球員的忠誠度 - 線上
By Rachel
at 2013-03-26T15:32
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2011-10-03 09:00:00
在 Hattrick 世界中,球員對為哪一支球隊踢球毫不關心,也不在意自己頻頻轉
會。仔細想想這實在有點奇怪。在真實生活中,一個球員要花費很長的時間來認識
和熟悉他的俱樂部和隊友,一旦他熟悉下來後,表現就會更上一層樓。
從下個賽季開始我們將會添加一個新的概念到遊戲中以模擬以上所說的狀況,那
就是忠誠度。
球員留在球隊時間的越長,就越感到有歸屬感和忠於球隊,因此對他們場上的表現
有正面的影響。
忠誠度的出現是因為我們想要讓球員留在球隊更久對球隊更有利,同時鼓勵經理們
選擇圍繞著自己土生土長的球員建設球隊。
忠誠度這概念將會在兩個賽季的時間內逐漸介紹給大家;下個賽季球員將會得到一
半的獎勵效果,一個賽季後,也就是明年二月開始的那個賽季,球員會得到完整的
獎勵效果。
現在來看看細節,忠誠分兩種:
球員忠誠度獎勵效果
球員留在您球隊中每多一天(須連貫),他對球隊的歸屬感和忠誠度就增多一點;
球員越有歸屬感和忠誠,他的表現就會越好。
忠誠度在開始的時候增加很快,然後逐漸變得越來越緩慢。三個賽季後球員會達到
忠誠度的最高值,不過在 12 周後即可達到一半值。
最大獎勵效果:三個賽季 (336 天)後除體能外所有技能級別 +1
舉例: Adam Adams 有穩定級別的組織進攻技能,及格級別的防守技能,他的忠誠
度已達最高值(超凡入聖級別)。他將會表現得有如一名擁有優秀級別組織進攻技能
和穩定級別防守技能的球員,這也將在他的星評級中顯示出來。
球員的忠誠度將會公開顯示在球員頁面,使用和球員技能一樣的衡量單位標度。當
球員忠誠度達到超凡入聖級別,他將會得到完整的獎勵效果。您的青年球員一開始
就會有超凡入聖級別的忠誠度。
值得注意的是,如果您把一名球員賣給另一個俱樂部,他對您的俱樂部的忠誠度會
喪失,所以如果之後您把他再買回來,您必須從頭開始培養他的忠誠度。
母會獎勵效果
為母會比賽的球員,比如說您的青年球員,除了您的俱樂部之外他的整個職業生
涯不曾效力其他俱樂部,當他在場上時總是會更加拼命,因為他在為心愛的球隊比
賽。
獎勵效果:除體能外所有技能級別 +0.5
球員頁面中會有一個圖示,顯示該球員整個職業生涯都為自己的母會效力。請注意
,如果您賣出自己的青年球員,爾後再把他買回來,他並不會享有此項獎勵效果。
同時獲得兩項獎勵效果
球員可以同時獲得兩項獎勵效果。所以當您提升一名青年球員到成年隊,無論是
通過新或老青年系統,他將會得到 +1.5 技能級別(除體能外所有技能)的獎勵效果
,一直到您將他賣出。
開始階段的忠誠度計算
當忠誠度開始實施時,只要球員已經呆在您的球隊三個賽季,他們的忠誠度一開
始就會是超凡入聖級別。
國家(代表)隊和忠誠度
國家(代表)隊並無忠誠獎勵效果,所以忠誠獎勵效果並不會用於國家(代表)隊的
比賽。
新職員系統狀況
在結束本社論之前,我有一些相關新職員系統的簡短更新。在六月廿九日發佈的
上一則社論中,我提及本賽季我們將會著手于新職員系統的工作,但是不知道它是
否能趕得及在十月發佈。現在我們知道了,新職員系統的工作正在進行中,但是很
可惜的它還未完成,不會在本賽季末發佈。
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