現在的EDH感覺速度也越來越快了 - 魔法風雲會

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如果是以勝利取向進行遊戲,
最終的確會發現速度越快越好。

因為指揮官主要的獲勝方式是組合技,
你先做出組合技就會贏,對手沒有掙扎的餘地。

我推薦玩家在調整套牌時,不斷反問自己一個問題,
玩指揮官是為了什麼?
是為了獲勝?還是為了做出一些酷炫的事?

當你的團友都是往獲勝的方向去思考,
最終就是偏向競技EDH。康、拆、加速、組合技。

如果組娛樂套牌,你思考的方向就不是OO組合技費用太大。
反而是包含新牌有什麼好玩法?有什麼新的主將?
(娛樂套牌的好處是重新組一套其實不貴)

但如果整團有偏差,肯定會有人的遊戲體驗不佳。
一邊想要玩新玩具,一邊用DC先知,肯定超級無聊。


如果是想要組酷炫套牌,我建議找某種主題去構築。
這邊我拋磚引玉我近期最愛套牌:
https://buffalobill.idv.tw/?f=deckworld&b=viewdeck&index=6272

......我知道我知道。
看起來是放了蓋亞育苗地的豪華組合技套牌。
艾莎婭+奎利恩流浪漢=無限進出場、
艾莎婭+返璞師=無限法力、
再配上追跡人之類的東西把牌庫抽上來。

BUT
就是這個BUT

我沒有放win con(獲勝手段)。
不止沒放,我還特意拔掉套牌的勝利手段(殞蹄、終局)。
上次差點用吞魔多頭龍打死人,我就回家拔掉。

這個套牌做完無限魔無限抽之後,有兩條路可以走。
1. 孢子堆+氣蘊四體
無限生物耶!要下一回合打死人嗎?
No~No~No~
孢子堆觸發是不可選擇的。只能一直生孢子一直生......
沒有下一回合,直接和局,我們去下一局。

2. 遭囚太陽+艾莎婭+萬創卡恩/銀魔像卡恩
步驟一:遭囚太陽選綠色
步驟二:卡恩把遭囚太陽變成生物
步驟三:叫出艾莎婭
步驟四:橫置一塊地產一點綠

每次我做這個組合技,很多人還是一頭霧水。
我來解釋一下。
遭囚太陽是地牌的效果讓你獲得法力時,會再多獲得一點。
所以先用卡恩讓太陽變成生物,再用艾莎婭讓太陽變成樹林。
此時,遭囚太陽本身就是一張地,
遭囚太陽的異能讓你多獲得一點法力時,會再次觸發自己。
一直產綠產綠產綠......和局。

BTW
遭囚太陽的觸發異能是魔法力異能,不會用到堆疊喔!
因此只要前三個步驟順利完成,沒有辦法斷了。
不懂這個眉角的人很容易錯過斷招時機。

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這一套就是用無限Loop強制和局的套牌。
我還記得某天打EDH三小時,
明明完成了三局,卻好像什麼事都沒有發生一樣www

對我而言,EDH是可以玩各種奇怪搭配的遊戲。
對你而言,EDH是什麼樣的遊戲呢?它又代表了什麼意義呢?
是一種MTG賽制?是一個和朋友消磨時間的遊戲?
羈絆的維繫?抑或友情的破壞者?

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I003D.

