瑪利歐創作家2 耐力挑戰全難度金徽章心得 - Switch
By Lauren
at 2019-07-07T04:58
at 2019-07-07T04:58
Table of Contents
自從上禮拜發售日開始實況並完成故事模式以後,我才開始接觸線上的多人模式
稍微玩了一下對戰模式,還有以前一代一直在玩的超難難度的耐力挑戰
當時打出11這個成績並第一次拿到金色徽章以後,我才發現這遊戲有著很血尿的徽章系統
總共有十個項目可以取得徽章,只有兩個和製作關卡有關,其他都是和遊玩相關
獲得條件就是該項目世界排名前百的玩家會拿到金色的徽章,101~200名則是銀色
到達指定的門檻但是在201名以後的玩家則是銅色的,每個項目的門檻都不一樣
在我發現了這一點以後,我就決定投入大量時間來衝衝看這個徽章系統的記錄
不過因為要跟全世界的玩家同時競爭四個項目,老實說真的累到炸
每天一回家或是一起床第一件事就是開主機破關,每天都得花7 8個小時在衝進度
衝了一個禮拜以後終於成功達成了四個難度同時到達前百的狀態
外加總和破關的關卡數量,總共有5面金牌
以下是我在7/6週六下午五點左右的個人資料截圖,現在應該有些又掉出前百了
https://i.imgur.com/BglITpL.jpg
https://i.imgur.com/WBEbADk.jpg
接下來稍微講一些關於瑪利歐創作家耐力挑戰的規則說明和心路歷程吧
這個模式就是去網路上隨機尋找玩家的關卡給你挑戰,看能在殘命耗盡之前破幾關
儘管所有關卡都是作者先破關過後才上傳到網路上,理論上都是可以破關的
但玩家卻可能不知道如何到達終點,或是沒有足夠的實力來突破
因此玩家需要透過關卡標題或是自身經驗來判斷過關的可能性
如果卡住或是不想要玩這一關,在瑪利歐站著不動時可以長按-按鍵來跳關
每個難度的起始命數不同,破關時最多可以獲得三命,累積的命數上限則是99
因此碰到會特地在終點給你幾個1UP蘑菇的關卡都會超級感謝作者XD
簡單難度獲得徽章的門檻是300關,乍看之下是很高的數字
但是因為裡面的關卡真的都很短又好理解,不然就是全自動或是音樂關之類的藝術品
大多情況下還是那種為了適應關卡編輯器而隨意製作的殘缺半成品,瞬間就能破關
老任本家作品的關卡可能都還比這類型關卡困難些
因此除非是新手,否則基本上不太會碰到把命花光的狀況,只要有時間誰都可以衝進度
前百名的破關數量大概每天都是以一百出頭的數字增長,維持排名需要花兩三個小時
破10關可獲得庫巴Jr.的頭套,破100關可獲得叮叮蜂的裙子
普通難度獲得徽章的門檻是200關,依然是個需要投入大量時間才能到達的數字
和簡單相比,普通難度的關卡就顯得正常得多,大多都有不錯的規模或細緻度
這難度下可以開始體會到多采多姿的創意,感受瑪利歐的可能性
和老任本家作品相比,難度大概跟新超瑪U的路易吉版本差不多,適合有經驗的玩家
因為關卡比較長也比較困難一點的關係,破關時需要謹慎一點,所需時間就更長了
不過基本上也不太會碰到刁鑽的關卡,維持99滿命依然相當輕鬆
每天前百名的門檻大概增加60~70關左右,要維持也差不多需要接近兩小時
破10關可獲得太陽的夏威夷襯衫,破100關可獲得吞食帽子
困難難度的門檻就一口氣降低到50關了,因為關卡難度會突然提升很多
這時候要面對的不只是作者的創意,還有何時出現都不奇怪的惡意
很多作者抱著陷害玩家的心態來製作關卡,此時跳關變成了維持殘命數的必要手段
即使是正派的關卡,所需要的技巧也不見得是一般僅玩過本家作品的玩家能使出來的
想要撐下去的話,除了要第一時間避開標題寫著troll之類的陷阱關卡外
還需要果斷放棄「不是沒機會過關」、「只差那裡就結束了」等挑戰玩家自尊的關卡
腦袋一時轉不過來的話會一下子就花光命數,一定要避免進入這種崩壞的心態
當時我玩這個難度的感覺是壓力非常大,感覺隨時都有可能game over
不論怎麼努力都很難讓命數破20,花兩三命探好路才能破關算是家常便飯
