現在的IV算法似乎不太合理? - PokemonGO

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一直覺得IV算法很怪,單純的就是「(攻+防+體)/45」。

不過從CP公式來看,攻擊的權重比防跟體還要高啊,所以也常出現CP較高但IV較低的情形


尤其現在的團體戰有限時,實戰上攻擊確實也明顯比"單一"防禦或血量來的重要。

為什麼IV不設定成「(2*攻+防+體)/60」或者「[(攻^2*防*體)^0.25]/15」呢?

雖然不是完美,沒辦法反映基礎值的影響,但總比現在的公式要好吧?

懇請解惑。

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All Comments

Zora avatarZora2017-09-06
現在不依照CP高低決定塔位順序 CP可以幹嘛?
Kelly avatarKelly2017-09-07
可以給阿伯炫耀用XD
Kelly avatarKelly2017-09-08
你看中文cp怎麼翻的,攻擊力,當然atk為主
Jacob avatarJacob2017-09-11
玩家用IV值百分比單純看體質優劣 計算搞權重幹嘛
Lydia avatarLydia2017-09-11
你說的是對的 但你想想 如果你自己知道攻擊比較重要
就算改成你說的權重式 最後你還是會想要個別去看攻
Doris avatarDoris2017-09-12
阿伯會說我的幸福蛋cp好高攻擊力好強
Ophelia avatarOphelia2017-09-13
防體是多少 那這樣的話你覺得現行的跟權重版的有差嗎
Linda avatarLinda2017-09-15
公式就是atk權重較高 也沒有變動過 不覺得是問題耶
Ophelia avatarOphelia2017-09-18
攻擊差1 2點 實戰基本上沒差 除非遇到進位
Jacky avatarJacky2017-09-22
遊戲內沒給你實際數值 CP權重就表達了你想要的概念
Emily avatarEmily2017-09-26
只要知道三圍就好 計較百分比有意義嗎
Frederica avatarFrederica2017-09-30
IV就是個好算也有參考價值的數值
Elvira avatarElvira2017-10-02
你怎不問問神奇海螺
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-10-05
N社有告訴你IV值嗎?
Regina avatarRegina2017-10-06
CP公式對攻擊項有較高的權重 也只是看爽的
Hamiltion avatarHamiltion2017-10-10
N社從來沒有承認「IV」值這東西 只是玩家自己算的
你高興可以自己創
Enid avatarEnid2017-10-14
沒人叫你看IV啊,官方有公布IV數字?自己要用民間版本
數值然後抱怨不合理也是很奇特……
你該做的是去建議各app改吧
Elma avatarElma2017-10-16
Catherine avatarCatherine2017-10-19
跟看爽的CP沒有什麼關係
Erin avatarErin2017-10-22
你可以自己算,實際上IV的%數就是玩家自己算出來的,按
Isla avatarIsla2017-10-26
陰陽
Tom avatarTom2017-10-30
照官方的數值,就只是個體值有攻擊、防禦、耐力三種而已
Madame avatarMadame2017-11-03
何況隊長的評價和出蛋等規則是以比如至少個體是10/10/10
來看,玩家會算成IV66.7%,如果你自己用別的算法,那你
來的也沒辦法準確對照現行的規則
Odelette avatarOdelette2017-11-08
講那麼多創了也只能自己爽 沒人想用
Thomas avatarThomas2017-11-10
簡單講,要準確就是自己看個別實際數值,IV就是簡單算而
Kyle avatarKyle2017-11-15
你可以自己算..........
Ursula avatarUrsula2017-11-18
所以之前有提出用IV完美度計算的論點
Delia avatarDelia2017-11-23
現在很直觀啊
Yuri avatarYuri2017-11-26
因為夠淺顯易懂 但個人還是用本傳邏輯做命名 本傳中不
會去算百分比 完美個體質稱為6V 就是各項都是31 所以PM
GO10~15就是A~F 照攻防體順序表示 完美就是FFF 這樣就
能知道優勢是哪個 但在這遊戲中影響很有限就是
Olive avatarOlive2017-11-26
推樓上,在名稱中紀錄個別個體和IV的難度沒差多少,原PO
如果要精確判斷的話,也不用糾結IV怎麼計算,記原本的數
值就好了
Eden avatarEden2017-11-30
推推 有些人也太兇
Queena avatarQueena2017-11-30
我覺得本傳六圍轉成三圍的公式還要在善化 HP直接x2這點
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-12-01
沒算IV的困擾 看完隊長評價如果不是IV100的 都直接送給博士
Una avatarUna2017-12-06
運氣不好,iv100的cp都偏低,只好拿隊長評價第一級
的來強化了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-12-08
Queena avatarQueena2017-12-12
這就是只有三圍又沒配套的缺點 遊戲單調化
Poppy avatarPoppy2017-12-13
想法不錯
Caitlin avatarCaitlin2017-12-15
為什麼bmi要那樣算 為什麼不這樣算呢
James avatarJames2017-12-19
我自己比較手邊寶可夢IV時就是用(ATK*2+DEF+STA)/60
Olive avatarOlive2017-12-19
不過其實比較的機會很少~主要還是看等級~IV其次啦~
Zanna avatarZanna2017-12-20
從來就不存在的東西,要合理什麼啊............
好好玩遊戲,不要被遊戲玩
Frederica avatarFrederica2017-12-23
三個分開看就好
Mia avatarMia2017-12-27
你找錯重點了,你以為你的公式就不會出現iv高但cp低的
問題嗎?
Heather avatarHeather2017-12-31
要權重你怎麼不直接看cp
Freda avatarFreda2018-01-01
atk 給你 *10 也沒關係啊,高興這樣判斷Pokemon 就這樣
判斷。反正怎麼加權,強度順序還是不會變。
Xanthe avatarXanthe2018-01-03
好有見地
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-01-04
不要陷入cp的圈圈裡
Ophelia avatarOphelia2018-01-08
數字只是參考,盡信書不如無書,完畢