現在出的遊戲都不能點屬性了? - 線上

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※ 引述《d062637776 (Sylar)》之銘言:
: 感覺現在出的遊戲都偏向不點屬性點的系統
: 就是升級了沒有點數讓你去點力量 敏捷 智慧 體力 ... 等等那些
: 變成升等後屬性數值自己會固定加
: 我很不喜歡這種系統
: 感覺大家都變得一樣 ... 不能練什麼體戰力戰敏戰智戰
當遊戲越做越簡單、玩家追求的也大都是同樣的戰鬥爽度/殺傷力/連擊的時候
這種情況的出現並不令人意外
早期的RPG能玩的要素很多,不會只有戰鬥爽度、PK跟衝裝
所以自訂人物就成為重要元素
以元老級RPG-D&D來講,玩家所作的事情不會只有戰鬥
還包括交涉、解謎等等
以各種MIC mmorpg裡頭的樣板戰鬥角色去到D&D世界,也許打架很行
但很可能出個任務踩到個致命陷阱,相關檢定又不幸骰出1,馬上屍骨無存
或是隨便講幾句話就搞得天怒人怨,然後整個費倫大陸包括巨龍都加入討伐這位「勇者」的行列
最後當然也是GG
近期的mmorpg這些要素差不多都沒了(因為太複雜銷路不廣)
所以自訂人物這部份當然也跟著收場,因為一定有最佳配法
如果要恢復這個制度,除非每個遊戲都跟以前一樣複雜,自訂人物才有意義
不過這可能嗎?

喔對了,如果喜歡自訂人物的話建議改玩美式RPG
美式RPG比較會保留這方面的元素,可能因為自由度高吧

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All Comments

Odelette avatarOdelette2015-06-23
MUD世界的配點、劇情、解謎都優於現今的MMORPG
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-06-27
因為商業強壓遊戲,短短地時間要做出大賣的產品,能
Kyle avatarKyle2015-06-29
省略的就被省略了,有的遊戲只剩華麗的畫面,遊戲性
爛到爆,也是賣啊~
Agnes avatarAgnes2015-07-02
想起以前巫術六跟七,光是骰人物屬性調整點數,就可
玩一個鐘頭以上...
Necoo avatarNecoo2015-07-05
現在大家都很缺時間 幾分鐘沒有一次反饋就受不了了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-07-05
手遊就是抓住這點 讓大家瘋狂投錢
Megan avatarMegan2015-07-08
其實這很弔詭...現在的人玩遊戲好像趕著生孩子一樣
拼了命快打快破...到底是為什麼要玩的這麼累
Quanna avatarQuanna2015-07-12
現在的娛樂太多了,遊戲已經單純變成打發時間用的東
西,以前雖然也是消譴,但更算是一種興趣,會去打電
Oscar avatarOscar2015-07-13
動的都算有熱情的,不像現在根本不打電動的也會有個
手遊來打發一下時間
Vanessa avatarVanessa2015-07-15
不確定歐美的OLG趨勢 不過日韓大都逐漸趨向簡單易玩
Rachel avatarRachel2015-07-15
可能沒有"大都" 不過整體應該有變得比較簡單了 一些
Eartha avatarEartha2015-07-20
太複雜的要素都被簡化 原因大概就是樓上解釋的
Una avatarUna2015-07-21
那就是是場趨勢了,過去遊戲是「小孩子」才在玩,成
Delia avatarDelia2015-07-26
年人玩甚至被認為是「阿宅」,這表示市場其實是受侷
Edith avatarEdith2015-07-26
限,但是「簡單的遊戲」卻沒有年齡的限制,很多年紀
Olga avatarOlga2015-07-31
大、會操作電腦的,多少都會玩玩新接龍,其實分隔的
要素很明顯就是「佔用的時間」,想想爸媽不讓小孩玩
Rosalind avatarRosalind2015-08-04
遊戲的說詞,幾乎都是因為「時間」,因為成年人的時
間不允許有一長段空白休閒,習慣了,老闆看不慣員工
Oliver avatarOliver2015-08-04
看網頁的概念,所以手遊大部分作成三五分鐘一場,讓
Dinah avatarDinah2015-08-09
人覺得可以「有空就玩一下」,但是事實上各種機制的
設計加起來,從打開遊戲到關掉,一場可不只十幾分鐘
Hedwig avatarHedwig2015-08-11
,但是「隨時可離開」的概念加上「隨時可再玩」,都
Yedda avatarYedda2015-08-15
促使手遊的年齡層不斷上修,甚至是沒有年齡限制,但
Harry avatarHarry2015-08-16
是商業性跟遊戲性的本質不變,衝突也依然存在,想要
Robert avatarRobert2015-08-20
一款類似UO、EQ、WOW花上大量時間、精神的手遊,甚
James avatarJames2015-08-21
至是單機或線上遊戲,很難,不是沒有,已經成為非常
稀有了。
Edith avatarEdith2015-08-23
玩POE吧,Pillar of enternity應該合你口味
Oliver avatarOliver2015-08-25
單純喜歡玩人物裝備技能配點的話,POE真的是不錯
Ethan avatarEthan2015-08-26
POE畫面不合口味
Lucy avatarLucy2015-08-27
另外一個POE也很不錯
Franklin avatarFranklin2015-08-31
喜歡點人物屬性跟POE那種感覺有點差距
Jacob avatarJacob2015-09-04
那火炬之光如何? (在POExile出現前我的最愛
Madame avatarMadame2015-09-05
wow不錯啊,只是改成配裝而已
Agnes avatarAgnes2015-09-06
沒有一個遊戲部用靠裝備的啦
George avatarGeorge2015-09-07
有不用靠裝備的遊戲
Michael avatarMichael2015-09-12
龍族教義OL,8月低上線的樣子,單機是沒有平衡的動
PG,很多玩家要求出pc版和2代…結果卡婊生了個ammo
George avatarGeorge2015-09-16
以前玩天堂也是,光骰點數就骰了一小時...