玩遊戲的成本 - 桌遊

By Dora
at 2014-10-28T01:05
at 2014-10-28T01:05
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玩桌遊的成本(上)
我在桌遊問題#1KE_GHVC文章內提過的問題,在此提供參考答案。當然這絕非一成不
變,只是提醒身為桌遊店經營者或即將成為經營者的人,應深入了解店家供給和消費
這需求間的關係。
8. 請估計玩一款桌遊需要哪些成本(或者說要付出些甚麼)。
7. 請估計教一款桌遊需要哪些成本(或者說要付出些甚麼)。
這個問題或許有點讓人困惑,請把兩題中的成本一詞改為條件。
這裡假定均為實體版。本文刻意忽略在桌遊店內遊戲的狀況。
取得遊戲:租用、借用、購買、自製,或是在飲料簡餐店內的遊戲。
借用:一般免費,學生間較常採用的方式,通常以飲料代替租金,約0~50元,借用本
身所需時間及交通費用通常極低,一般可忽略。上班族借用費用原則上變化不大,借
用本身所需時間及交通費用可能會大幅提高。
租用:租金約為遊戲售價的10%~30%,一般為數百元,視遊戲價格和租借期間而定,租
期經常為一週。費用為均攤或主揪出。因為選租需要額外時間,租用所需時間可能略
長於借用,交通費用則視桌遊店位置而定。
購買:購買金額為遊戲售價,視購買管道而有差異,一般為數百到數千元。金額最高,
所需猶豫時間可能遠長於其他方式,購買之交通費用則視桌遊店位置而定。
自製:主要費用為材料費用、時間成本,視加工狀況與技術有極大不同。通常為兩個極
端:配件簡單(卡牌張數少)、昂貴或絕版。一般只有學生或重度玩家才會採行的方式。
飲料簡餐店的遊戲:沒有額外費用。但最受限。
有桌椅燈光空調飲水的場地:私人場地、公用區域或是在飲料簡餐店內玩。無論是哪一
種都可能需要交通費、停車費。
私人場地:少數揪團收費外,一般為場地提供者吸收,飲料自備每人約數十元,空調水
電費用約數十到上百元。
公共區域:場地租金費用,有些可能免費,有些要加計空調費用。飲料自備每人約數十
元,部分場地可能備有飲水。
飲料簡餐店:場地費或飲料費,一般不能自備飲料,場地提供免費或付費飲料,每人費
用約為數十到數百元。
足夠的時間、體力:上班族經常礙於家庭因素,即使隔天休假也無法長時間遊戲。學生
時間體力遠多於上班族,相較於上班族一場中度策略遊戲就要結束三小時為限,學生可
以連開一整天。
足夠的玩家:相較學生常開多人遊戲,上班族遠較學生易面臨玩家數不足的問題,通常
是二到五人進行。上班族不見得不愛玩多人遊戲,但人數不夠也無可奈何,不同學生團
體間併桌一同遊戲,遠比其他團體間更常出現。學生以接力方式進行遊戲非常常見,上
班族則甚少如此。
熟悉規則:如果玩家都已熟悉規則忽略此項目。規則不熟悉極易影響遊戲進行的節奏,
也會影響樂趣,不過亦有因規則誤會創造新機制的可能。最常見的方式是某位玩家提供
現場教學,其次是現場查閱規則或觀看教學檔案。較複雜的遊戲有在遊戲中遺忘規則或
產生疑問的可能,此時需要適當地釋疑。成本是閱讀(翻譯)規則和教學的時間,大遊戲
可能需要閱讀數小時,教學一小時以上。非常容易忽略的是,聽懂規則其實也需要成本,
而且有時候不亞於教學。
氣氛營造:很多遊戲氣氛營造,倚賴遊戲帶領者或玩家本身。但某些遊戲可能要額外氣
氛營造,燈光音效或一次性道具,一般費用不高。
中文化說明:對某些隱藏資訊的遊戲特別需要,避免因為玩家不瞭解遊戲內容而產生策
略上的錯誤或紛爭,或是因詢問而透露秘密資訊,破壞了遊戲的樂趣。
--
前面的回文中,提到其實是我們不會經營,在跟玩家討拍。
我必須強調,或許我不會經營,但從來沒有討拍這回事!店家選擇進入市場就要接受市
場的考驗,否則好好在別間店揪團或跟團即可。資深玩家不想支持桌遊店,店家當然可
以也應該另尋出路。
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