瑪利歐奧德賽,無雷全月亮感想 - Switch

Damian avatar
By Damian
at 2018-01-10T12:10

Table of Contents

身為一個3D馬利歐全破的老手。8xx全月亮吃完。剩下金幣買月亮買到999。

3D系列兩大風格。

1.走到終點過關。故關卡會有明顯前進方向。
2.一個場景藏東西,自己找。

這次改回了2


優:

這次把藏東西藏到極致,3D場景能用的手法全用上了。
3D遊戲藏東西的極限差不多就是這片了。

動作難度比銀河2略為降低。銀河死100次過關,奧德賽大概死50次。

藏月亮增加了大量解迷型月亮,手殘的人也可以專攻解迷型。
主線月亮都算簡單,初學者只過主線也可以。
而且難易度調整的相當完美,主線就等於教學關卡。
就算是初學者,也可以隨著主線慢慢進步。

現代遊戲喜歡額外多做教學關,根本是錯誤策略。

故事演出比以前有加強,跟反派的對決有氣氛。
最後一顆月亮大家都有感動到吧。

動作新增一堆。還是只用到三顆按鈕。而且沒有廢物動作,有夠神。

新增踩帽二段跳,很多跳不過的落穴都可以跳過了。
網路上有很多神人影片。看到下巴掉下來。

但是全片遊戲99%的月亮都不需要二段跳。這個設計有強到。

我覺得不設計道具是正確策略,玩RPG經常要暫停切換裝備道具。
動作遊戲就是不要暫停。本遊戲是利用附身來代替道具。

「事件密度」算非常高。就場景小,但是可以做的事情很多。

缺:
竟然完全廢除球狀地形,球狀地形應該還有新梗可以藏東西。
為什麼要廢?

月亮有8xx是史上最多沒錯,但是重複型的也很多。
抓兔子/買月亮/賽跑/趕綿羊。

發售是2017年,但沒有把所有場景連在一起。
發售前我一直以為全遊戲就是「一個超大場景」。失望了。
連在一起氣氛會更好。

雖然是佳作,但感覺還是不夠好。

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哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_42.html
勞動部長林美珠:勞基法越修越漂亮
行政院長賴清德:一例一休修法,民意所在
民進黨林靜儀:我的助理去大便,所以沒有人能接電話
民進黨劉櫂豪:台東歐巴桑都說一例一休該改
彰化活力旺企業協會蕭明仁:台灣哪有勞工過勞死

