1.黃金的伊拉中,有個支援者戰技,一個角色有三個...請問這些技能要怎麼按玩家的意思發動?我看他們也可以像劍技自由編輯是哪個按鍵發動...但實戰不曉得怎麼做。
2.用晶片加強神劍,增加“自動攻擊”的這個數值,是真的只增加自動攻擊的攻擊力?調高這個能力值,劍技跟必殺技都吃得到傷害增加嗎?
3.一樣是晶片問題,假如用晶片替某個神劍增加了“仇恨值減少20%”這個技能好了,那是該小隊的所有劍主跟神劍都受惠嗎?
4. 關於“展開一個xx%的物理防御罩”,所以這個技能,是只要發動就一路維持到戰鬥結束
嗎?還是說只會維持一定時間吸收傷害,還是只對張開防禦罩後的第一下攻擊有吸收傷害作用呢?
5.有什麼好方法能自由調整血量嗎?常常有等級2的神劍必殺是有“血量30%以下攻擊力提高xx%" 的設定,但仇恨值的控制很困難吧,這不就是要把仇恨值從坦身上吸過來嗎?有什麼能在指定時間轉移仇恨的方法嗎?
6.所有裝在神劍上的插件(不是晶片),是不是“一律”只對裝的神劍有效而已,同小隊的劍主跟其他神劍無法受惠呢?
7.關於格擋率、暴擊率的解讀,假如格擋率是49%,我能理解成被攻擊100下大致能躲49下這麼單純的想法嗎,還是他會偷偷乘上什麼能力值之類的?
8.迴避率,這個數值單純就是看敏捷嗎?所以假如神劍插件技能是“血量30%以下迴避率+10%”的話,這個10%是指敏捷換算成迴避率後直接加10%,還是根本就是敏捷去加10%算?插件格很少,不曉得這技能有沒有用ww
9. 劍主裝的裝備技能,是不是該小隊的神劍並無法受惠?例如阿戴爾裝了一個“有可恢復血量,暴擊率增加”的技能,那我切換成小光的話,小光出現紅血,這技能也能啟動嗎?
感謝^^
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