我來推測一下企劃的想法
首先設計全新的技能太麻煩了
拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多
唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的
這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個
其他都要大砍特砍
好 決定了就給一樣的頻率 再給個治療當特色
不過這麼珍貴的治療可不能白給
再加個-100%爆擊當代價吧
呼 設計完E就覺得好累
再給個沒有用的Q吧 反正前前一隻角色的Q也沒有用
這樣就完成啦 剩下就靠美術罩我吧
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首先設計全新的技能太麻煩了
拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多
唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的
這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個
其他都要大砍特砍
好 決定了就給一樣的頻率 再給個治療當特色
不過這麼珍貴的治療可不能白給
再加個-100%爆擊當代價吧
呼 設計完E就覺得好累
再給個沒有用的Q吧 反正前前一隻角色的Q也沒有用
這樣就完成啦 剩下就靠美術罩我吧
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