現在的IV算法似乎不太合理? - PokemonGO

Donna avatar
By Donna
at 2017-09-03T11:15

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一直覺得IV算法很怪,單純的就是「(攻+防+體)/45」。

不過從CP公式來看,攻擊的權重比防跟體還要高啊,所以也常出現CP較高但IV較低的情形


尤其現在的團體戰有限時,實戰上攻擊確實也明顯比"單一"防禦或血量來的重要。

為什麼IV不設定成「(2*攻+防+體)/60」或者「[(攻^2*防*體)^0.25]/15」呢?

雖然不是完美,沒辦法反映基礎值的影響,但總比現在的公式要好吧?

懇請解惑。

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All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2017-09-06T22:36
現在不依照CP高低決定塔位順序 CP可以幹嘛?
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-09-07T14:22
可以給阿伯炫耀用XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-09-08T03:16
你看中文cp怎麼翻的,攻擊力,當然atk為主
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-09-11T03:11
玩家用IV值百分比單純看體質優劣 計算搞權重幹嘛
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-09-11T17:17
你說的是對的 但你想想 如果你自己知道攻擊比較重要
就算改成你說的權重式 最後你還是會想要個別去看攻
Doris avatar
By Doris
at 2017-09-12T06:13
阿伯會說我的幸福蛋cp好高攻擊力好強
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-09-13T13:26
防體是多少 那這樣的話你覺得現行的跟權重版的有差嗎
Linda avatar
By Linda
at 2017-09-15T07:40
公式就是atk權重較高 也沒有變動過 不覺得是問題耶
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-09-18T10:24
攻擊差1 2點 實戰基本上沒差 除非遇到進位
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-09-22T23:41
遊戲內沒給你實際數值 CP權重就表達了你想要的概念
Emily avatar
By Emily
at 2017-09-26T13:23
只要知道三圍就好 計較百分比有意義嗎
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-09-30T05:11
IV就是個好算也有參考價值的數值
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-10-02T10:27
你怎不問問神奇海螺
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-10-05T20:31
N社有告訴你IV值嗎?
Regina avatar
By Regina
at 2017-10-06T23:25
CP公式對攻擊項有較高的權重 也只是看爽的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-10-10T12:20
N社從來沒有承認「IV」值這東西 只是玩家自己算的
你高興可以自己創
Enid avatar
By Enid
at 2017-10-14T17:53
沒人叫你看IV啊,官方有公布IV數字?自己要用民間版本
數值然後抱怨不合理也是很奇特……
你該做的是去建議各app改吧
Elma avatar
By Elma
at 2017-10-16T16:42
實際傷害公式:http://i.imgur.com/Mlwyla5.png
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-10-19T14:33
跟看爽的CP沒有什麼關係
Erin avatar
By Erin
at 2017-10-22T23:41
你可以自己算,實際上IV的%數就是玩家自己算出來的,按
Isla avatar
By Isla
at 2017-10-26T00:26
陰陽
Tom avatar
By Tom
at 2017-10-30T11:21
照官方的數值,就只是個體值有攻擊、防禦、耐力三種而已
Madame avatar
By Madame
at 2017-11-03T17:44
何況隊長的評價和出蛋等規則是以比如至少個體是10/10/10
來看,玩家會算成IV66.7%,如果你自己用別的算法,那你
來的也沒辦法準確對照現行的規則
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-11-08T01:01
講那麼多創了也只能自己爽 沒人想用
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-11-10T05:23
簡單講,要準確就是自己看個別實際數值,IV就是簡單算而
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-11-15T03:50
你可以自己算..........
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-11-18T20:21
所以之前有提出用IV完美度計算的論點
Delia avatar
By Delia
at 2017-11-23T18:49
現在很直觀啊
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-11-26T02:43
因為夠淺顯易懂 但個人還是用本傳邏輯做命名 本傳中不
會去算百分比 完美個體質稱為6V 就是各項都是31 所以PM
GO10~15就是A~F 照攻防體順序表示 完美就是FFF 這樣就
能知道優勢是哪個 但在這遊戲中影響很有限就是
Olive avatar
By Olive
at 2017-11-26T20:04
推樓上,在名稱中紀錄個別個體和IV的難度沒差多少,原PO
如果要精確判斷的話,也不用糾結IV怎麼計算,記原本的數
值就好了
Eden avatar
By Eden
at 2017-11-30T11:08
推推 有些人也太兇
Queena avatar
By Queena
at 2017-11-30T12:55
我覺得本傳六圍轉成三圍的公式還要在善化 HP直接x2這點
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-12-01T22:02
沒算IV的困擾 看完隊長評價如果不是IV100的 都直接送給博士
Una avatar
By Una
at 2017-12-06T14:26
運氣不好,iv100的cp都偏低,只好拿隊長評價第一級
的來強化了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-12-08T12:01
Queena avatar
By Queena
at 2017-12-12T19:14
這就是只有三圍又沒配套的缺點 遊戲單調化
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-12-13T07:00
想法不錯
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-12-15T16:54
為什麼bmi要那樣算 為什麼不這樣算呢
James avatar
By James
at 2017-12-19T01:53
我自己比較手邊寶可夢IV時就是用(ATK*2+DEF+STA)/60
Olive avatar
By Olive
at 2017-12-19T22:31
不過其實比較的機會很少~主要還是看等級~IV其次啦~
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-12-20T13:17
從來就不存在的東西,要合理什麼啊............
好好玩遊戲,不要被遊戲玩
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-12-23T05:45
三個分開看就好
Mia avatar
By Mia
at 2017-12-27T20:01
你找錯重點了,你以為你的公式就不會出現iv高但cp低的
問題嗎?
Heather avatar
By Heather
at 2017-12-31T03:37
要權重你怎麼不直接看cp
Freda avatar
By Freda
at 2018-01-01T05:59
atk 給你 *10 也沒關係啊,高興這樣判斷Pokemon 就這樣
判斷。反正怎麼加權,強度順序還是不會變。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-01-03T02:20
好有見地
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-01-04T07:12
不要陷入cp的圈圈裡
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-01-08T06:51
數字只是參考,盡信書不如無書,完畢

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Blanche avatar
By Blanche
at 2017-09-03T10:46
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