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All Comments

Dorothy avatarDorothy2022-05-12
我在隔壁用過類似強迫和局套牌差點被人打lol
Yuri avatarYuri2022-05-15
C&C是萬年吵不完的議題,每個人準備不同取向的套牌大
家協調好換著打比較不會有爭議,不然每個人都在尻UUB
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-05-18
我自己是有先設定要玩的主題然後會在這個限制內無限
調強,但也因為這種限制所以非combo套牌不至於到cEDH
Hedy avatarHedy2022-05-21
倒不完全是想講競技跟休閒的差距啦,只是想講現在環境
整體變快很多,就算不談蓮花這類昂貴法力源,新出以及
復刻的站地、2費以下鑽石都大大提升了環境的基本速度
,生物整體素質提高後指揮官平均費用也感覺比以往下降
不少就是想講講這事而已。
Blanche avatarBlanche2022-05-24
認真的EDH很容易組成All-In的UUB 先知你最爛
Hedy avatarHedy2022-05-26
以前的加速和地也沒有比較少,我是不覺得現在才多到有
差距,主要還是組法的問題(我剛入EDH時也是因為想玩的
Noah avatarNoah2022-05-25
東西多所以去壓縮到法力曲線的部分,但當你周遭的玩家
強度往上調時就會自己去調整那些空間了),好用的2~3費
Isla avatarIsla2022-05-28
加速以前完全不嫌少
Jacky avatarJacky2022-05-25
反正就是你想要怎樣的遊戲體驗
我目前是帶兩副 一副主戰用打競技型 一副玩自己想玩的
Eden avatarEden2022-05-28
飾苻跟公會印記以前數量少不好找,現在重印後便宜好取
得在多色套牌基本上就沒人放躺進的5+1色鑽石了吧。
Poppy avatarPoppy2022-05-25
另外還有戰野石跟秘法印記,我覺得這不能說沒差。
Elvira avatarElvira2022-05-28
當你用習慣零費一費石頭的時候你就回不去更大費的了
Jacky avatarJacky2022-05-25
兩費是極限 剛好一個SOL RING可以撐起來的範圍
Emily avatarEmily2022-05-28
且不說0費1費,便宜好取得的2費法力源現在多到能壓縮
Regina avatarRegina2022-05-25
至少我是你的對手也會當作你贏了 反正都是組合技
Hardy avatarHardy2022-05-28
cedh就60張構築打不好的spike仔來取暖用的,多人遊戲
失誤的影響會被縮小
Charlie avatarCharlie2022-05-25
的東西。
Isabella avatarIsabella2022-05-28
先不看祕法印記這東西,公會印記 戰野石 心靈石 這些
2費加速重印到好取得也是2015年就有的事了不是最近吧
Doris avatarDoris2022-05-25
3費以上其實受損魔力石/發電機/蓮花拿來跳曲線也幾乎
都是必放的舊東西(除非你打綠)
Ingrid avatarIngrid2022-05-28
1費以下除了Sol Ring以外就都偏競技型的(含花費)
Agatha avatarAgatha2022-05-25
"最近"真的有影響的也就祕法印記/珠光蓮花/還有重印
Jessica avatarJessica2022-05-28
的Crypt(這導致不至少收一張在某些場合會沒人權很煩)
Kumar avatarKumar2022-05-25
對我來說是最近咩。
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-05-28
對了,最近幾個系列狂推珍寶也讓不少牌組加速變容易了
……
Christine avatarChristine2022-05-25
這方面是真的影響蠻大的,而且是很氾濫的程度
Christine avatarChristine2022-05-28
集寶奧夫和沉重靜寂好東西(O
Quintina avatarQuintina2022-05-25
國外很早以前就在推廣75%的概念了 也就是強度只要組到
75% 不然遊戲會變得非常無聊
George avatarGeorge2022-05-28
三費還有宮燈啦
Erin avatarErin2022-05-25
那些就是強力的額外功能啊XD。
Belly avatarBelly2022-05-28
太追求強度真的會非常無聊
Mia avatarMia2022-05-25
還是要有獲勝手段啦,強迫和局有點浪費大家時間
Anthony avatarAnthony2022-05-28
強迫和局跟你了贏有什麼不同嗎?
至少我是你的對手也會當作你贏了 反正都是組合技
Audriana avatarAudriana2022-05-25
cedh就60張構築打不好的spike仔來取暖用的,多人遊戲
失誤的影響會被縮小
Ophelia avatarOphelia2022-05-28
好爛的餌 樓上加油好嗎
Quanna avatarQuanna2022-05-25
你自己單獨造成的loop我記得規則上是你自己離開 其他
人繼續打吧
Tom avatarTom2022-05-28
我說實話而已。而且如果你覺得我是在釣,你自己還來
咬餌,我是看不懂這是什麼操作?_?
Edith avatarEdith2022-05-25
沒有人可以停止的無限loop是整桌強制和局
Andrew avatarAndrew2022-05-28
我喜歡看人想贏卻卡住的狀況