"璀璨寶石"策略問題?? - 桌遊

By Sandy
at 2015-04-05T02:27
at 2015-04-05T02:27
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※ 引述《DrZoung (放開那隻小熊!!)》之銘言:
: 今天跟朋友開了璀璨寶石的3人局(玩了3場),我們目標分數改成20分。
: 遇到一個問題,
: A朋友持續的囤積寶石(不超過10枚上限),
: A只購買寶石需求較低的發展卡,需求高的發展卡都留給對手買,
: 囤積→等待需求低的發展卡→出手
: 常常無損or低損就快速累積了發展卡,直取貴族版塊,
: 他以這個策略連贏了2場,而且分數差距還蠻大的...
: 事後我們討論,感覺有點像是這遊戲的盲點!?
: (另一盲點是3階發展卡沒買幾張,甚至沒人買遊戲就結束了...)
: 還是說這種囤寶石、只買需求低的發展卡正是這遊戲必採取的策略??
: 因為也只玩過3場,還未能體會這遊戲的奧義,
: 還請各位前輩分享心得~
: 另外想請問,3階發展卡無人購買這點,是否有方案可解決呢???
其實說真的,璀璨寶石會開出下一張什麼好東西不太一定。
但是每次都能買到便宜的這也不太可能吧....
---
以貴族板塊為目標大概是這個遊戲的基本方向
因為可以在累積牌的時後順便拿到分數
這絕對是最賺的。
然後理論最棒的當然是每次都執行拿三個寶石的動作,然後都以最低價買到卡片
這當然是遊戲的理論必勝法。
但是真有這麼好上一家買走你剛好買便宜的?
如果這個遊戲三個人都在等買便宜的,那到底誰要先買呢(?
跟上一位大大提出說問題點在於修改到20分不同
我倒覺得問題點出在於,玩的場次不夠,才三場或許可以說是運氣的因素在內吧。
---
另外提出一個聽過的變體。
可以將每個牌堆的最上面那張牌打開,但不能購買(未來市場的概念)。
可以減低買走牌後,隨機開出牌的風險。
---
最後,基本15分真的很少。
我們常常打到等級1的牌買光,等級2的買一點
等級3的可能有人買個1~2張就call game了
--
: 今天跟朋友開了璀璨寶石的3人局(玩了3場),我們目標分數改成20分。
: 遇到一個問題,
: A朋友持續的囤積寶石(不超過10枚上限),
: A只購買寶石需求較低的發展卡,需求高的發展卡都留給對手買,
: 囤積→等待需求低的發展卡→出手
: 常常無損or低損就快速累積了發展卡,直取貴族版塊,
: 他以這個策略連贏了2場,而且分數差距還蠻大的...
: 事後我們討論,感覺有點像是這遊戲的盲點!?
: (另一盲點是3階發展卡沒買幾張,甚至沒人買遊戲就結束了...)
: 還是說這種囤寶石、只買需求低的發展卡正是這遊戲必採取的策略??
: 因為也只玩過3場,還未能體會這遊戲的奧義,
: 還請各位前輩分享心得~
: 另外想請問,3階發展卡無人購買這點,是否有方案可解決呢???
其實說真的,璀璨寶石會開出下一張什麼好東西不太一定。
但是每次都能買到便宜的這也不太可能吧....
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以貴族板塊為目標大概是這個遊戲的基本方向
因為可以在累積牌的時後順便拿到分數
這絕對是最賺的。
然後理論最棒的當然是每次都執行拿三個寶石的動作,然後都以最低價買到卡片
這當然是遊戲的理論必勝法。
但是真有這麼好上一家買走你剛好買便宜的?
如果這個遊戲三個人都在等買便宜的,那到底誰要先買呢(?
跟上一位大大提出說問題點在於修改到20分不同
我倒覺得問題點出在於,玩的場次不夠,才三場或許可以說是運氣的因素在內吧。
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另外提出一個聽過的變體。
可以將每個牌堆的最上面那張牌打開,但不能購買(未來市場的概念)。
可以減低買走牌後,隨機開出牌的風險。
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最後,基本15分真的很少。
我們常常打到等級1的牌買光,等級2的買一點
等級3的可能有人買個1~2張就call game了
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