一個人好玩,四個人好好玩,網路玩更好玩。
(本篇將著重在網路功能方面,因為這是讓我最驚奇的地方,而單機版好玩我就
不再多做詳細說明了了:GP 賽、Time Attack、VS、Battle... 族繁不及備載)
第一章:故事還是要先從一個人開始 - GP
一個人的 GP 賽之旅就可以玩很久了,50cc、100cc、150cc、八個盃,如果順利的話,
3(三種量級) * 8(八個盃) * 4(四種跑道) = 96 次就可以把 GP 終結跳下一章 Time
Attack 了。這邊把 GP 說的實在有點太容易,玩起來尤其是 150cc 真的會叫人抓狂。
第一章補充:這次要玩哪一盃? 靠盃(小聲說)
第二章:幽靈車 - Time Attack
這是我最喜歡的部份,原本以為老任職員已經很厲害想偷學他的跑法,好不容易贏了之
後,沒想到好死不死看到一個 Ranking 選項,一按近去看到自己在全世界大概排名的
位置,當然會很好奇第一名 (World Champion) 的跑法是怎樣。不看還好,看了第一次
的感覺是不太想玩了,因為... 這不是人類可以跑出來的跑法!貼邊、壓線、香菇使用
時機,只能說真的太神了。如果勇氣十足的話,當然可以挑戰世界第一。
第二章補充:為什麼我連車尾燈都看不到啊!
第三章:線上對戰 - Wifi
原本不抱任何希望去玩線上對戰的,因為網路是 2M/256,想說體驗看看就好,沒想到連
上去完全不 Lag (或是說連線速已經是沒辦法分辨出有沒有 Lag),而且和真人對戰的感
覺的確真的不一樣,對方不再是冷冰冰沒感情的電腦,會想認真地跑完每一個賽道拿到
第一,那種優越的成就感。
如果要說連線對的缺點也不是沒有,每一場在等人選場地、等人加入的時間有一點久,大
概是 1 分鐘左右,如果速度可以加快一點的話,真的!我覺得是很無敵的遊戲平台。
第三章補充:怎麼那個人每次都選 Rainbow Road
心得結語
好玩的遊戲,加上強大的線上功能 (資料庫、線上對戰),真的讓我印象深刻。連上網,
對我而言,遊戲的壽命大大的提升,尤其是當我上一秒驚嘆 Rainbow Road 世界第一的
跑法,下一秒卻又有新的世界冠軍的時候,整個遊戲不只是活在每一台 Wii 裡,而是動
態的把全世界都連了起來。
結語補充:稱霸全宇宙,你也可以
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(本篇將著重在網路功能方面,因為這是讓我最驚奇的地方,而單機版好玩我就
不再多做詳細說明了了:GP 賽、Time Attack、VS、Battle... 族繁不及備載)
第一章:故事還是要先從一個人開始 - GP
一個人的 GP 賽之旅就可以玩很久了,50cc、100cc、150cc、八個盃,如果順利的話,
3(三種量級) * 8(八個盃) * 4(四種跑道) = 96 次就可以把 GP 終結跳下一章 Time
Attack 了。這邊把 GP 說的實在有點太容易,玩起來尤其是 150cc 真的會叫人抓狂。
第一章補充:這次要玩哪一盃? 靠盃(小聲說)
第二章:幽靈車 - Time Attack
這是我最喜歡的部份,原本以為老任職員已經很厲害想偷學他的跑法,好不容易贏了之
後,沒想到好死不死看到一個 Ranking 選項,一按近去看到自己在全世界大概排名的
位置,當然會很好奇第一名 (World Champion) 的跑法是怎樣。不看還好,看了第一次
的感覺是不太想玩了,因為... 這不是人類可以跑出來的跑法!貼邊、壓線、香菇使用
時機,只能說真的太神了。如果勇氣十足的話,當然可以挑戰世界第一。
第二章補充:為什麼我連車尾燈都看不到啊!
第三章:線上對戰 - Wifi
原本不抱任何希望去玩線上對戰的,因為網路是 2M/256,想說體驗看看就好,沒想到連
上去完全不 Lag (或是說連線速已經是沒辦法分辨出有沒有 Lag),而且和真人對戰的感
覺的確真的不一樣,對方不再是冷冰冰沒感情的電腦,會想認真地跑完每一個賽道拿到
第一,那種優越的成就感。
如果要說連線對的缺點也不是沒有,每一場在等人選場地、等人加入的時間有一點久,大
概是 1 分鐘左右,如果速度可以加快一點的話,真的!我覺得是很無敵的遊戲平台。
第三章補充:怎麼那個人每次都選 Rainbow Road
心得結語
好玩的遊戲,加上強大的線上功能 (資料庫、線上對戰),真的讓我印象深刻。連上網,
對我而言,遊戲的壽命大大的提升,尤其是當我上一秒驚嘆 Rainbow Road 世界第一的
跑法,下一秒卻又有新的世界冠軍的時候,整個遊戲不只是活在每一台 Wii 裡,而是動
態的把全世界都連了起來。
結語補充:稱霸全宇宙,你也可以
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