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Tags: Switch

All Comments

Kumar avatar
By Kumar
at 2018-01-13T15:20
同意你說的 我也以為可以像Zelda botw一樣
Tom avatar
By Tom
at 2018-01-15T17:24
連在一起開發成本會拉高很多吧
Irma avatar
By Irma
at 2018-01-20T10:48
考量故事設計就是要坐飛船到處旅行才不連在一起的吧
Linda avatar
By Linda
at 2018-01-23T18:55
我是覺得不用連在一起,這片就是64和陽光的箱庭馬里歐續作
,不用硬要做成開放世界式的大地圖
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-01-27T16:57
期待2吧ww
你會去記死幾次喔?
懷念銀河星球重力玩法+1
地圖過大有優有缺啦 固然是希望全部連一起 不過這次還
算可以
Donna avatar
By Donna
at 2018-01-31T07:09
任天堂都是先作完才考慮故事,所以不是因為旅行才不作
開放式大地圖
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-02-02T21:09
如果作統一大地圖,我覺得會很像smb跟sml2那種到處探
索地圖的感覺
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-02-06T16:32
打錯,不是smb,而是smw
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-02-09T19:37
賽跑不覺得是重複,他會逼玩家學習新的技巧動作否則贏不了
Delia avatar
By Delia
at 2018-02-11T08:34
我討厭趕綿羊xd
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-02-14T10:36
個人不覺得箱型世界連成開放世界是種好
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-02-17T21:18
連成一片中間應該會有很多無意義的填白處
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-02-18T05:47
月球有2D球狀地形,算是稍微彌補
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-02-20T16:49
死幾次那邊應該是比喻?銀河死100次的話奧德賽死50次這樣
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-02-20T19:13
不連在一起才能做成差異極大的世界觀啊
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-02-23T00:20
連在一起並不會比較好玩 這樣不論製作還是探索都很累
就是區隔開的小巧箱庭世界才可以有這麼愉快的體驗
Selena avatar
By Selena
at 2018-02-23T21:30
以附身取代道具的確是節奏上的強化。
Carol avatar
By Carol
at 2018-02-27T21:00
至於賽跑我巴不得他多做一些不同的路段,超有趣
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-03-04T19:39
我最大的失望是,沒有登陸海豚島,明明地圖就有做
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-03-08T09:12
個人覺得沒鬼魂泰雷沙主題的國家好可惜 希望有出二代的話一
定要收錄
Noah avatar
By Noah
at 2018-03-10T07:53
呃 不用每個遊戲都硬做開放世界吧,箱庭世界也很棒啊
Ida avatar
By Ida
at 2018-03-14T02:28
個人給這片100分 但遊戲中後段沒有前面驚艷
Elma avatar
By Elma
at 2018-03-14T11:48
可能是都市關太棒了 胃口被養大
William avatar
By William
at 2018-03-16T02:25
我也不喜歡趕綿羊 健走也不喜歡 = =
Olga avatar
By Olga
at 2018-03-17T18:50
我覺得很好了,本來就不可能所有要素你都喜歡
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-03-17T20:32
我覺得特別驚艷的關卡:森之國、海之國、庫巴國,紐頓市因
為預告片重複看了幾十次所以無感XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-03-21T02:44
我還是滿喜歡像這樣分成幾大關卡,就三代那種傳統
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-03-25T05:01
庫巴國很棒啊 音樂很棒 然後直接說庫巴國就是日本 門口還
掛個空霸 很夠味道XD
Ida avatar
By Ida
at 2018-03-28T01:03
超喜歡庫巴國 沒有害羞幽靈真的是超可惜的 好想看看附身
長鬍鬚的害羞幽靈!
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-03-30T10:26
不出鬼屋國是怕搶了路易的遊戲戲份嘛
Madame avatar
By Madame
at 2018-04-02T09:16
我很怕森之國XD 喜歡海之國、紐頓市、冰之國裡面
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-04-04T00:12
賽跑每關捷徑都有差
Irma avatar
By Irma
at 2018-04-08T21:53
另外世界合在一起,地區差異就會變小了
Jack avatar
By Jack
at 2018-04-10T00:43
我覺得世界合在一起的差別只有難度啦
關卡式的比較輕鬆
你看薩爾達一堆人不知道要做啥就知道了
Queena avatar
By Queena
at 2018-04-12T15:47
薩爾達世界差異性也比較小啊XD
Lily avatar
By Lily
at 2018-04-15T12:08
Mario本質還是關卡型ACT,這樣設計是最適合的
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-04-18T23:18
關卡全連成大地圖會變很糟.....
Selena avatar
By Selena
at 2018-04-19T23:23
覺得庫巴其實蠻有誠意的啊,到處收集婚禮用品
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-04-24T14:22
實在很討厭不做成開放世界就要鞭兩下的爛風氣
Jake avatar
By Jake
at 2018-04-25T07:21
一般結局那邊老馬跟庫巴的互動還蠻好笑的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-04-25T18:52
我只覺得本作主線太短,我愛主線劇情兼收集月亮
不愛單純收集月亮,我需要更多的瑪利歐跟庫巴的邂逅
不知道也有人這樣覺得嗎?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-04-28T05:12
庫巴,痴情男子漢。
Ida avatar
By Ida
at 2018-04-29T02:34
以前都是庫巴JR跟Koopalings出來當魔王 庫巴只有頭尾出場
這代中間出場好幾次還先打一次不錯了啦XD

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Charlie avatar
By Charlie
at 2018-01-10T10:18
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