玩過WOW後哪個online還玩得下去? - WOW

By Iris
at 2015-01-17T06:15
at 2015-01-17T06:15
Table of Contents
WOW可貴的是BZ十年來的持續維護
按照大多數練功遊戲的作法
BZ大可以兩三年加個新地區讓你農更強的怪就好
但是BZ一直自找苦吃
這邊改改 那邊改改
修改老舊的設計 添加一大堆東西 毫無休止的平衡 (試圖平衡)
當然修改不總是好的
有時候BZ也會改一改覺得沒達到效果 又改回來或另外想辦法改
最後
WOW變成一條長達十年的演化史
任何新出的遊戲 都可以很輕鬆的說
「我們比WOW更XXX」
劇情更好畫面更漂亮 遊戲更難設定更壓摳
可都沒說到重點上
重點在於WOW那條十年的演化史 可以說任何一個新出的遊戲都無法相提並論
舉例來說
你可以批評WOW現在的天賦(專精)
不夠人性 不夠自由等等
然後做出一款有著無印天賦系統的遊戲
然後打著重回感動的大旗招攬玩家
可是如果你一直經營 兩年 五年 十年
假設你真正有心改進遊戲吧
你是否有朝一日也會覺得舊的天賦系統有所不足 試圖做一些修改
如果會
恭喜你
那就是現在的WOW
--
按照大多數練功遊戲的作法
BZ大可以兩三年加個新地區讓你農更強的怪就好
但是BZ一直自找苦吃
這邊改改 那邊改改
修改老舊的設計 添加一大堆東西 毫無休止的平衡 (試圖平衡)
當然修改不總是好的
有時候BZ也會改一改覺得沒達到效果 又改回來或另外想辦法改
最後
WOW變成一條長達十年的演化史
任何新出的遊戲 都可以很輕鬆的說
「我們比WOW更XXX」
劇情更好畫面更漂亮 遊戲更難設定更壓摳
可都沒說到重點上
重點在於WOW那條十年的演化史 可以說任何一個新出的遊戲都無法相提並論
舉例來說
你可以批評WOW現在的天賦(專精)
不夠人性 不夠自由等等
然後做出一款有著無印天賦系統的遊戲
然後打著重回感動的大旗招攬玩家
可是如果你一直經營 兩年 五年 十年
假設你真正有心改進遊戲吧
你是否有朝一日也會覺得舊的天賦系統有所不足 試圖做一些修改
如果會
恭喜你
那就是現在的WOW
--
Tags:
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at 2015-01-17T11:14
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