昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓....
板上大佬大多不看好心海,為何?
一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆
先來看看心海技能最大的亮點-
元素戰技:
場上定點放一隻水母,每2秒範圍上水、製造傷害、Hot補範圍內的隊友
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水母替代角色
上水狀態- 行秋水簾劍比較好用,甚至芭芭拉E都比水母好
(因為可以跟角色一起移動)
製造傷害- 奧茲攻擊頻率比較高,甚至可以換地點放
範圍內持續補隊友- 芭芭拉跟七七的E都能持續幫隊友補血,缺點是必須站場
*單機只能補前排,不能補後排隊友
以單一功能論,不少角色都能做得比心海更好
但以綜合功能論,卻也沒有一個角色E技有比心海多的功能
功能多樣,卻比不上專精的角色
所以是樣樣通 樣樣鬆(嚴格來說範圍持續回血不算鬆啦)
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是不是漏掉了心海的元素爆發?
不能暴擊的傷害切出來站場做啥?
相同站場時間,還不如切主C出來打!
心海元素爆發主要功用:
1. 重置水母站場時間
2. 拉隊友血量(血線拉起來就可以下去了)
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#Box不夠深的萌新建議可以抽
#心海是聯機好夥伴(聯機陣容....功能多樣的心海反而好發揮)
#個人打算pass,所以以上就是雲,可以噴我ok
#因為是雲心海,組隊建議請去請教其他大佬
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