五年前我離開時神射手身上放一堆+9或+10的防具武器,當時一個要好貴,現在變成R版,
防禦公式換掉以後好像跟現在的傷害公式一樣,防具本身高防比稍微低防但有高精練的
還要好用。
例如我身上有件+10的鋼鎖甲,防禦公式更改,+10鋼鎖甲的防禦變成73(55+18),還不如
一個+0魔王的鎧甲(79),更別說魔王鎧甲會附加額外的能力值。
以前我的騎領是全身+10,記得乘算防禦是可以抵消75%的攻擊力,不含盾牌的卡,同樣
的裝備和精煉度,依照新公式,只能擋約36%的攻擊力。
除非是很好很好的卡要插在精練在+10以上高防高精練的防具,不然現在的觀念不比以前
,露天商店能拉的大部分+0就夠用了。
大家還是會追求那+10以上好看的數字嗎,如果用的是平民裝??
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防禦公式換掉以後好像跟現在的傷害公式一樣,防具本身高防比稍微低防但有高精練的
還要好用。
例如我身上有件+10的鋼鎖甲,防禦公式更改,+10鋼鎖甲的防禦變成73(55+18),還不如
一個+0魔王的鎧甲(79),更別說魔王鎧甲會附加額外的能力值。
以前我的騎領是全身+10,記得乘算防禦是可以抵消75%的攻擊力,不含盾牌的卡,同樣
的裝備和精煉度,依照新公式,只能擋約36%的攻擊力。
除非是很好很好的卡要插在精練在+10以上高防高精練的防具,不然現在的觀念不比以前
,露天商店能拉的大部分+0就夠用了。
大家還是會追求那+10以上好看的數字嗎,如果用的是平民裝??
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