※ 引述《ScarletRain (Unico)》之銘言:
: 如題
: 現在攔路豬改版後的定位到底是什麼?
: 打競技玩了幾場發現真的不是普通的難用
: 繞後抓人勾到對面有其他人在的話根本打不死
: 角度歪掉也打不死
: 在各種事情都完美的情況下才打得死人
: 傷害改低 右鍵噴不死人 破盾我覺得也超癢
: 保隊友也很難保吧
: 抓人現在沒猩猩強 保人也沒dva好
: 還特別容易給人充電
: 有大大能告訴我現在玩豬到底該做什麼事嗎?
有些推文真的沒玩過豬 在幫亂喊的 真的看不下去ˋ(′_‵||)ˊ
1.都勾一套了 開一槍打不死 怎麼不開兩槍?
你英九? 便當一個吃不飽 不會吃兩個?
你直接補第二槍的傷害 會跟第一槍一樣嗎? 人家不會跑嗎?
這差很多好嘛 第二槍跟第一槍比 傷害幾乎再少30%
而且直接補了這第二槍 你也打不到近戰傷害了
如果改成先出勾一套 再補第二槍的傷害可能再少50% 因為人家跑了更不好瞄
因為豬的近戰跟普傷 全都要吃距離
現在的狀況就是:
→ 勾 一槍 近戰 兩槍 → 打不死
→ 勾 一槍 兩槍 (人跑了不用近戰了) → 打不死
你不要跟我說 你勾到後打第一槍 可以同時補近戰又補第二槍喔 你神豬系?
2.改快開槍速度? 平均時間內的輸出量更高?
笑死 真的是騙不懂的人
就說了 豬吃的就是距離
沒有距離 就沒有傷害 除非你用遠傳 呃不是啦
只是你所謂的輸出到底在哪裡? 破盾哦? 笑死
3.豬的鉤子就是要跟團隊走? 勾回來團隊圍毆打出破口?
你第一天玩護盾特攻嗎? 我滿滿的黑人問號??v( ̄︶ ̄)y??
早期 主要的護盾就萊因+女坦 猩猩蛋殼太慢無感 你跟我說要跟團隊出勾 這還合理
現在猩猩蛋殼有夠快 還有歐瑞莎 還有辛梅塔
各位高手可以在一個六打六的僵持戰 你正面跟團隊還可以穩定勾出破口?
小弟真心佩服各位鍵盤前五百 怕.jpg
4.豬更適合破盾? 速度更快傷害更高?
豬本來的破盾速度還不夠快嗎? 本來就已經排在前3名的破盾角 爬到第2名要幹嘛?
要破盾現在出個火熱的死神就好啦 掛球坦上去硬破盾 盾破了血就可以吸回來了好嘛?
現在就連快樂表的傷害量都不能洗盾了好嗎? 撥接上網就是快
5.豬就是回團隊保後排? 保補師?
沒那種效率殺刺客 回後排保鬼哦?
一個刺客消耗你跟補師兩個人 前線你隊友就是4打5 人家騷擾照樣賺
可以不要拿舊打法來騙不懂的人好嗎?
以前豬在後排就是有收頭能力 刺客才會有壓力 才會回歸正面打團隊
現在豬在後排就是有充電能力 刺客才會有大招 更快打出破口
角色改了 節奏亂了 沒關係重新再抓手感就好 這遊戲哪隻角色沒改動過?
但你跟我說看看 現在的豬到底要定位在哪? 我真心不懂
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: 如題
: 現在攔路豬改版後的定位到底是什麼?
: 打競技玩了幾場發現真的不是普通的難用
: 繞後抓人勾到對面有其他人在的話根本打不死
: 角度歪掉也打不死
: 在各種事情都完美的情況下才打得死人
: 傷害改低 右鍵噴不死人 破盾我覺得也超癢
: 保隊友也很難保吧
: 抓人現在沒猩猩強 保人也沒dva好
: 還特別容易給人充電
: 有大大能告訴我現在玩豬到底該做什麼事嗎?
有些推文真的沒玩過豬 在幫亂喊的 真的看不下去ˋ(′_‵||)ˊ
1.都勾一套了 開一槍打不死 怎麼不開兩槍?
你英九? 便當一個吃不飽 不會吃兩個?
你直接補第二槍的傷害 會跟第一槍一樣嗎? 人家不會跑嗎?
這差很多好嘛 第二槍跟第一槍比 傷害幾乎再少30%
而且直接補了這第二槍 你也打不到近戰傷害了
如果改成先出勾一套 再補第二槍的傷害可能再少50% 因為人家跑了更不好瞄
因為豬的近戰跟普傷 全都要吃距離
現在的狀況就是:
→ 勾 一槍 近戰 兩槍 → 打不死
→ 勾 一槍 兩槍 (人跑了不用近戰了) → 打不死
你不要跟我說 你勾到後打第一槍 可以同時補近戰又補第二槍喔 你神豬系?
2.改快開槍速度? 平均時間內的輸出量更高?
笑死 真的是騙不懂的人
就說了 豬吃的就是距離
沒有距離 就沒有傷害 除非你用遠傳 呃不是啦
只是你所謂的輸出到底在哪裡? 破盾哦? 笑死
3.豬的鉤子就是要跟團隊走? 勾回來團隊圍毆打出破口?
你第一天玩護盾特攻嗎? 我滿滿的黑人問號??v( ̄︶ ̄)y??
早期 主要的護盾就萊因+女坦 猩猩蛋殼太慢無感 你跟我說要跟團隊出勾 這還合理
現在猩猩蛋殼有夠快 還有歐瑞莎 還有辛梅塔
各位高手可以在一個六打六的僵持戰 你正面跟團隊還可以穩定勾出破口?
小弟真心佩服各位鍵盤前五百 怕.jpg
4.豬更適合破盾? 速度更快傷害更高?
豬本來的破盾速度還不夠快嗎? 本來就已經排在前3名的破盾角 爬到第2名要幹嘛?
要破盾現在出個火熱的死神就好啦 掛球坦上去硬破盾 盾破了血就可以吸回來了好嘛?
現在就連快樂表的傷害量都不能洗盾了好嗎? 撥接上網就是快
5.豬就是回團隊保後排? 保補師?
沒那種效率殺刺客 回後排保鬼哦?
一個刺客消耗你跟補師兩個人 前線你隊友就是4打5 人家騷擾照樣賺
可以不要拿舊打法來騙不懂的人好嗎?
以前豬在後排就是有收頭能力 刺客才會有壓力 才會回歸正面打團隊
現在豬在後排就是有充電能力 刺客才會有大招 更快打出破口
角色改了 節奏亂了 沒關係重新再抓手感就好 這遊戲哪隻角色沒改動過?
但你跟我說看看 現在的豬到底要定位在哪? 我真心不懂
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