想請問一下
目前記得是要挑自己所適合的怪
效益才會好
但是忽然想到一個問題
像通常組團團練用量去換經驗的
假設是石波區
最低等是祭司85等
而打手們99以內
而石波95等
這樣打石波的經驗
會是怎麼計算的?
因為我記得差10等應該是140%的增益
可是組隊共享經驗的話
怪的經驗是看被誰打死的~先算等級加成再算組隊加成~再均分
是這樣嗎?
還是有另外的算法?
會有這個問題也是因為看到前面有人在討論壓等
忽然想到的
--
目前記得是要挑自己所適合的怪
效益才會好
但是忽然想到一個問題
像通常組團團練用量去換經驗的
假設是石波區
最低等是祭司85等
而打手們99以內
而石波95等
這樣打石波的經驗
會是怎麼計算的?
因為我記得差10等應該是140%的增益
可是組隊共享經驗的話
怪的經驗是看被誰打死的~先算等級加成再算組隊加成~再均分
是這樣嗎?
還是有另外的算法?
會有這個問題也是因為看到前面有人在討論壓等
忽然想到的
--
All Comments