現代版MUD - MUD Game

Isla avatar
By Isla
at 2021-05-09T16:42

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想詢問大家心中最理想的MUD遊玩方式是屬於哪種?


1. 採用文字輸入
不斷重複輸入指令很累,桌面電腦版限定(因為需要鍵盤快速、大量打字)
在手機當道的時代,不能隨時隨地完就覺得很可惜

2. 網頁點擊(那不就是網頁遊戲?)

3. APP 號稱類似mud的遊戲,實際上不需要看文字,只需要點擊和抽卡

想找到折衷點,又不會失去mud的精神。


最早時期版本的MUD是以文字方式呈現,遊玩方式也是透過大量文字輸入
到了下一個階段就是網頁遊戲,再來是mmorpg,直到現今的手機遊戲。

回頭再開發MUD是一直想做的,但礙於現今的遊戲方式就不太合適,畢竟
太矛盾太衝突。

我的理想還是使用電腦版文字輸入,但是可以精簡一些操作,例如網頁上
呈現裝備清單、狀態列、背包內容物,就不用每次都需要輸入相關指令查看。

手機也可以登入遊戲,執行一些需要等待時間的採集、蒐集或者任務委派,
也可以進入世界頻道和大家聊天的功能,但複雜的打怪或者攻擊就無法,這
樣可能可以同時滿足隨時隨地遊玩的需求。

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說了很多,其實也是覺得很難有現代玩家接受這種遊玩模式,想盡量蒐集一點意見
btw, 一切以非營利為目的

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Tags: 線上

All Comments

Gary avatar
By Gary
at 2021-05-10T19:54
http://i.imgur.com/ZjBkPMy.jpg
我去年10月在板上的文,不知道你有沒有去嘗試過
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-05-11T05:00
mud在現在一直有個問題就是,指令繁雜。win10環境下
一些以前的老程式多少都會有一些相容性問題。以及玩
家剩餘的休閒時間還有多少可以分給mud
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-05-11T16:25
你想要的是探索遊戲文本和世界的話 沒必要留在文字
George avatar
By George
at 2021-05-13T00:31
介面 你想要的是mmo多人體驗的話 也只要文字聊天室
你想要輸入指令的體驗的話...抱歉我沒看過有人喜歡
Jake avatar
By Jake
at 2021-05-17T12:30
當然,如果"開放世界"自由度高到你可以做什麼就打什
Bennie avatar
By Bennie
at 2021-05-19T12:17
麼指令(或滑鼠動作等等)並有正確的程式回饋,那本體
是文字以及用文字描述玩家正在想看或想幹嘛會最容易
Joe avatar
By Joe
at 2021-05-22T21:46
被程式所理解並給出正確的回饋 而有最大自由度
同樣也是最不能被更普及的玩家所接受的輸入模式
George avatar
By George
at 2021-05-24T11:03
除非能做到輸入辨識 亂打的指令也能明白玩家意圖
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-05-26T21:19
至於隨時可玩則是最不重要的移植項目了
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-05-28T12:10
mud能提供的是"程式居然連這種情況都有反應"
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-06-01T20:58
因為要現做/算出動畫/圖像幾乎做不到 但文字可以
同時在成本上也是文字便宜 可以覆蓋最多種反應動作
Steve avatar
By Steve
at 2021-06-06T15:50
以此打造出來的只要文字回饋分支腳本寫得足夠多就好
Emily avatar
By Emily
at 2021-06-07T08:51
MXP 的支援讓user 可以用滑鼠去點要下的指令即可…
Eden avatar
By Eden
at 2021-06-10T09:25
就算是可以用瀏覽器遊玩,純文字的世界才是MUD 的特
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-06-13T09:20
色…MUD 的圖型最多就是用ASCII Art 輔助而已…
Lily avatar
By Lily
at 2021-06-14T12:27
Client介面可以圖型,但遊戲內容還是以純文字為主…
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-06-16T01:00
這是個不錯的問題,除推文外大家也可回文討論唷~
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-06-17T08:56
很久以前玩過DarkSwords,當時也很想把mud做成這樣
Bethany avatar
By Bethany
at 2021-06-19T23:46
但是做文字描述跟圖形化的所需的功完全不同
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-06-24T11:14
不過功能、數值跟地圖有介面顯示,其實還滿方便的
Madame avatar
By Madame
at 2021-06-25T15:55
當mud不再是文字時,它就不再是mud
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-06-29T19:14
同意樓上
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-06-30T19:42
此系列文富有討論價值,已收入精華區 z-7-6-1

DOV無限Vol.1 大賽 心得&5勝分享區

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-05-09T14:54
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1843 舉辦期間:5月9日 14:00 ~ 5月20日 03:59(GMT+8) Round 1 5月9日 14:00 ~ 5月14日 03:59(GMT+8) Round 2 5月14 ...

無限超越真的有點不講理

Candice avatar
By Candice
at 2021-05-09T13:27
今天有空來回一下XD 看到板友說 and#34;胡牌機率其實銳斧比較高,因為牌組構成不同,過牌比較多and#34; 粗略的計算一下胡牌的機率 有錯請指出:) 機率用這個算的 http://www.yugioh.party 或隨便找個超幾何分布計算機都可以(? ----------------------- ...

光泉BBO序號一組

Rae avatar
By Rae
at 2021-05-09T10:33
分享一組BBO序號 URDCFBQRXX 已經很久沒碰電動了 可能有5.6年了 拿走的人務必推文謝謝 - ...

洛汗R

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-05-09T03:12
不知道還有多少人記得這款遊戲.. 國小就開始玩,斷斷續續經過多個改版終於去年4/1倒了 結果一年一個月後又復出,命名為洛汗R 這次到底能活多久呢XD 已經有多久沒有這個榮景了 https://i.imgur.com/Yq3PnUi.png - ...

DOV 無限制盃

Yedda avatar
By Yedda
at 2021-05-08T21:43
從連勝往抄幾套每個職業可以用的牌 相對便宜的會標黃色,相對貴的標紅色 有興趣的可以參考大致上的構築,再微調成適合自己的構築 精靈:牛仔精靈/快攻精靈 https://i.imgur.com/RLDoOeT.png 牛仔精靈的非必要傳說應該只有過牌用的664 這個版本我是比較不習慣啦,我常見的是把433換成2 ...