玩遊戲的暈眩 - PS
By Kyle
at 2020-12-03T13:16
at 2020-12-03T13:16
Table of Contents
玩遊戲暈眩
大概都是所謂的3D暈吧!
雖然真的有人天生不會暈
但3D暈確實可以透過小技巧就能避過
印象中第一次玩的3D遊戲是DOS時期的毀滅戰士
雖然當時的版本稱不上是真正的3D
但場景的轉換後2D畫面的遊戲真的差很大
還記得當時因為第一次後
整個頭痛到不行
腦袋、眼睛都很不舒服
正好當時又正流行2D圖片成像3D物體的觀看
當時要看3D圖片有兩種方式
一種是利用特殊眼鏡或圖書提供的道具觀看
另一種是利用視線後移的技巧去看出3D圖案
在當時第一種方法其實並不是主流用法
最大的主流是大家用各種技巧去學習裸眼看3D圖片在腦中成型的模樣
那種方法學會後看3D圖片都會有種莫大的成就感
而且學會後再觀看某些東西個人覺得還有那麼一點點小小不一樣的感受
說這麼多關於3D圖片的說法
最主要的是想講的是當你裸眼玩遊戲或看3D物品會暈或不舒服
也許你可以嘗試的將你的眼睛焦點往前或往後移
有就是說要改變你看東西的習慣
不要眼睛聚焦在你專注的東西上
這麼說很籠統
當你學會怎麼改變調整視線的焦距後
你會發現3D動畫或3D遊戲並不你想像的那樣
會暈很多都是焦距太過聚焦
讓你眼球一直在變換焦距
導致你腦袋不舒服
以上是自己的經驗
適不適合別人使用
就不清楚了
反正學會調整視線焦距後
看3D的各種東西就覺得很自然
且在生活上也會有些幫助
至於是怎樣的幫助只能說得自己體驗
--
大概都是所謂的3D暈吧!
雖然真的有人天生不會暈
但3D暈確實可以透過小技巧就能避過
印象中第一次玩的3D遊戲是DOS時期的毀滅戰士
雖然當時的版本稱不上是真正的3D
但場景的轉換後2D畫面的遊戲真的差很大
還記得當時因為第一次後
整個頭痛到不行
腦袋、眼睛都很不舒服
正好當時又正流行2D圖片成像3D物體的觀看
當時要看3D圖片有兩種方式
一種是利用特殊眼鏡或圖書提供的道具觀看
另一種是利用視線後移的技巧去看出3D圖案
在當時第一種方法其實並不是主流用法
最大的主流是大家用各種技巧去學習裸眼看3D圖片在腦中成型的模樣
那種方法學會後看3D圖片都會有種莫大的成就感
而且學會後再觀看某些東西個人覺得還有那麼一點點小小不一樣的感受
說這麼多關於3D圖片的說法
最主要的是想講的是當你裸眼玩遊戲或看3D物品會暈或不舒服
也許你可以嘗試的將你的眼睛焦點往前或往後移
有就是說要改變你看東西的習慣
不要眼睛聚焦在你專注的東西上
這麼說很籠統
當你學會怎麼改變調整視線的焦距後
你會發現3D動畫或3D遊戲並不你想像的那樣
會暈很多都是焦距太過聚焦
讓你眼球一直在變換焦距
導致你腦袋不舒服
以上是自己的經驗
適不適合別人使用
就不清楚了
反正學會調整視線焦距後
看3D的各種東西就覺得很自然
且在生活上也會有些幫助
至於是怎樣的幫助只能說得自己體驗
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