現在大秘生態 - WOW

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-03-18T13:26

Table of Contents



3篇我都看完了(含推文 雖然有些還在消化) 主要以M+去討論 團本我就盡量略過

雞腳是把每個版本的M+大略作整理 我就不討論了

kosjmns的看法是 大米收裝現在很容易卡在一個不上不下的狀況

特別是9.0.5勇氣要5/10/15才能持續升級 15+才有220

還有職業(天賦)就業的難易度

認為沒有MDI類的UI很難拚層



ChenDao的看法 認為所謂M+的生態只是假議題

主流就是熱門職業 要逆風心理要有所準備

另外詞墜本來就是讓玩家不方便的存在


ChrisDavis只回一個點 MDI他不認為是問題 那只是一個藉口

最多就是學到隱藏拉怪以及路線

甚至每周堡底來說 想辦法混到一個14=開226

最後提出M團本其實也好不到哪去 因為H團本也是裝等去壓


我想呢 大米首先要討論的是 你希望打幾層? 你的目標是幾層? 層數去決定下一題

從3個人的文章內容來說 我偏向在討論10-17 雖然提到傲慢 但kos並沒有寫明要挑戰

多少 所以我只能用特殊大法去推敲


以下是我的感覺

1.這版天賦的不平衡是7-9以來 目前在大米算極為嚴重的 而這樣的不平衡才會導致

職業選擇上的問題 不信可以去選那種真的很冷門的天賦打看看就知道了

今天說"R 我要開奧法挑戰18~20+" 這我可以同意是逆風挑戰 那麻煩就像chen說的

請多準備

但目前版本會被詬病的是 EX:開一個奧法打10+ 用裝等去打高傷害還是有顯著的難度

那一看已經不是所謂的逆風挑戰 應該是天賦要去檢討

除非拉 今天遊戲公司講明 A天賦就乖乖打ㄅ B天賦乖乖打ㄆ OK阿 那我就沒意見

但遊戲公司敢嗎? 如果不敢 那這就是要去改善的


2.MDI所學的就是隱藏拉怪跟路線 不是車隊也不會沒事去學MDI的打怪

方式 所以要說MDI只是一個藉口 我也不是很苟同

kos確實有點放大了MDI造成這版大米不好玩的價值(因為不好玩是當下收穫太爛)

但MDI中的新拉怪花樣跟路線 的的確確影響10+大米的+1/灰與否


3.詞綴本來就是來噁心的玩家的 要做的就是想辦法讓對抗惡意

甚至讓他變成助力(傲慢/誘惑/方尖碑)


4.大米在9版設計上 目前會有一點讓人不愉快其實是要配合比賽

所以詞綴問題就直接放大這缺失

傲慢是非常非常明顯的案例 這會一定程度上要逼一般玩家要去做跟高玩

一樣的事情(算%數 幾乎不能ADD)

不要告訴我什麼算%數好簡單 要打10+裝UI不會嗎

那上版怎麼這種就需求度很低?

都是大米 阿怎麼7/8這問題還好 9這問題就要放大這麼多


5.先確定你想打幾層 再決定下一步

以原篇kos的內容來說 我不會說抱怨完全沒道理 以現在環境來說可以開英勇的

獵人/法師/薩滿 他們在現在環境確實是優勢職業

然後鼓只有15% 玩家的憤怒完全可以理解

更別說其他中上職業還有很多功能 明顯排擠到其他職業



但回過頭來請問 希望要打得層數目標是多少 因為目標也會影響後續的準備動作

別忘了這幾天版上很多惡魔術打大米的心得 確實術士大米的表現不能說很亮眼

但他們的心得或多或少證明了 用了非主流職業+多下苦心 他們至少也有下了苦心

去try 想辦法打到他們認為的天花版



廢話這麼多 其實很簡單

1.你要打幾層?

2.要打層數確定=>請去評估你的職業跟天賦是不是真的適合

3.事前準備準備了多少?

4.有沒有親友 如果確定要玩冷門天賦這是玩冷門天賦最最最重要的部分

特別是3跟4

前者影響順暢度(這也是為什麼越來越多人希望有路線UI 可以增加順暢度 但不是絕對)

以及能不能穩定傷害保持在一個水位的關鍵因子

後者提高穩定10~17+的機率

特別是想玩冷門天賦 親友就是一個非常重要的因子

冷門天賦要就是想辦法打到跟主流天賦差不多的傷害 阿打不高 怎麼辦?

