王的動作都慢慢地,而且還錯位
有時明明技能特效從我腳下經過但沒傷害
燒瓶則是多了50%傷害減少戰鬥時間
因此沒特別想法,生命體還是選 燒瓶 就好
---
在練獨角獸的時候,就有在想,可以測一下防禦相關的數值
因此還有拍一個紀錄不同防禦時,受到傷害的簡單測試
這裡就找傷害頗高的 研究所 無名劍士 測試
沒有防禦buff 409防
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=0
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=2m28s
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=5m20s
https://youtu.be/DQk9AzO8bf4?t=8m01s
在這次測試中,主要傷害都只靠地獄植物10萬10萬咬
蜜蜂那次王補了一次血,因此推幾砲壓一下血
沒有防禦的時候,王的傷害4位數,狂暴時連補血都來不及吃就躺了
多了1000防,4位數的傷害變成3位數,這時候狂暴補血就還來的及
再多600防,傷害再降到剩2位數,只是狂暴時我的感覺跟1409防的時候差不多QQ
而蜜蜂鎮痛劑打這種多hit低傷的普攻王根本是天剋,只有在王狂暴的時候傷害會>1
以防禦面來說,我個人還是會選蜜蜂,之前力捲大放送,不像以前那麼稀缺
真的需要就吃一卷也不會心疼,就比較不需要獨角獸來省力捲
=================================================================
4. 樹人
=================================================================
在之前生命體剛開上限時,有看到有人說,樹人還比較強
我是保持懷疑態度,當時的想法的確樹人好像一些技能有點傷害,但頻率超低
而且不能控,導致他會亂跑亂攻擊(基因6~8格範圍內),很快就死了
我自己不知道怎麼去測試樹人的基礎數值,只好派上去打看扣的血條
我在猜測是不是樹人的數值就等於 四轉 仿生精熟 上所寫的數值
照上面的說明 10級精熟 HP40萬,ATK6000,DEF200,MDEF40,體感很合理
樹人普攻大概就6000左右,而MDEF40的確可以看到樹人會中各種異常狀態
而且樹人在中了幻覺 或 迷惑 之類的狀態,會直接變智障,在那邊亂跑
接著又做了一些測試,各樹人的技能等級,感覺只影響到持續時間,能力都一樣
而讓我驚訝的是,怎麼記得樹人的技能有些傷害,怎沒了?
這是樹人戰士放技能 https://i.imgur.com/xravka3.jpg 印象該開4轉時可以打70萬阿
這是地獄樹放技能 https://i.imgur.com/aVDOijk.jpg
地獄樹當初四轉我還有發文 https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1648739471.A.F9E.html
當時的圖片這招明明就打了100萬
5/16 官方有發篇 https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=216004
修正生命締造者仿生植物「地獄樹」負面狀態「寂靜」、「厄運」無法對玩家以外之一般
階級魔物附加的錯誤問題。
我也跑去試了,打研一的怪,單挑到死掉,沒上過一次異常
想說可能等級太高,跑去幻龜打烏龜,也是單挑到死掉沒上過一次異常
到底是有沒有修正阿?
要說 樹人 比 生命體 強嗎? 功能性的確是,但輸出和生存面輸生命體好一大截
補充: 上面圖片的基因都是沒有穿裝備的情況,之後又測了一下有穿裝的情況
普攻變成7000~8000,技能能打到快2萬,看起來好像有影響
只是跟剛開四轉時的傷害差很多
=========================================================================
5. 總結
=========================================================================
最後要我推薦生命體的話,就只有 燒瓶 了
該有的功能性也有,坦度也還OK
除非有其他需求,像是
不想稱傷害需要多點防禦面省水定王,那就是蜜蜂
或是很缺防禦想要免費力捲,那可以選擇獨角獸
或是沒打算練高,只想練個150 170 解活動,那貓女也可以考慮
或是只是想上線有個女友陪伴和免費原復,那就選艾蘿
沒這些要求,就是 燒瓶
======================================================
6. 參考資料
======================================================
[1] 生命體AI腳本 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=408235
[2] 仙境百科 https://cgn.netlify.app/ro/index.html
[3] RO資料庫 https://www.divine-pride.net/
[4] 生命體改版資訊 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2873958
[5] 傷害公式by烈焰 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424078
[6] 主委貓女實測 https://www.youtube.com/watch?v=SdHLjIcyEzw
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這幾天身體狀況有點差,顏色/排版/校正之後再補
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at 2023-05-29T16:42
受詛咒的幸運草怎麼使用偽裝
By Bennie
at 2023-05-28T22:32
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《RO:女武神之歌》不是玩家想要的RO手遊
By Caroline
at 2023-05-28T11:21
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2023/05/23(二)16:30維護開機公告
By Sarah
at 2023-05-23T16:35
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2023/05/23(二)09:00維護關機公告
By Skylar DavisLinda
at 2023-05-22T16:41
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