那種不死一次就不會知道擺明來調戲玩家的關卡真的很可惡,命就純粹被浪費掉了
因此我給自己設下了死三次就跳關的限制,雖然偶爾還是會腦衝或是去賭一下
總之除了要求玩家本身的技巧,判斷是否跳關的能力也是非常重要的
前百的門檻大概每天增加接近10關左右而已,大概是花一個小時可以達到的進度
破10關可獲得半碰撞裙子,破100關可獲得飄飄然褲子
最後是超難難度,拿到徽章的門檻直接降到僅僅10關
以前瑪利歐創作家一代的百人挑戰,只要求玩家破6關就算成功,足見這種難度有多可怕
此時比起作者的惡意,要求的技術之高超才是真正難以跨越的高牆
感覺能破一關算一關,抽到關卡的破關率通常都在1~3%以下,甚至kaizo系列都可能出現
需要盡可能去判斷哪些關卡算是比較有機會破關的,否則就全部跳關不要輕易投入
基本上已經不可能維持住命數,到最後一定會花光初始的30條命
所以排行榜的成績不是那種玩家每天衝一下維持排名,而是如假包換的玩家最高紀錄
破10關可獲得呵呵笑褲子,至於100關有沒有獎勵還不得而知,現在世界第一也才62而已
另外再補充一下,就是這遊戲的徽章和衣物的解禁息息相關
不論項目第一次得到金牌的話可以獲得慢慢龜的布偶裝
第一次得到銀牌是扳手仔的圓孔蓋,銅牌則是?磚塊連帽衣
還有就是世界前三名的徽章會有特殊的樣式,除了邊緣有鋸齒外底下兩邊也有絲帶
世界第一名的特殊徽章不僅是金色的,還可以獲得尊爵不凡的閃亮亮帝王套裝
每次查詢排行榜時看到那些拿過世界第一的玩家穿這套擺出炫耀姿勢,都會羨慕忌妒恨
產生一種早知道當初就在剛開服時立刻投入所有時間去衝簡單耐力挑戰的後悔
另外關於我的第五面金牌破關總數,這個項目拿到徽章的門檻是600關
對戰模式的門檻是達到Rank A,剩下的四個項目的門檻不知為何無法單從排行榜上得知
心得大概就是這些,最近真的花太多時間打瑪利歐,快要把身體給搞壞
成功拍到5面金牌的圖片就好了,以後不會再花時間去維持排名,退到銀牌銅牌也無所謂
之後我大概只會每週玩一次超難難度,重心會放在體驗對戰的樂趣上吧
有空的話也可以看我每週五的實況~ https://www.twitch.tv/storym94374
--
稍微玩了一下對戰模式,還有以前一代一直在玩的超難難度的耐力挑戰
當時打出11這個成績並第一次拿到金色徽章以後,我才發現這遊戲有著很血尿的徽章系統
總共有十個項目可以取得徽章,只有兩個和製作關卡有關,其他都是和遊玩相關
獲得條件就是該項目世界排名前百的玩家會拿到金色的徽章,101~200名則是銀色
到達指定的門檻但是在201名以後的玩家則是銅色的,每個項目的門檻都不一樣
在我發現了這一點以後,我就決定投入大量時間來衝衝看這個徽章系統的記錄
不過因為要跟全世界的玩家同時競爭四個項目,老實說真的累到炸
每天一回家或是一起床第一件事就是開主機破關,每天都得花7 8個小時在衝進度
衝了一個禮拜以後終於成功達成了四個難度同時到達前百的狀態
外加總和破關的關卡數量,總共有5面金牌
以下是我在7/6週六下午五點左右的個人資料截圖,現在應該有些又掉出前百了
https://i.imgur.com/BglITpL.jpg
https://i.imgur.com/WBEbADk.jpg
接下來稍微講一些關於瑪利歐創作家耐力挑戰的規則說明和心路歷程吧
這個模式就是去網路上隨機尋找玩家的關卡給你挑戰,看能在殘命耗盡之前破幾關
儘管所有關卡都是作者先破關過後才上傳到網路上,理論上都是可以破關的
但玩家卻可能不知道如何到達終點,或是沒有足夠的實力來突破
因此玩家需要透過關卡標題或是自身經驗來判斷過關的可能性
如果卡住或是不想要玩這一關,在瑪利歐站著不動時可以長按-按鍵來跳關
每個難度的起始命數不同,破關時最多可以獲得三命,累積的命數上限則是99
因此碰到會特地在終點給你幾個1UP蘑菇的關卡都會超級感謝作者XD
簡單難度獲得徽章的門檻是300關,乍看之下是很高的數字
但是因為裡面的關卡真的都很短又好理解,不然就是全自動或是音樂關之類的藝術品