Ans:找親友cover你的低落傷害 你去負責做傷害以外的事情


至於9.0.5的勇氣升級 是很不大方 但聊勝於無(這之前已經討論過惹)

不然就是放低標準 這也是一個選擇

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All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2021-03-22T01:24
但是他的文章是說坦克學MDI狂拉猛拉,但是這根本不成
立啊
Christine avatar
By Christine
at 2021-03-25T21:17
MDI沒啥好學的阿 破格招馬上就熱修了
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-03-26T03:47
算%數大概也這季的事情,紅buff反過來是獎勵。
Adele avatar
By Adele
at 2021-03-26T06:06
打15層甚麼職業都能打 我們公會也都不是完全的頂級玩家
也都有能上15的 只是打15甚麼職業都能
Donna avatar
By Donna
at 2021-03-31T05:40
同意你 明明打一些層數也不是挑戰 搞得也很不平衡
甚麼職業都打得到15 所以沒有不平衡 這啥支離破碎言論
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By Victoria
at 2021-04-03T06:08
職業個別間的設計上傷害不足 是存在的 但是就算把傷害做
高 真的熱門的還是那些啦 不懂就算了 真的
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By Oscar
at 2021-04-05T17:50
可以一直重複玩的endgame內容只剩下大密比較有看頭
才是整個遊戲的問題吧
Mason avatar
By Mason
at 2021-04-07T16:17
我講一下傲慢,我自己體感傲慢%數亂掉導致整個副本爆炸
Carol avatar
By Carol
at 2021-04-07T18:01
在版本初比較多,之後新路線一直出來後這問題就越少出
Carol avatar
By Carol
at 2021-04-12T01:37
現,瘟疫跟血紅就很明顯,剛好這兩個如果是暴君周的話
難度比較高,當然我認同傲慢其實是把DD的壓力轉嫁到坦
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-04-12T22:03
上,但傲慢本身對還在衝15+的玩家絕對是幫助
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-04-17T03:49
我認為在限制AE上限後還保留激勵這個詞是不合理的
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-04-21T23:51
坦白說M+打多了 你根本就知道路線怎麼跑 根本不需要去
Emma avatar
By Emma
at 2021-04-26T06:53
記甚麼MDT算% 雖然那些路線也是先靠MDT算出來的
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-04-28T03:33
但隨著經驗多了 大部分的本路線都固定了 打久了都知道
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-04-28T23:14
傲慢雖然要算路線 但變動不多 熟練一兩條就好惹
Edith avatar
By Edith
at 2021-04-30T05:19
我覺得比擁擠好多了
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-05-05T04:00
第一點我記得前陣子還一堆高玩在那邊喊先練手法
完全不知道是文盲還是理盲

M+層數額外獎勵掉落裝等規則?

Robert avatar
By Robert
at 2021-03-18T13:17
已知條件1: 9.0.5的M+打完之後開箱 (1)限時,2件該層數掉落 (2)超時,1件該層數掉落+1件降一階掉落 已知條件2: 從M16開始,每層有40%的額外掉落機率 (這數字如果不對請推文告訴我) 朋友前幾天超時的17彼界,打完說出了210+207*2 所以額 ...

現在大秘生態

Jake avatar
By Jake
at 2021-03-18T12:32
歷代M+ 7版 10層之後才有暴君、強悍詞綴 前期開打後可以換裝,後期鎖換裝機制 不過10層後也只有三詞綴 可以用對換槍、滅團偵測器各種道具 簡評: 10層後野團也是挺硬的啦,不過有橘莊誘因下中低層都有大神會來carry 8版 2層後就開始有暴君、強悍詞綴 10層後開始有當季特產詞綴 寄生、艾薩拉女王 ...

現在大秘生態

Liam avatar
By Liam
at 2021-03-18T11:52
推文太多乾脆回一篇好了 你提到MDI根本就只是一個藉口而已 我是不知道有什麼車隊跟那群頂尖比賽玩家一樣神經病,全部拉一坨王跟傲慢還有小怪通通A起來還不會死人 MDI根本不會影響坦克怎麼拉,最多就是學他們開發出來的隱藏拉怪點或是路線 加上你M+只要打過14層不管有沒有黑就保底226,怎麼想都比團本划算 ...

現在大秘生態

Thomas avatar
By Thomas
at 2021-03-18T11:41
※ 引述《kosjmns (黑色水晶)》之銘言: : 以往從遊戲中裝備的取得 可以看出BZ希望的玩家收裝途徑: : 普通, H團本掉落針對偏休閒玩家收裝 : 難易度簡單~適中 掉落中等 以前偶爾靠戰鑄或泰坦歐一把 : 7版引進M+模式之後 收裝途徑多了很多 : 玩家也能透過M+提高裝等--andgt;拓過H/ ...

夜雷龍冰米血世亞雲 2日團 徵人

Kama avatar
By Kama
at 2021-03-18T11:06
上次徵人時間:Sun Feb 28 19:09:32 2021 陣營:部落方 時間:每週五、日的晚上9:00~12:00 進度:5/10M 徵人目的: 為求出團人數穩定,補足團隊職業缺口,備戰9.1 遇到人數不足時碰運氣挑人實在太費神,希望能在這邊找到志同道合的好戰友 簡介: 我們是從3 ...