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以往滿滿的互動交易洗版,打個心得秒沉
不知道大家有沒有注意到,版上已經回歸討論的本質
2.0的社交改良,有效的大幅降低互動交易文的量
暗黑互動版也沒必要申請了
我認為這就是一種進步
現在D3的互動性有兩大重要的變動
一是傳奇金幣交易取消,二是氏族社群系統
第一點因為有LOOT2.0配合,大家不缺過度裝,連黃裝也不太需要交易
無形中消滅了大量的交易文
以前最常見的的互動文是求救或組團
現在進入氏族就有一堆公開遊戲,相當於好友,
當然進入前先問一下比較好,這是禮貌
氏族有專用頻道,隨時可以聊天組團求大腿,
而氏族頻道還有成就金裝的炫耀功能
不但立即分享喜悅或幹意,氏族也因此不缺話題
如果氏族人太少,還有更大單位的社群,雖然只有聊天和公告
聊天組團應該不成問題
現在我和氏族聊天打屁的情形,讓我想起了魔獸世界的公會
在美服我打出了之前好幾倍的中文字量,和更多華語使用者交談
我認為現在的D3才是真正的網路遊戲
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以往滿滿的互動交易洗版,打個心得秒沉
不知道大家有沒有注意到,版上已經回歸討論的本質
2.0的社交改良,有效的大幅降低互動交易文的量
暗黑互動版也沒必要申請了
我認為這就是一種進步
現在D3的互動性有兩大重要的變動
一是傳奇金幣交易取消,二是氏族社群系統
第一點因為有LOOT2.0配合,大家不缺過度裝,連黃裝也不太需要交易
無形中消滅了大量的交易文
以前最常見的的互動文是求救或組團
現在進入氏族就有一堆公開遊戲,相當於好友,
當然進入前先問一下比較好,這是禮貌
氏族有專用頻道,隨時可以聊天組團求大腿,
而氏族頻道還有成就金裝的炫耀功能
不但立即分享喜悅或幹意,氏族也因此不缺話題
如果氏族人太少,還有更大單位的社群,雖然只有聊天和公告
聊天組團應該不成問題
現在我和氏族聊天打屁的情形,讓我想起了魔獸世界的公會
在美服我打出了之前好幾倍的中文字量,和更多華語使用者交談
我認為現在的D3才是真正的網路遊戲
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