玩進攻方充滿挫折感 - 線上
By Oliver
at 2016-06-09T10:33
at 2016-06-09T10:33
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: 到底要怎麼破解阿
自己的經驗
點久攻不下通常有兩個情形
1. 當CoD玩一直龜在出生點附近不好的位置跟人打,不然就是在跟Objective無關
的位置亂晃
2. 全隊PTFO瘋狂往點上衝,然後被守方在點外好位置收掉
進前線前最好先看一下四周,注意一下綠色箭頭(隊友位置)大概在哪裡,然後是骷髏頭(隊
友死在哪)你大概能推斷出那些位置是敵人在看/集中的位置。
如果前線綠色箭頭多,你可以往前衝,
如果前線骷簍頭多,敵人在看哪,就不要去那裏,妳不是A_Seagull沒辦法一挑三四,等隊
友來。這段時間你能作什麼?
如果敵人往外壓很兇:
固守:
控制你隊伍的進入點,如直布羅陀第二點往第三點大鐵門關閉後上下左
右兩邊四個入口,不要進去,先避免敵人打背角繞進來,再跟重生的隊
友進場。
打背角:
切入點附近側翼小路,這邊重點在不要死,敵人抓你正門壓力就會降低
,它們不抓你你就可以有更多攻擊的選項,不論是打脆皮,偷點都行。
如果敵人選擇守點:
控制側翼,花村A點左邊大補包小屋上面的頂樓一旦被法拉等高機動角色跳上去
要抓下來難度就高很多,他們抓你,看正門的人手就少了,它們不抓你,你就輸
出
--
It's a funny thing, ambition. It can take one to sublime heights or harrowing
depths. And sometimes they are one and the same.
Roseburrow learned that lesson all too well.
--
自己的經驗
點久攻不下通常有兩個情形
1. 當CoD玩一直龜在出生點附近不好的位置跟人打,不然就是在跟Objective無關
的位置亂晃
2. 全隊PTFO瘋狂往點上衝,然後被守方在點外好位置收掉
進前線前最好先看一下四周,注意一下綠色箭頭(隊友位置)大概在哪裡,然後是骷髏頭(隊
友死在哪)你大概能推斷出那些位置是敵人在看/集中的位置。
如果前線綠色箭頭多,你可以往前衝,
如果前線骷簍頭多,敵人在看哪,就不要去那裏,妳不是A_Seagull沒辦法一挑三四,等隊
友來。這段時間你能作什麼?
如果敵人往外壓很兇:
固守:
控制你隊伍的進入點,如直布羅陀第二點往第三點大鐵門關閉後上下左
右兩邊四個入口,不要進去,先避免敵人打背角繞進來,再跟重生的隊
友進場。
打背角:
切入點附近側翼小路,這邊重點在不要死,敵人抓你正門壓力就會降低
,它們不抓你你就可以有更多攻擊的選項,不論是打脆皮,偷點都行。
如果敵人選擇守點:
控制側翼,花村A點左邊大補包小屋上面的頂樓一旦被法拉等高機動角色跳上去
要抓下來難度就高很多,他們抓你,看正門的人手就少了,它們不抓你,你就輸
出
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It's a funny thing, ambition. It can take one to sublime heights or harrowing
depths. And sometimes they are one and the same.
Roseburrow learned that lesson all too well.
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By Heather
at 2016-06-13T02:51
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想請問這是不是外掛?
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