大多情況下還是那種為了適應關卡編輯器而隨意製作的殘缺半成品,瞬間就能破關
老任本家作品的關卡可能都還比這類型關卡困難些
因此除非是新手,否則基本上不太會碰到把命花光的狀況,只要有時間誰都可以衝進度
前百名的破關數量大概每天都是以一百出頭的數字增長,維持排名需要花兩三個小時
破10關可獲得庫巴Jr.的頭套,破100關可獲得叮叮蜂的裙子
普通難度獲得徽章的門檻是200關,依然是個需要投入大量時間才能到達的數字
和簡單相比,普通難度的關卡就顯得正常得多,大多都有不錯的規模或細緻度
這難度下可以開始體會到多采多姿的創意,感受瑪利歐的可能性
和老任本家作品相比,難度大概跟新超瑪U的路易吉版本差不多,適合有經驗的玩家
因為關卡比較長也比較困難一點的關係,破關時需要謹慎一點,所需時間就更長了
不過基本上也不太會碰到刁鑽的關卡,維持99滿命依然相當輕鬆
每天前百名的門檻大概增加60~70關左右,要維持也差不多需要接近兩小時
破10關可獲得太陽的夏威夷襯衫,破100關可獲得吞食帽子
困難難度的門檻就一口氣降低到50關了,因為關卡難度會突然提升很多
這時候要面對的不只是作者的創意,還有何時出現都不奇怪的惡意
很多作者抱著陷害玩家的心態來製作關卡,此時跳關變成了維持殘命數的必要手段
即使是正派的關卡,所需要的技巧也不見得是一般僅玩過本家作品的玩家能使出來的
想要撐下去的話,除了要第一時間避開標題寫著troll之類的陷阱關卡外
還需要果斷放棄「不是沒機會過關」、「只差那裡就結束了」等挑戰玩家自尊的關卡
腦袋一時轉不過來的話會一下子就花光命數,一定要避免進入這種崩壞的心態
當時我玩這個難度的感覺是壓力非常大,感覺隨時都有可能game over
不論怎麼努力都很難讓命數破20,花兩三命探好路才能破關算是家常便飯
那種不死一次就不會知道擺明來調戲玩家的關卡真的很可惡,命就純粹被浪費掉了
因此我給自己設下了死三次就跳關的限制,雖然偶爾還是會腦衝或是去賭一下
總之除了要求玩家本身的技巧,判斷是否跳關的能力也是非常重要的
前百的門檻大概每天增加接近10關左右而已,大概是花一個小時可以達到的進度
破10關可獲得半碰撞裙子,破100關可獲得飄飄然褲子
最後是超難難度,拿到徽章的門檻直接降到僅僅10關
以前瑪利歐創作家一代的百人挑戰,只要求玩家破6關就算成功,足見這種難度有多可怕
此時比起作者的惡意,要求的技術之高超才是真正難以跨越的高牆
感覺能破一關算一關,抽到關卡的破關率通常都在1~3%以下,甚至kaizo系列都可能出現
需要盡可能去判斷哪些關卡算是比較有機會破關的,否則就全部跳關不要輕易投入
基本上已經不可能維持住命數,到最後一定會花光初始的30條命
所以排行榜的成績不是那種玩家每天衝一下維持排名,而是如假包換的玩家最高紀錄
破10關可獲得呵呵笑褲子,至於100關有沒有獎勵還不得而知,現在世界第一也才62而已
另外再補充一下,就是這遊戲的徽章和衣物的解禁息息相關
不論項目第一次得到金牌的話可以獲得慢慢龜的布偶裝
第一次得到銀牌是扳手仔的圓孔蓋,銅牌則是?磚塊連帽衣
還有就是世界前三名的徽章會有特殊的樣式,除了邊緣有鋸齒外底下兩邊也有絲帶
世界第一名的特殊徽章不僅是金色的,還可以獲得尊爵不凡的閃亮亮帝王套裝
每次查詢排行榜時看到那些拿過世界第一的玩家穿這套擺出炫耀姿勢,都會羨慕忌妒恨
產生一種早知道當初就在剛開服時立刻投入所有時間去衝簡單耐力挑戰的後悔
另外關於我的第五面金牌破關總數,這個項目拿到徽章的門檻是600關
對戰模式的門檻是達到Rank A,剩下的四個項目的門檻不知為何無法單從排行榜上得知
心得大概就是這些,最近真的花太多時間打瑪利歐,快要把身體給搞壞
成功拍到5面金牌的圖片就好了,以後不會再花時間去維持排名,退到銀牌銅牌也無所謂
之後我大概只會每週玩一次超難難度,重心會放在體驗對戰的樂趣上吧
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